Hier finden Sie alles, was im neuesten Indie-Showcase von Day of the Devs zu sehen ist

Geoff Keighleys großer Hit beim Summer Game Fest hat begonnen und beginnt mit einem zweistündigen Live-Showcase, bei dem die Nicholas Cages genauso bemerkenswert sind wie die Final Fantasy 7 Rebirths. Aber diejenigen, die nach Keighley geblieben sind, wurden, wie es immer mehr Tradition ist, mit einer weiteren Ladung faszinierender Indie-Titel belohnt, dank des diesjährigen Day of the Devs-Streams – und wenn Sie es verpasst haben, können Sie das Ganze bequem auf einmal durchlesen , leicht verdauliche Zusammenfassung unten.

Beastieball

Beastieball ist ein neues Rollenspiel von Wishes Unlimited, dem Studio hinter den gefeierten Filmen Wondersong und Chicory. Dieses Mal richtet das Team seine Aufmerksamkeit auf etwas, das so etwas wie ein Pokémon aussieht, dessen Kampf durch eine strategische, rundenbasierte Variante des Volleyballs ersetzt wird. Darin bereisen Spieler in der Rolle eines Trainers die Welt und verpflichten Beasties, denen sie begegnen, dazu, sich ihrem Team anzuschließen und in Beastieball-Kämpfen gegen Rivalen anzutreten. Es werden jede Menge Bestien versprochen, und sie alle können Freundschaften schließen, die einzigartige Kombinationen für den Einsatz in Spielen ergeben. Dies könnte allerdings noch in weiter Ferne liegen – bald startet eine Kickstarter-Crowdfunding-Kampagne.


Beastieball.

Hyperlichtbrecher

Wir haben bereits ein wenig von Hyper Light Breaker gesehen – dem vollständig 3D-Roguelite-Nachfolger des Entwicklers Heart Machine zum gefeierten Hyper Light Drifter – aber Day of the Devs kehrte mit etwas mehr Gameplay zum Teilen zurück. Für diejenigen, die es noch nicht kennen: In Hyper Light Breaker erkunden Spieler eine „riesige, sich ständig verändernde“ 3D-Landschaft, die als „Overgrowth“ bekannt ist, und nutzen dabei eine Mischung aus akrobatischen Fähigkeiten – Mauerstürmen, Hoverboarding, Gleiten – und Third-Person-Kämpfen, um es mit Monstern aufzunehmen , letztendlich den Abyss-König stürzen. Es kommt „später in diesem Jahr“ in den Early Access.


Hyperlichtbrecher.

Einfachere Zeiten

Simpler Times vom siebenbürgischen Entwickler Stoneskip ist ein sanftes Puzzle-Abenteuer, das „die Schönheit des Gewöhnlichen beleuchtet“. Es folgt der Protagonistin Taina auf einer „herzerwärmenden Reise durch ihre Erinnerungen“, während sie sich darauf vorbereitet, ihr Elternhaus zu verlassen. Das daraus resultierende Erlebnis kombiniert visuelles Geschichtenerzählen und „achtsame Interaktionen“, während die Spieler in Tainas Vergangenheit eintauchen. Jedes neue Rätsel – alles dreht sich um Gegenstände von sentimentalem Wert – bringt sie dem Erwachsenwerden näher. Simpler Times erscheint „bald“ für den PC.


Einfachere Zeiten.

Sucher

Viewfinder von Sad Owl Studios ist ein weiteres Spiel, das bereits für einiges an Hype gesorgt hat. Es ist eines dieser Rätselspiele, die auf einer wirklich umwerfenden Prämisse basieren, bei der die Spieler Fotos machen können, die dann über die Umgebung um sie herum gelegt werden können – woraufhin alles, was auf dem Bild zu sehen ist, zu einem navigierbaren, dreidimensionalen Teil der Welt wird. Viewfinder soll derzeit am 18. Juli für PlayStation 5 erscheinen (eine Demo ist derzeit auf der Plattform verfügbar) und irgendwann im Jahr 2023 für den PC erscheinen.


Sucher.

Hauntii

Hauntii vom Entwickler Moonloop ist ein übernatürliches Abenteuer, das 2024 für PC und Konsolen erscheint. Als Geist in einer wunderbar beeindruckenden Version des Jenseits können Spieler eine Vielzahl von Objekten heimsuchen, um Zugang zu ihren einzigartigen Fähigkeiten zu erhalten – und Es wird gesagt, dass die Entdeckung dessen, was heimgesucht werden kann und was nicht, durch Erkundung und Experimentieren ein wichtiger Teil des Spiels ist. Progress erfordert, dass Spieler Sterne sammeln, die anderen Geistern helfen, Zugang zu Teilen ihrer Vergangenheit zu erhalten, und es gibt auch ein Twin-Stick-Shooter-Element – ​​aber Moonloop sagt, dass es hier weniger um hochintensive Action geht, sondern mehr darum, Wege zu finden, die Mechanik zu nutzen Herausforderungen zu lösen.


