Hier ist, warum Microsoft seine Game Pass-Konsole „Keystone“ storniert hat


Microsofts Aqua Shift Xbox Series X/S Controller sitzt vor einem Technicolor-Hintergrund.

Bild: Microsoft

Anfang dieses Jahres schien es, als würde Microsoft seine enthüllen Xbox Game Pass Streaming-Gerät mit dem Codenamen Keystone jederzeit verfügbar. Fans dachten sogar, das Unternehmen würde seine Veröffentlichung necken, als es erschien letzten Monat auf mysteriöse Weise in einem Regal. Stattdessen haben wir eine App exklusiv für Smart-TVs von Samsung. Und jetzt hat der Xbox-Hersteller endlich erklärt, warum: Er konnte den Preispunkt nicht auf 100 US-Dollar senken.

„Wenn Sie Series S für 299 US-Dollar haben und wie in den Ferien einige Preisaktionen sehen, denke ich, damit eine Nur-Streaming-Box Sinn macht, muss das Preisdelta zu S ziemlich signifikant sein“, Microsoft Gaming-CEO Phil Spencer sagte in einem Interview an Der Rand‘s Decoder Podcast. “Ich möchte die Preise nicht speziell bekannt geben, aber ich denke, Sie müssen 129 $, 99 $, wie irgendwo da drin sein, damit das Sinn macht.”

Diese Preise sind etwa doppelt so hoch wie die Leute, die derzeit für TV-Streaming-Boxen und sogar dafür bezahlen Valves Steam Link, der In-Home-Streaming für Spiele ermöglichte, die auf einem PC in einem anderen Raum laufen. Aber es entspricht ziemlich genau den alten 150-Dollar-PlayStation-TV-Boxen von Sony, die das könnten Spielen Sie Vita-Spiele nativ, während Sie PS3-Spiele über PS Now und PS4-Spiele über Remote Play streamen.

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Nachdem Microsoft seinen Keystone-Prototypen tatsächlich mit der Hardware gebaut hatte, die es im Inneren haben wollte, konnte das Unternehmen die Mathematik einfach nicht zum Laufen bringen, zumal Spencer auch wollte, dass es mit einem Xbox-Controller-Pack-In geliefert wird, das normalerweise 60 US-Dollar kostet. Und als Exekutive zuvor offenbartMicrosoft verliert bereits durchschnittlich zwischen 100 und 200 US-Dollar für jede Xbox Series X/S, die es derzeit verkauft (die zusammen die zweitbestverkauften Konsolen im letzten Monat waren).

Es ist bedauerlich, da der Keystone bereits gebaut und funktionsfähig war. Spencer sagte, das Team habe etwa neun Monate gebraucht, um die Prototypen fertigzustellen, die er und andere getestet hätten. „Ein paar von uns nahmen es mit nach Hause, und es funktionierte. Es hat wirklich, wirklich gut funktioniert“, sagte er.

Die Benutzeroberfläche war anscheinend auch kaum vom Aussehen und Verhalten der aktuellen Xbox Series X / S zu unterscheiden. Der einzige Unterschied bestand darin, dass es auf das Spielen von Spielen über die Cloud und nur auf die Spiele beschränkt war, die sich derzeit in der Game Pass-Bibliothek befinden.

Während die Streaming-Technologie unvollkommen bleibt, insbesondere in unserem Kartoffel-Internet-Land, ist sie an dieser Stelle immer noch anständig genug, um viele neue Hits und aktuelle Klassiker zu genießen. Microsoft zählt die Idee nicht vollständig aus, aber wie Spencer schon gesagt hatwird es wahrscheinlich Jahre dauern, bis die Idee einer dedizierten Game Pass-Streaming-Box überarbeitet wird.

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