Hier ist ein erster Blick auf die gerade angekündigte klassische RTS-Fortsetzung Men of War 2 • Eurogamer.net

Men of War 2, die Fortsetzung des ursprünglichen Kult-RTS Men of War, wurde angekündigt. Es kommt 2022 und wird vom ukrainischen Studio Best Way entwickelt, dem gleichen Studio hinter den Originalen der Serie: Men of War, das 2009 herauskam, und dem richtigen ersten Spiel der Serie, Soldiers: Heroes of World War aus dem Jahr 2004 2.

Wir haben einiges erweitertes Gameplay in Aktion gesehen und einige der wichtigsten Funktionen kennengelernt und waren ziemlich beeindruckt von dem, was wir gesehen haben. Einfach ausgedrückt, stellen Sie sich ein Company of Heroes-Spiel mit etwas komplexeren Systemen vor (und vielleicht ein bisschen weniger Budget).

Das Schlagzeilen-Feature ist die Frontlinie, die hier wörtlich als sichtbare Linie in der Benutzeroberfläche zwischen Ihren und den feindlichen Einheiten interpretiert wird. Es hängt davon ab, wo sich Ihre Truppen befinden, aber vor allem nicht auf Ihren Fahrzeugen wie Panzern , und wo Sanitäter Soldaten bergen können. Nach allem, was wir gesehen haben, ist die Manipulation der Frontlinie ein zentraler Bestandteil der Dinge in Men of War 2 – ein Beispiel, mit dem historische RTS-Spieler vertraut sind, ist beispielsweise die Verwendung von Panzern, um sie zu durchbrechen, während sie sicher sind, sie effektiv mit dem zu unterstützen Infanterieeinheiten, die die Linie selbst bewegen.

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Faszinierenderweise gibt es in Men of War 2 auch eine “direkte Sicht” aus der ersten Person, mit der Sie in die Perspektive eines bestimmten Soldaten eintauchen und das Spiel auf diese Weise tatsächlich beeinflussen können, indem Sie beispielsweise die Hauptgeschütze auf Panzer abfeuern oder die Kontrolle übernehmen der Platzierungen von Maschinengewehren. Wie einfach es sein wird, mit den hohen Anforderungen an Aktionen pro Minute eines relativ komplexen RTS wie diesem zu jonglieren, ist eine andere Frage, aber es ist eine interessante Wendung, die effektiv als inverses Hell Let Loose rüberkommt – wo in diesem Spiel der FPS ist sehr im Fokus, mit einer Prise RTS, ist dies ein RTS-Spiel mit ein wenig FPS gemischt.

Entwickler Best Way legte während der Präsentation auch viel Wert auf die Raffinesse der Panzermechanik von Men of War – es gibt eine Reihe von ziemlich komplizierten Elementen der Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm, die anzeigen, welche Art von Schaden Sie mit Ihren Panzern erleiden und austeilen. und es wurde eindeutig viel Fokus auf Direktionalität gelegt. Ähnlich wie in anderen Spielen erfordert das Verursachen von Schaden an anderen Panzern die richtige Positionierung und Flankenbildung sowie das Wissen, wo ein bestimmtes Panzermodell am stärksten und am schwächsten ist.

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Es gibt noch ein paar andere Kleinigkeiten. Es gibt zwei Kampagnen, eine an der Ostfront und eine an der Westfront – wir haben ein wenig vom Beginn der ersten, der russischen Kampagne, gesehen, wobei die letztere Ihnen natürlich die Kontrolle über die alliierten Streitkräfte gibt, während Sie sich durch Frankreich arbeiten . Wie immer bei dieser Art von Spielen wird großer Wert auf historische Genauigkeit gelegt, aber interessanterweise erwähnt Best Way, dass es in den Kampagnen einige neue, oft übersehene Schlachten geben wird, einschließlich der Schlacht um die Falaise-Tasche und Operation Bagration.

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Es wird “volle Mod-Unterstützung” bieten – Best Way hat dies mit einigen Beispielen illustriert, wie von Fans erstellte Karten in ungewöhnlichen Einstellungen aussehen könnten – und schließlich gibt es natürlich Multiplayer bis 5v5, in dem Sie die Franzosen steuern können , Russen oder Deutsche online. Erwarte es irgendwann im Jahr 2022 über Steam und “andere Geschäfte”. Es scheint ein gutes Jahr für das historische Echtzeit-Strategiespiel zu werden!


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