Hideo Kojima hatte eine andere Idee für den Titel von Metal Gear 2: Solid Snake

Metal Gear 2: Solid Snake ist jetzt 32 Jahre alt (ich weiß, ich bin genauso überrascht wie du und habe sogar mal schnell bei Google nachgeschaut). Zu diesem Anlass hat der Schöpfer der Serie, Hideo Kojima, einen kleinen Leckerbissen über seine Namensgebung preisgegeben.

„Ich hatte geplant, diesen Fortsetzungstitel im Stil von ‚Indiana Jones‘ nur mit dem Namen der Hauptfigur zu machen“, verriet er via Twitter.

Eurogamer Newscast: In einem Jahr, in dem es nur noch Sony- und Microsoft-Exklusivprodukte gibt, ist dies das bisher beste der Switch?

„Ich wollte ‚Metal Gear 2‘ nicht in den Titel schreiben, aber das Verkaufspersonal sagte, ich solle ‚Metal Gear 2‘ in den Titel schreiben!“

Letztendlich – wie es angesichts des heutigen Namens des Spiels offensichtlich ist – gab es einen Kompromiss zwischen den beiden Parteien, und wir „endeten mit beiden“ im Titel, schloss Kojima.

Kojima gab kürzlich bekannt, dass er an einem brandneuen Projekt mit Xbox arbeitet. Dieses mysteriöse Projekt wird die Cloud-Technologie des Unternehmens nutzen.

Er war auch damit beschäftigt, Norman Reedus zum Schweigen zu bringen, weil er zu viel über die noch nicht angekündigte Fortsetzung von Death Stranding preisgegeben und uns von seinem nicht realisierten Projekt erzählt hat, das Amazons Superheldenserie The Boys ähnelt.

Unterdessen gab uns der Schauspieler Oscar Isaac in der Welt der Metal Gear-Medien im März ein neues Update zur Verfilmung.

Ok, vielleicht ist “Update” großzügig – im Grunde wird Isaac die Rolle von Solid Snake übernehmen, aber das beteiligte Team sucht noch nach einer Geschichte. In seinen Worten: “Wir suchen, wir suchen wie Solid Snake. Wir klettern durch Luftkanäle”.


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