Hideo Kojima wird im neuen Abspann der Metal Gear Solid Master Collection nicht erwähnt


Hideo Kojima [180 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/hideo-kojima/”>Hideo Kojima wird im neuen Abspann von Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1 nicht genannt.

Kojima – dessen Beziehung zu Konami [281 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/konami/”>Konami geriet während der Entwicklung von Metal Gear Solid 5 in Schwierigkeiten und führte dazu, dass er die Verbindung zum Herausgeber abbrach – wird im Abspann nicht genannt neue Kollektion.

Dies wurde von mehreren Spielern bestätigt, die frühe Kopien des Spiels erhalten haben und es weiter streamen Zucken.

Kojimas Name erscheint immer noch im Abspann der einzelnen Spiele selbst, da es sich lediglich um Portierungen der Originalspiele mit geringen Änderungen handelt, aber in den Wrappern für jedes Spiel – die ihre eigenen Abspannbildschirme enthalten – wird Kojima weder erwähnt noch erwähnt David Hayter oder der Rest der Besetzung.

Stattdessen danken die neuen Credits der Sammlung einfach „allen Originalmitarbeitern und Fans der Metal Gear-Serie“.

Während Konami nicht verpflichtet ist, bei Neuveröffentlichungen seiner Spiele einen neuen Kojima mit Bonitätsprüfung hinzuzufügen, ist dies nicht das erste Mal, dass ein Remaster die Urheber seines Quellmaterials nicht namentlich erwähnt.

Anfang des Jahres kritisierten Entwickler, die ursprünglich an der Entwicklung von Metroid Prime beteiligt waren, Metroid Prime Remastered dafür, dass sie sie im Abspann weggelassen hätten.

Anstatt alle Personen aufzulisten, die am Originalspiel gearbeitet haben, enthält der Abspann von Remastered lediglich einen einzigen Bildschirm mit der Aufschrift: „Basierend auf der Arbeit des ursprünglichen Nintendo GameCube von Metroid Prime.“ [265 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/nintendo-gamecube/”>Nintendo GameCube- und Wii-Version-Entwicklungsteam.“

Hideo Kojima wird im neuen Abspann der Metal Gear Solid Master Collection nicht erwähnt
Der leitende Gameplay-Ingenieur Zoid Kirsch sagte, er sei „enttäuscht“, dass das ursprüngliche Personal in Metroid Prime Remastered nicht erwähnt wurde [6 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/metroid-prime-remastered/”>Credits von Metroid Prime Remastered

Wie bereits berichtet, nimmt das Spiel in einer Warnmeldung, die beim Laden der Zusammenstellung erscheint, Bezug auf Kojima, ohne ihn direkt zu nennen.

„Dieses Spiel enthält Ausdrücke und Themen, die als veraltet gelten könnten“, heißt es im Haftungsausschluss.

„Diese Elemente wurden jedoch unverändert eingefügt, um den historischen Kontext, in dem das Spiel erstellt wurde, und die ursprüngliche Vision des Schöpfers zu bewahren. Die Diskretion des Spielers wird empfohlen.“

Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1 erscheint am 24. Oktober für Nintendo Switch [4,041 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Nintendo Switch, Xbox Series X | S [4,466 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/seriesxs/”>Xbox Series X/S, PlayStation 5 [5,332 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps5/”>PS5, PlayStation 4 [6,790 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps4/”>PS4 und PC [8,323 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC über Steam [1,644 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/”>Steam.

Die Sammlung umfasst die ersten drei Metal Gear Solid-Spiele sowie die Original-MSX2-Versionen von Metal Gear und Metal Gear 2 sowie die NES-Spiele Metal Gear und Snake’s Revenge.

Darüber hinaus wird es weitere Zusatzinhalte enthalten, darunter digitale Graphic Novels, Drehbuchbücher und Hauptbücher mit Story- und Charakterinformationen, Strategiehandbücher für jedes Spiel und einen digitalen Soundtrack.