High on Life-Spieler, die dauerhaft in einem Applebee’s stecken bleiben, sind ein Anwärter auf den „dümmsten Glitch des Jahres 2022“ – Destructoid


High on Life-Spieler bleiben dauerhaft hängen

Entschuldigung, “Space Applebee’s”

Morgens mit dem Satz „Hilfe, ich stecke in einem Applebee’s fest“ aufzuwachen, wäre normalerweise eine erschreckende Aussicht, aber da es im Spiel in stattfindet Hoch im Lebenes ist ein bisschen weniger ernst.

Wie von PCGamesN hervorgehobenmanche Hoch im Leben Spieler scheinen Probleme zu haben in der Position von Space Applebee stecken zu bleiben: eine der vielen absurden Parodien, die das Spiel bietet. Normalerweise sollten Sie als Teil der Geschichte des kritischen Pfads (die normalerweise geschlossen / gesperrt ist) in die Applebee’s gehen. dann gehe (mit der Möglichkeit, Ihren Scheck zu bezahlen). Aber einige Leute auf Steam berichten, dass sie den Raum nicht verlassen können und zu einer Ewigkeit verdammt sind, um digitale Jalapeno-Poppers und Kartoffelschalen zu essen.

Hier ist eine tolle Zusammenfassung der misslichen Lage einer Person:

„Ich hatte gerade die Rechnung in Applebees bezahlt und einen Menschen in einem Käfig außerhalb des Ladens in den Slums gerettet. Ich sprang in das Portal, wo die Menschen hingehen, und fuhr mit dem Jetpack die Vorsprünge über ihnen hoch, als ich mit geschlossenen Türen und ohne Ausweg in Applebees teleportiert wurde. Ich habe Save neu geladen, steckte in Applebys fest [sic] still. Neu installiert, dasselbe Geschäft, wie kommt man hier raus???

Nicht ein einziges Mal hatte ich damit gerechnet, im Jahr 2022 so etwas zu schreiben, zumal mein nächster Applebee aufgegeben wurde.

Dies ist eines von vielen technischen Problemen mit Hoch im Leben

Spaß beiseite, ich bin auf viele technische Kuriositäten gestoßen Hoch im Leben, sowohl vor dem Tag-1-Patch während des Überprüfungszeitraums als auch danach. Es hilft wirklich, dass es ein Game Pass-Spiel ist, denn 60 Dollar dafür auszugeben und es für einige Leute so schlimm zu machen, wäre nicht großartig! Hoffentlich gibt es einen Patch für das Applebee-Fiasko.

Chris Carter

EIC, Reviews Director – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er entschied sich schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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