Hier ist eine Demo für POOLS, ein Backrooms-Spiel mit vielen schönen Wasserrutschen


Ich habe eine Regel: nicht mehr als einen Beitrag über ein Horrorspiel pro Tag. Der Geist kann schließlich nur eine begrenzte Menge aushalten. Aber POOLS ist nicht wirklich ein Horrorspiel. Es handelt sich lediglich um einen Laufsimulator, in dem Sie eine Reihe unterirdischer Schwimmbecken erkunden. Ihre Größe und Anordnung lassen sich zwar nicht erklären – was ist das denn, ein Schwimmbad für schlanke Männer? – aber sehen Sie, es gibt niedliche überdachte Rutschen, die Sie in der Ego-Perspektive hinunterfahren können. Sie wissen schon, wie die, die Sie als Kind genossen haben. Aber ich habe immer Angst davor, auf halbem Weg stecken zu bleiben, oder?

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Titelbild für YouTube-VideoPOOLS – Trailer zum Erscheinungsdatum


Und dann ist da noch das Unbehagen, wenn man alleine schwimmt, vielleicht weil es fast Feierabend ist und das Licht heruntergedreht wird und das Wasser beunruhigende Geräusche erzeugt – Spritzer, die durch bestimmte Anordnungen weißer Fliesen verstärkt werden, das könnte etwas sein Verlassen des Pools oder Betreten desselben. Es gibt Momente wie diese in Amnesia: The Dark Descentund solche Momente gibt es in POOLS, wo es eine Demo gibt.

„Man könnte sagen, POOLS ist wie eine Kunstgalerie, in der man sich umschaut und den Geräuschen lauscht“, heißt es die Steam-Seite. „Es gibt nur sehr wenige Dinge zu lösen, praktisch ein paar Labyrinthe. Manchmal kann das Spiel Ihre Navigationsfähigkeiten herausfordern. Aber meistens sind Sie einfach… da.“ „Da“ ist eines dieser Grenzlabyrinthe, die im Backrooms-Genre/Meme so beliebt sind – laut POOLS-Entwicklern Tensori gibt es auch ein „Poolrooms“-Subgenre. Das wusste ich nicht. Ich frage mich, wie viele andere Arten von Hinterzimmer es gibt. Vielleicht als nächstes ein Buchladen-Thema?

POOLS ist in sechs Kapitel unterteilt, die jeweils 10 bis 30 Minuten dauern. „Es gibt keine typische Geschichte, keine Charaktere, die man treffen muss, und man wird im Spiel keine Notizen finden“, fügt der Steam-Klappentext hinzu. „Aber wenn man die Welt erforscht und weiter voranschreitet, merkt man, dass sich die Welt des Spiels um einen herum verändert. Räume sehen anders aus und fühlen sich anders an. Jedes Kapitel hat etwas Einzigartiges. Ständig erkundet man neue Orte, jeder mit seinem eigenen Mysterium.“

Auf der leichteren Seite gibt es mindestens einen Pool voller aufblasbarer Donut-Schwimmer. Als Junge liebte ich diese, obwohl ich einmal von einem erwischt wurde und ernsthaft dachte, ich würde ertrinken. Ohnehin! Wenn Sie sich für das Backrooms-Konzept interessieren, steckt noch viel mehr dahinter – dieses Wired-Stück ist ein guter Anfang. Die Vollversion von POOLS erscheint am 26. April.



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