Es gibt einen Fehler im kürzlich veröffentlichten Comedy-Shooter High on Life (öffnet in neuem Tab) das Spieler in einer Weltraumversion des Restaurants Applebees gefangen hält. High on Life, von Rick and Morty Mitschöpfer Justin Roiland’s Squanch Games, ist ein grober, verrückter, übertrieben verrückter Aufruhr aus Farben und Geräuschen, der Sie entweder erfreut oder nervt, je nachdem, wie Ihre persönliche Toleranz für das Verrückte ist / oder verrückt.
In einem Moment, von dem ich weiß, dass es sich um einen Fehler handelt, der sich aber extrem nach Marke anfühlt, scheinen die Spieler immer wieder in den Space Applebees gefangen zu sein. Woher weiß ich, dass es ein Fehler ist? Der einzige Weg, dies zu überwinden, besteht darin, … das Spiel von vorne zu beginnen. Das Starten vom Checkpoint bringt Ihnen hier nichts. Space Applebees hat Ihr Spiel verschlungen und Sie können es nicht zurückbekommen.
Die Fehlerberichte begannen kurz nach der Veröffentlichung, aber sie sind ehrlich gesagt … ziemlich urkomisch. „Ich hoffe, ihr könnt den Applebees-Fehler beheben, der stecken bleibt, wenn die Schwester mit dem BF geht“, sagte jemand zu den Entwicklern Twitter (öffnet in neuem Tab). Auch ich verfalle in Depressionen, wenn meine Schwester mit ihrem neuen Freund abreist und will die Applebees nicht verlassen. Das Spiel ist realistisch, 10/10 usw.
Applebees, falls Sie es nicht wissen, ist eine amerikanische Restaurantkette, die ein fester Bestandteil von Einkaufszentren und Autobahnausfahrten ist. Es serviert viele Speisen und Getränke, die sehr schlecht für Sie sind. Es ist die Art von Ort, an dem Sie vielleicht mit Leuten essen gehen, die Sie nicht sehr mögen, die Sie aber genug mögen, um mit ihnen essen zu gehen, was wahrscheinlich die Art von Satz ist, die mehr über meine persönlichen Vorurteile aussagt als er tut über Applebees. Kein Schatten auf Applebees-Genießer.
“High on Life Glitch. Stecken Sie in Space Applebee’s fest”, sagt a Reddit (öffnet in neuem Tab) Post.
high_on_life_glitch_stuck_inside_space_applebees von r/highonlifegame
Ich habe Squanch-Spiele um einen Kommentar gebeten, aber wenn ich ehrlich bin, erwarten Sie hier während der Ferienzeit keinen.
High on Life ist ziemlich vorhersehbar ein großer Erfolg bei seiner Zielgruppe und ein allgemeiner Misserfolg bei Kritikern. Unser Rick Lane nannte es in seinem besonders wilden 40/100-PC-Gamer-Review ein „jammerndes Durcheinander der Mittelmäßigkeit“. (öffnet in neuem Tab). Morgan Park, viel mehr Fan dieser Art von Humor, sagte jedoch, er habe ihn bereits überzeugt (öffnet in neuem Tab) durch den Gamescom-Trailer.
So oder so, wenn ich ganz ehrlich bin, kann ich jedem Spiel, das einen vollwertigen 90-Minuten-Film enthält, viel verzeihen (öffnet in neuem Tab) ohne ersichtlichen Grund. Eigentlich kann man sich zwei anschauen (öffnet in neuem Tab).
Segne dich Claire an Kotaku (öffnet in neuem Tab) für den Hinweis auf diesen Fehler. Datei unter: Schlagzeilen, von denen ich nie gedacht hätte, dass ich sie schreiben würde. Screenshot unten relevant.