Hauntii.

Warenkorbleben

Die gefeierte Slice-of-Life-Einzelhandelssimulation von Richard Hofmeier, Cart Life, kehrt ein Jahrzehnt nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung und anschließenden Entfernung aus dem Verkauf zurück, mit freundlicher Genehmigung von Ad Hoc Studios. Diese neue Version bleibt dem Original treu – Spieler werden immer noch das Leben von drei verschiedenen Straßenhändlern erleben, jeder mit sehr unterschiedlichem Hintergrund, die mit begrenzten Ressourcen arbeiten, um ihre Bedürfnisse mit den Bedürfnissen ihrer Einkaufswagen in Einklang zu bringen – aber diese „liebevoll restaurierte“ Veröffentlichung verspricht es neue Kunst, Story-Inhalte, Mechaniken und aktualisierte Steuerelemente. Es erscheint „später in diesem Jahr“ für PC und Konsolen.


Warenkorbleben.

Helskate

Helskate, ein surrealer Skateboard-Roguelite des Entwicklers Phantom Coast, besetzt die Spieler als Anton Falcom, einen dämonischen Skater, der unbedingt durch das Jenseits von Vertheim navigieren will, um seinen sagenumwobenen Strand zu finden. Leider sind Vertheims Götter und Monster von der Idee weniger begeistert und Anton muss seine Skateboardfähigkeiten einsetzen – indem er Grinds, Tricks und Combos mit direkteren Kämpfen im Hack-and-Slash-Stil kombiniert –, um seinen Traum zu verwirklichen. Angesichts des Roguelite-Charakters von Helskate ist der Tod unvermeidlich, aber die Spieler werden permanente Upgrades freischalten – Tätowierungen mit zugehörigen Fähigkeiten, Skateboards, die als Waffen dienen – um beim nächsten Mal weiter voranzukommen. Helskate startet später in diesem Jahr mit dem Early Access für PC.


Helskate.

Henry Halfhead

Dieses unheimlich bezaubernde Sandbox-Abenteuer von Lululu Entertainment gibt Spielern die Kontrolle über den titelgebenden Henry, der sich in absolut jedes Objekt verwandeln kann, das sie erreichen können. Das Ziel besteht darin, Henry durch eine Reihe alltäglicher Aufgaben zu führen – den Wecker auszuschalten, das Bett zu machen, ein Bad zu nehmen usw. –, indem man die Gegenstände um sich herum in Besitz nimmt und seine angeborenen Fähigkeiten nutzt. Es sieht alles herrlich albern aus und es gibt auch einen Koop-Modus für diejenigen, die mehr Absurdität suchen. Details zur Plattform und zum Veröffentlichungsdatum müssen noch bekannt gegeben werden, aber wir hoffen, dass wir bald mehr von Henry Halfhead sehen werden.


Henry Halfhead.

Kokon

Cocoon ist ein „umwerfendes Abenteuerspiel“ von Geometric Interactive und Jeppe Karlsson, bekannt für seine Soloprojekte wie 140 und seine frühere Arbeit als Gameplay-Designer bei Playdead’s Inside und Limbo. In Cacoon erkunden die Spieler mehrere seltsame Welten, die, was entscheidend ist, jeweils in einer Kugel existieren. Das ist wichtig, weil Spieler jederzeit eine Kugel haben können, um die Welt, in der sie lebt, zu besuchen, und diese Welten wiederum existieren in ihren eigenen Kugeln und so weiter. Kugeln können bewegt und zum Lösen von Rätseln verwendet werden, aber die Spieler müssen auch die hierarchische Natur von Kugeln innerhalb von Kugeln nutzen, um voranzukommen – indem sie beispielsweise in Welten hinein- und herausspringen, um Gefahren auszuweichen. Anhand der kurzen Day of the Devs-Präsentation lässt sich nur schwer abschätzen, wie sich das alles entwickeln wird, aber Cocoon erscheint später in diesem Jahr für Steam, Xbox, PlayStation und Switch.


Kokon.

Es

Été vom Entwickler Impossible sieht bezaubernd aus und nimmt die Spieler mit auf ein „entspannendes, künstlerisches Erkundungsabenteuer“ an einem heißen Sommertag durch die Stadt Montreal. Während sie in ihrem eigenen Tempo durch die Straßen streifen, können sie Farbe in die Welt bringen, Gegenstände mit Farbe füllen, um Erfahrung zu sammeln, was wiederum bedeutet, dass noch größere Bereiche gefüllt werden können. Es gibt Einheimische zu treffen, von denen jeder seine eigene Geschichte zu erzählen hat, und einige möchten vielleicht sogar Kunstwerke in Auftrag geben. In diesen Fällen können die Spieler mit dem Fahrrad zurück zu ihrer Wohnung fahren, wo eine leere Leinwand auf sie wartet und die wahre Kreativität beginnt. Alle beim Erkunden gefundenen Objekte werden freigeschaltet und können auf die Leinwand gelegt werden. Sie können nach Belieben angeordnet und neu eingefärbt werden. Dieser Streifzug durch eine „liebevoll gestaltete, skurrile Sommerwelt“ soll Anfang nächsten Jahres erscheinen.


