Hideki Kamiya wird seine Vision für Bayonetta wahrscheinlich „ins Grab nehmen“, nachdem er Platinum verlassen hat


Bayonetta-Schöpfer Hideki Kamiya hat gesagt, dass er seine Vision für das Franchise wahrscheinlich „ins Grab“ tragen wird, nachdem er den Entwickler PlatinumGames im September 2023 verlassen hat.

In seinem neuesten Youtube In einem Video sagte Kamiya, er habe die „Bayonetta-Saga“, die derzeit drei Hauptspiele umfasst, ursprünglich als Serie mit neun Spielen geplant. Allerdings bedeutet sein Abschied von PlatinumGames, dass die Vision wahrscheinlich nie das Licht der Welt erblicken wird, selbst wenn der Entwickler mehr Spiele ohne ihn machen würde.

„Ich habe in verschiedenen Interviews darüber gesprochen, dass die Bayonetta-Serie aus insgesamt neun Episoden bestehen würde und dass ich das Franchise als Bayonetta-Saga ausbauen wollte“, sagte Kamiya. „Aber es scheint, als müsste ich die gesamte Saga mit ins Grab nehmen.

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Die Serie begann 2009 mit der Veröffentlichung der ersten Bayonetta, doch die Veröffentlichung der Fortsetzungen dauerte eine Weile. Bayonetta 2 erschien im Jahr 2014, während Bayonetta 3 im Jahr 2022 erschien. Ein Spin-off namens Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon erschien im Jahr 2023, aber es ist unklar, ob Kamiya dies als Teil der von ihm geplanten Saga mit neun Spielen ansah.

PlatinumGames hat noch kein weiteres Bayonetta angekündigt, aber das Franchise ist ein Fanfavorit und wohl die erste Spieleserie des Entwicklers.

Kamiya – Regisseur von „Resident Evil 2“ und Chefschöpfer von „Devil May Cry“, während er bei Capcom arbeitete, bevor er bei PlatinumGames unter anderem „Bayonetta“ und „The Wonderful 101“ leitete – äußerte sich vage zu seiner Entscheidung, das Unternehmen im September zu verlassen, und sagte, sie sei lediglich auf seiner Entscheidung beruhend getroffen worden eigene Überzeugungen.

In seinem ersten YouTube-Video im Oktober gab er etwas mehr Einblick und verriet außerdem, dass er ein Jahr lang nicht an Videospielen arbeiten kann. „Ich habe das Unternehmen verlassen, weil ich meinen Überzeugungen als Spieleentwickler folgen wollte“, sagte er. „Und den Weg zu wählen, den ich für richtig halte, und weiterzumachen.“

Dieser Weg wird offenbar keine anderen legendären japanischen Videospielentwickler einbeziehen. Kamiya sagte in seinem neuesten Video auch, dass die Zusammenarbeit mit Leuten wie Nier: Automata-Regisseur Yoko Taro oder Metal Gear Solid-Schöpfer Hideo Kojima „eine Katastrophe“ wäre.

Er erklärte: „Es funktioniert nicht wie in Dragon Ball, wo Goku mit anderen Charakteren verschmilzt. Zwei Menschen mit völlig unterschiedlichen Persönlichkeiten und Ideen würden aufeinanderprallen. Es gibt keine Möglichkeit, daraus ein anständiges Spiel zu machen.“

PlatinumGames wird natürlich ohne Kamiya weitermachen, obwohl das kommende Spiel des Studios, Project GG, als sein nächstes Lieblingsprojekt dargestellt wurde. Kamiya sagte IGN im Dezember 2022, dass es „so groß werden würde, dass man nicht einmal The Wonderful 101: Remastered und Sol Cresta damit vergleichen kann“.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.