Hier ist der Grund für den fröhlich tanzenden Brotjungen von Bioshock Infinite • Eurogamer.net

Wenn Sie Burial at Sea DLC von Bioshock Infinite gespielt haben, werden Sie zweifellos einen Jungen gesehen haben, der auf den Pariser Straßen tanzt, während er fröhlich einen Stock französisches Brot hochhält (er ist nicht gerade schwer zu übersehen). Der Mastermind hinter Bioshocks „Bread Boy“ ist zwar eine charmante Aufnahme für sich, hat aber jetzt mehr Einblick darüber gegeben, warum er dort ist.

Es war ein einfacher Fanpost von einem Twitter-Nutzer Pocklecool das brachte uns wieder einmal “Bread Boy” in den Vordergrund und kommentierte die Tatsache, dass die Abkürzung des Spiels für Paris ein kleiner Junge war, der erfreut ein Baguette in seinen Armen drehte. Der Tweet explodierte, vielleicht verständlicherweise, und erregte die Aufmerksamkeit von Gwen Frey.

Und wer genau Frey ist, fragen Sie sich vielleicht. Nun, sie ist die ehemalige leitende technische Animatorin von Irrational Games und diejenige, die für die Platzierung aller Hintergrundcharaktere in BioShock Infinite und seinen DLCs verantwortlich ist … einschließlich Bread Boy.

Was sich entfaltete, war ein entzückender Faden von Frey, in dem detailliert beschrieben wird, wie dieser Junge dazu kam, mit einem Stück Brot als Partner auf der Straße von Paris zu tanzen. Frey enthüllte, dass sie „die Pariser Szene für zu statisch hielten und mehr Bewegung brauchten, sich aber keine weitere KI leisten konnten, die herumlief.

„Ich dachte mir, dass ein im Kreis um diesen Zylinder laufender Trottel funktionieren könnte, da ich einfach die Kollision erweitern könnte, um zu verhindern, dass der Spieler durch sie hindurchläuft. Wir hatten jedoch keine sich wiederholende Animation „im Kreis laufen“. Wir habe aber im Kreis getanzt!”

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Dies machte den Übergang der Tanzanimation absolut sinnvoll. Aber warum das Brot? Warum nicht einfach ein paar Tänzer? War ein Baguette wirklich ein wichtiges Stück des Geschichtenerzählens, obwohl jedes andere französische Klischee in der Eröffnungsszene von Burial at Sea wunderschön animiert wurde? Kurz gesagt, ja – ja, das war es.

Frey fuhr fort: „Ein Paar, das zufällig tanzte, schien dumm. Ich dachte, ich würde stattdessen zwei tanzende Kinder machen. Die Kinder hatten jedoch andere Proportionen als die Erwachsenen, also schnitten die Füße der Kinder durch den Boden und ihre Hände waren es durcheinander gehen.

“Ich drehte mich auf Fuß und Arm IK [Inverse Kinematics, essentially rules for movement] so dass ihre Hände und Füße in der gleichen Position wie die Erwachsenen landeten, aber dann waren ihre Hände weit über ihren Köpfen!

„Also habe ich den Tanzpartner des Jungen gelöscht und ein Baguette an seinen Händen befestigt. Bam! Junge tanzt mit Baguette! Versende es! Ich habe mir damals nichts dabei gedacht, aber dieser Junge ist das Viralste, was ich je gemacht habe🤣”

Ich denke, wir sind uns alle einig, dass Frey die richtige Wahl getroffen hat.


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