Hideo Kojima verfolgt mit dem Film „Death Standing“ einen „Arthouse-Ansatz“.

Hideo Kojima verfolgt mit dem kommenden Death Stranding-Film einen „Arthouse-Ansatz“, sagt er.

Sprechen mit IGNsagte Kojima, er habe sich mit Alex Lebovici, dem ausführenden Produzenten von Barbarian, zusammengetan, um zu vermeiden, dass ein „Blockbuster“-Film entsteht.

„Ich habe seit letztem Jahr jede Woche Videoanrufe mit vielen Leuten in Hollywood geführt, und das nicht nur für Death Stranding“, verriet Kojima.

„Ich habe viele Angebote erhalten, aber meine Absicht war von Anfang an nie, einen Blockbuster-Film zu machen. Alex Lebovici von den Hammerstone Studios teilte meine Vision diesbezüglich. Es gab viele Pitches, um einen großen Film mit Prominenten zu machen Schauspieler und auffällige Explosionen, aber was nützen Explosionen in Death Stranding?

„Geld zu verdienen ist auch überhaupt nicht etwas, worauf ich mich konzentriere. Ich strebe einen Arthouse-Ansatz an, und die einzige Person, die angeboten hat, einen solchen Film zu machen, war Alex Lebovici, was mich denken lässt, dass er ein ziemlicher ist ungewöhnlicher Typ.”

Hier ist der Teaser-Trailer zu Death Stranding 2.

Death Stranding, das Videospiel, spielt Norman Reedus aus The Walking Dead als Sam Porter Bridges, einen Kurier, der mit Flaschenbabys durch die postapokalyptischen Vereinigten Staaten reist, die in der Lage sind, die Kluft zwischen Leben und Tod zu überbrücken.

Kojima sagte, er müsse noch entscheiden, ob Charaktere aus dem Spiel wie Sam es in den Film schaffen würden, und betonte, er wolle sich von den Fehlern fernhalten, die andere Videospieladaptionen gemacht haben.

„Das Scheitern von Filmadaptionen von Spielen vor einiger Zeit hat zu vielen Filmen geführt, die sich an Gamer richten, richtig?“ sagte Kojima.

„Deshalb haben sie den gleichen Look wie ein Spiel. Ich möchte nicht, dass der Death Stranding-Film so ist. Vielmehr verfolge ich den Ansatz, die Welt von Death Stranding so zu verändern und weiterzuentwickeln, wie es passt gut filmen.

„Ich habe Death Stranding zu einem Spiel gemacht, und Spiele sind Spiele. Es besteht keine wirkliche Notwendigkeit, sie in Filme zu verwandeln. In gewisser Weise geht der Death Stranding-Film also eine Richtung ein, die noch niemand zuvor mit einer Verfilmung eines Spiels versucht hat . Ich denke, was ich machen muss, ist etwas, das einige der Zuschauer dazu inspirieren wird, in 10 oder 20 Jahren Schöpfer zu werden.“

Es gibt kein Erscheinungsdatum des Death Stranding-Films, aber es wird derzeit gesagt, dass er „auf der Überholspur ist, während die Entwicklung läuft“.

Unterdessen arbeitet Kojima an Death Stranding 2 für Sony und an einem mysteriösen Cloud-Gaming-Projekt für Microsoft.


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