Es.

Summerhill

Summerhill ist das Werk von Land & Sea, dem Studio hinter der angesehenen Alto’s Adventure-Reihe, und bietet ein ruhiges Stück Rätsel, das sich um einen jungen Hirten und seinen Hund dreht, die sich auf den Weg machen, ihre verstreute Herde im geheimnisvollen Land dahinter zu retten Grenze ihres Hauses. Es wird als „ein Märchen über Leben, Verlust und Viehbestand“ beschrieben und verspricht eine Kombination aus sanfter Problemlösung, flüssigem, auf dem Hüten basierendem Gameplay und beeindruckenden pastoralen Landschaften, die alle von der reichen Geschichte der Schafhaltung inspiriert sind. Summerhill hat noch keinen Veröffentlichungstermin, aber es ist derzeit bestätigt, dass es auf Steam erscheinen wird.


Summerhill.

Ewigkeiten

Zurück zu einer weiteren Vorführung: „Eternights“ des Entwicklerstudios Sai bietet eine ungewöhnliche Mischung aus postapokalyptischer Action und Dating und verspricht, „intensive“ Echtzeitkämpfe mit „spannender“ Romantik zu verbinden. Es gibt Dungeons zu erkunden, Rätsel zu lösen, Minispiele zu spielen, Kämpfe auszufechten und Termine zu vereinbaren. Das Erscheinen von Eternights’ Day of the Dev hat uns nicht viel verraten, was wir nicht schon wussten, aber es sieht auf seine eigene seltsame Art immer noch ganz nett aus und wird im September für PS5, PS4 und PC erscheinen.


Ewigkeiten.

Retro-Gadgets

Die nostalgische Gadget-Bausimulation von Licorice EHF bietet den Spielern eine Werkbank und setzt sie dann mit einer Reihe von Komponenten – Knöpfen, Schaltern, Skalen, Anzeigen, Lichtern, LEDs, LCDs, CPUs, Soundchips usw. – frei, um jedes beliebige Gadget zu erstellen ihre Fantasie kann sich etwas vorstellen. Es kombiniert Elemente aus Design, Konstruktion, Montage, Anpassung und sogar Codierung, sodass Gadget-Hersteller ihre Kreationen online mit anderen Spielern teilen können. Retro Gadgets ist jetzt im Steam Early Access verfügbar.


Retro-Gadgets.

Mars First Logistics

Mars First Logistics von Shape Shop ist ein Spiel über die Gründung einer Marskolonie, indem man ungewöhnlich geformte Objekte mit selbst entworfenen und gebauten Fahrzeugen von A nach B transportiert. Alles findet in einer „riesigen offenen Welt“ statt, die eine Mischung aus prozedural generierten Nebenjobs und handgefertigten Hauptaufträgen bietet, bei denen die Spieler jeweils herausfinden müssen, wie sie einen Gegenstand aufheben und ihn mit einem beliebigen Teil an seinen Bestimmungsort liefern können die ihnen zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehen. Durch die Erledigung von Aufträgen werden nach und nach neue Teile freigeschaltet – beispielsweise Teleskopverlängerungen und Düsenantrieb – und weiter geht es. Mars First Logistics startet am 22. Juni in den Steam Early Access.


Mars First Logistics.

Saltsea-Chroniken

Und schließlich gibt es noch Saltsea Chronicles, das Neueste vom Mutazione-Entwickler Die Gute Fabrik, ein storybasiertes Abenteuer, das in einer überschwemmten Welt spielt. Anstelle eines einzelnen Protagonisten schlüpft der Spieler in Saltsea Chronicles in die Rolle einer bunt zusammengewürfelten Schiffsbesatzung, die zu Beginn des Spiels feststellt, dass ihre Kapitänin Maya verschwunden ist. Während sich das Abenteuer von Kapitel zu Kapitel weiterentwickelt, haben die Spieler die Freiheit zu entscheiden, wohin sie auf der Karte gehen, mit wem sie sich zusammenschließen und was sie den Menschen sagen, denen sie begegnen. Jede Gemeinde hat ihre eigenen Besonderheiten – Sie könnten zum Beispiel eine Stadt entdecken, die in Symbiose mit ihren Katzen lebt – und die Geschichten, die Sie entdecken, sind alle eine Hommage an das klassische Genre-Geschichtenerzählen. Es gibt sogar ein Stichkartenspiel, Spoils, für die Momente, in denen Spieler auf ihrer Reise eine Pause einlegen möchten. Saltsea Chronicles sollte irgendwann in diesem Jahr auf PlayStation, Switch und PC erscheinen.


Saltsea-Chroniken.


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