Die Atmosphäre der Thief-Spiele von Looking Glass Studios war unvergleichlich. Eric Brosius und alle anderen, die zu ihren Klanglandschaften beigetragen haben, haben es auf die Spitze getrieben. Die hallenden Tunnel, die religiösen Gesänge, das ferne Summen der Industrie, das Heulen elektrischer Spulen, das unerklärliche alles durchdringende Summen in der Dunkelheit und diese eine knallende DJ Shadow-artige Melodie, die erklingt, wenn Sie die Downwind Guild betreten. Es ist Alles perfekt.
Und jetzt habe ich herausgefunden, dass es alles auf YouTube gibt und geloopt wurde. Einige der Videos sind kürzer, z. B. eines, das das dauert Zwischensequenzmusik vom Intro bis zum Assassins-Level (öffnet sich in neuem Tab) von Thief: The Dark Project, das Garrett normalerweise erzählt, und wiederholt es vor diesem Teil, damit wir es getrennt vom Voice-Over hören können. Das dauert nur zweieinhalb Minuten. Wenn Sie die Atmosphäre von Thief 2 bevorzugen, finden Sie hier zwei seiner stimmungsvollen Audiodateien: s01mel1.wav und s01mel2.wav, eine Stunde lang in einer Schleife (öffnet sich in neuem Tab).
YouTuber sind natürlich noch weiter gegangen. Deshalb habe ich einen Großteil des heutigen Tages damit verbracht, einem düsteren Lied zuzuhören 10-stündige Runde am Horn von Quintus (öffnet sich in neuem Tab) von Down in the Bonehoard.
Wenn Sie mit dem 10-Stunden-Trend nicht vertraut sind: Als YouTube 2011 erstmals die Begrenzung der Videodauer ausweitete, herrschte im Internet kurzzeitig eine 10-Stunden-Schleife von „Nyan Cat“. Jetzt können Sie stundenlang alles hören, auch das Blech Portalradioversion von Still Alive (öffnet sich in neuem Tab)und das Tristram-Thema von Diablo (öffnet sich in neuem Tab).
Da ich leicht abgelenkt bin und Tinnitus habe, spiele ich während der Arbeit oft Instrumentalmusik. Heute ist mein Exemplar von Mogwais Partitur für Les Revenants ungehört geblieben. Stattdessen habe ich einem zugehört einstündige Schleife von loloop2.wav (öffnet sich in neuem Tab)Ich glaube, das ist der Lärm dieser Tesla-Spulen-Generator-Dinge in den verwunschenen Minen unter dem Cragscleft-Gefängnis und eine 10-stündige Schleife davon Umgebungsgeräusche und murmelnde Wache (öffnet sich in neuem Tab) aus der Running Interference-Mission von Thief 2.
Ich mache mir ein wenig Sorgen über die möglichen langfristigen Nebenwirkungen. Was wäre, wenn ich anfangen würde, zynische Monologe vor mich hin zu rezitieren oder überall, wo ich hingehe, geduckt herumlaufe?
Wenn Sie etwas Praktischeres über Thiefs Audio erfahren möchten, kann Ihnen YouTube ebenfalls weiterhelfen. Der Python Blue-Kanal hat einige seiner Quellen ausgegraben und dabei den Ursprung verschiedener Geräusche gefunden, die in Thief: The Dark Project gesampelt wurden Voreinstellungen der Virtual Studio Technology-Software des Korg M1-Synthesizers (öffnet sich in neuem Tab)ebenso wie Earshot SFX-Soundeffektbibliothek und andere Quellen (öffnet sich in neuem Tab)darunter die des polnischen Komponisten Krzysztof Penderecki Stabat mater (öffnet sich in neuem Tab), das einen Teil des Chorgesangs lieferte, und ein eindringliches Lied aus dem Jahr 2001: Odyssee im Weltraum namens Lux Aeterna. Natürlich gibt es auf YouTube auch eine einstündige Schleife davon.