Hideo Kojima sagt, dass „Death Stranding 2“ „Strand“ neu definieren wird


In einem aktuellen Interview mit einer japanischen Publikation Musik Natalie, Death Stranding Regisseur Hideo Kojima gab bekannt, dass seine bevorstehende Fortsetzung Death Stranding 2wird aufgrund der Covid-Pandemie die Bedeutung des Wortes „Strand“ überdenken.

Nachdem Kojima zum ersten Mal den Teaser-Trailer für enthüllte Death Stranding 2 Bei den Game Awards im letzten Jahr verriet er, dass er bereits mit dem Schreiben begonnen hatte DS2Er erzählte die Geschichte, bevor die Pandemie ausbrach, aber nachdem er die unheimlich ähnliche Welt durchlebt hatte, machte er sich wieder ans Zeichenbrett und schrieb die Fortsetzung. Kojima erläuterte seine Umstrukturierung DS2Die Geschichte lautet:

Am Anfang stand das Thema „Verbinden“, und danach habe ich mir viele Notizen zu Charaktereinstellungen, Spielideen usw. gemacht. Zum Beispiel, wie man es anschließt. Ich habe es zusammengestellt und dabei das Gleichgewicht gewahrt … Aber wegen Corona musste ich alles neu schreiben. In Death Stranding, es war Gerechtigkeit, sich zu verbinden, aber mit der Corona-Krise sind Pseudo-Verbindungen wie Remotes in den Vordergrund gerückt. Andererseits hatte ich das Gefühl, dass solche Pseudoverbindungen allein nicht zu einem erfüllten Menschenleben führen würden. Schließlich muss der Mensch raus in die Außenwelt und sich bewegen.

Kojima Productions / PlayStation

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Die Isolation und Fragmentierung der Welt während der Pandemie veränderte „dramatisch“ die Art und Weise, wie die Menschen sahen, was es bedeutet, verbunden zu sein, was den Autor dazu veranlasste, die Definition des Wortes „Strand“ zu überarbeiten DS2.

Kojima ging mit Homonymen in den Goblin-Modus Death Stranding

Death Stranding sah, wie Kojima a aufführte Eine Art Hattrick indem wir vorhersagen, wie eine weltweite Pandemie wie Covid zu einem globalen Lockdown führen und wiederum die Bedeutung von Postzustelldiensten für den Erhalt der Gesellschaft erhöhen würde. In Death Stranding Sie spielen Sam Porter Bridges, einen Kurier für Bridges, ein Logistikunternehmen, der metaphorisch und im wahrsten Sinne des Wortes Brücken durch Amerika baut, indem er durch das Science-Fiction-Ödland wandert und Pakete ausliefert.

Als ob das Wortspiel zum Thema „Brücken“ noch nicht genug eingehämmert wurde, muss Sam auf seiner Reise tintenähnlichen Monstrositäten ausweichen, indem er ein „Brückenbaby“ verwendet, das ihre Anwesenheit erkennen kann. Aber warten Sie, es gibt noch mehr. Während des gesamten Spiels spielt Kojima auch mit fast jedem homonyme Variante des Wortes „Strand“.

WoolieVersus

Abgesehen davon, dass Strand im Titel des Spiels vorkommt, verwendet Kojima die Substantivvariante des Wortes, um das Ufer eines Strandes darzustellen, das Verb bedeutet, jemanden irgendwo zurückzulassen, und hat sogar eine eigene Definition dafür geprägt Death StrandingDas Genre ist ein „Strang-Spiel“, was grob gesagt bedeutet, dass es sich um ein Videospiel handelt, bei dem Spieler über die Online-Funktion zusammenarbeiten können, um gemeinsame Ziele zu erreichen, auch wenn sie nicht zusammen spielen. Es ist alles ziemlich anstrengend, wenn man daraufsitzt und schmort, aber im Grunde muss man nur wissen, dass Kojima seine Homonyme liebt und keine Anzeichen dafür zeigt, dass er damit langsamer wird Death Stranding 2.

Die Zeit wird zeigen, wie sich Kojmas Überdenken der Bedeutung des Wortes „Strand“ in der Fortsetzung manifestieren wird, aber wenn man mit dem vorherigen Titel weitermachen kann, wird er wahrscheinlich noch mehr Anwendungsfälle des Wortes entdecken, die es in Kodizes und anderen zu erkunden gilt Zwischensequenzen, gespielt von seinen liebsten, 3D-gescannten Hollywood-Schauspielern.

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