Hier ist ein erster Trailer zu Frogwares’ Remake von Sherlock Holmes und Lovecraft The Awakened

Nach der Ankündigung von letzter Woche, dass Frogwares – der Entwickler hinter Sherlock Holmes: Chapter One und The Sinking City – sein Sherlock/Lovecraft-Crossover The Awakened aus dem Jahr 2007 neu auflegt, hat das Studio einen ersten filmischen Trailer für das Projekt veröffentlicht, das auf Kickstarter gesucht wird jetzt finanzieren.

The Awakened, wenn Sie es nicht kennen, war der dritte Teil einer Reihe von Sherlock Holmes-Ermittlungsabenteuern, die von Frogwares entwickelt wurden und sich bisher über neun Spiele erstreckten, in denen der Detektiv der Baker Street gegen Cthulhu-Kulte und unheimliche Abscheulichkeiten im viktorianischen London, Schweiz, New, antritt Orleans und die schottischen Highlands.

Das Remake von Frogwares wird das Studio dazu bringen, den Titel für ein modernes Publikum neu zu erfinden, indem es auf seine Erkenntnisse aus den neueren Sherlock-Spielen zurückgreift und seine Geschichte so umgestaltet, dass sie eine Fortsetzung des jungen Sherlock-Bogens ist, der im letzten Jahr Kapitel Eins begann. Und wenn Sie neugierig sind, wie das aussehen könnte, hat der Entwickler einen neuen filmischen Trailer für Sie vorbereitet, in dem Sherlock und Watson die Bucht von New Orleans in ein seltsames Reich durchqueren, das erfreulicherweise mehr als nur ein paar ästhetische Beats zu teilen scheint mit Frogwares’ Lovecraftian The Sinking City.

Sherlock Holmes Der Erwachte – Enthüllungstrailer.

Sherlock Holmes: The Awakened strebt derzeit eine Veröffentlichung auf PC, PlayStation, Xbox und Switch irgendwann im nächsten Jahr an, aber Frogwares bemüht sich um zusätzliche Finanzierung über Kickstarter, um dem ukrainischen Studio zu helfen, eine gewisse „Stabilität und Vorhersehbarkeit“ zu erreichen, während es sich weiter anpasst Leben während der russischen Invasion des Landes.

„Unter normalen Umständen würden wir die Finanzierung für unser nächstes Spiel selbst aus den Verkäufen unserer vorherigen Titel sichern“, erklärte es zum Zeitpunkt seiner ersten Ankündigung. „Aber dieser Krieg stellt uns ständig vor neue Herausforderungen, die jedes Mal erfordern, dass wir innehalten, uns neu formieren und anpassen. Dies erfordert Zeit, Mühe und in einigen Fällen Geld, das normalerweise für die Finanzierung der Produktion eines Spiels bestimmt wäre.“

Frogwares erklärt weiter seine Gründe für Crowdfunding und bietet einige zusätzliche Einblicke in die Herausforderungen, ein Spiel während eines andauernden Krieges zu entwickeln, in a ernüchterndes Entwicklervideo Begleitet der heutige Kickstarter-Launch. Bisher hat die Crowdfunding-Kampagne ihr ursprüngliches Ziel von 71.140 USD bereits übertroffen, noch 29 Tage vor Ablauf.


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