Hideki Kamiya startet YouTube-Kanal und erklärt vage, warum er Platinum verlassen hat – Destructoid


Letzten Monat haben wir erfahren, dass Hideki Kamiya am 12. Oktober von PlatinumGames zurücktreten wird. Nun, der Tag ist gekommen, also was ist der Geist hinter Spielen? der Teufel könnte weinen, Bayonetta, und was gibt es als nächstes zu tun? Starten Sie natürlich einen YouTube-Kanal! Kamiya ging mit dem passenden Namen live Hideki Kamiya-Kanalund das erste Video ist sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch verfügbar.

Der freimütige, blockfreudige Schöpfer verschwendete keine Zeit damit, die Frage zu beantworten, die allen in den Sinn kam. Das Eröffnungsvideo geht darauf ein, warum er PlatinumGames verlassen hat und was seine nächsten Pläne sind. Tatsächlich ist das erste, was wir sehen, wie Kamiya mit einer Kiste voller Gegenstände von einem frisch abgeräumten Schreibtisch herauskommt. „Na ja, ich bin fertig (mit Platinum)“, sagt er. “Ich ging weg. Ich bin drüber hinweg. Ich bin so darüber hinweg.“

Mit einem Augenzwinkern lädt Kamiya uns ein, Platz zu nehmen und kurz über die nächsten Schritte zu plaudern. Begleiten wir ihn und seine Robocop- und Mazinger-Figuren im Video unten.

„Ich bin Hideki Kamiya, arbeitslos“

Nachdem er über seine Karriere nachgedacht hatte – die bei Capcom als Planer begann Resident Evil – er geht auf das ein, was er gemacht hat, seit er Platinum verlassen hat. Kamiya sagt, er sei sehr „erfrischt“ gewesen und habe Netflix, YouTube, Disney+ und andere Dinge geschaut. Aber für den Rest der Zeit wird er sicherlich nicht nur Filme und Fernsehsendungen streamen, oder? Für Kamiya zählt nur, dass er keine langweiligen Meetings mehr besuchen muss.

Zu den Gründen, warum er aufgehört hat, sagt er nach einigem Hin und Her, dass er „seinen Überzeugungen als Spieleentwickler folgen“ wollte. Er wird noch nicht in Rente gehen, er möchte nur den richtigen Weg wählen und weitermachen. Für diejenigen, die sich Sorgen machen: Er plant, weiterhin Spiele zu entwickeln. Er scherzt ein wenig, fragt sich, ob Hamster ihn einstellen wird und sagt, dass er alles tun würde. „Ich werde sogar das Debuggen übernehmen“, fleht er.

Viewtiful Joe
Screenshot über MobyGames

Gut verschwendete Zeit

In der Zwischenzeit darf Kamiya für das nächste Jahr nicht in der Videospielbranche arbeiten. Es wird nicht direkt erwähnt, aber dies ist wahrscheinlich auf Wettbewerbsverbote zurückzuführen. Daher wird es eine Weile dauern, bis wir etwas Spannendes vom Schöpfer hören. Kamiya wird jedoch zweifellos zwischen seinen Videospieljobs beschäftigt bleiben. Er hat vor, nach Hause zu gehen und etwas zu kochen. Was wird seine „unendliche Freizeit“ inspirieren? Wenn wir Kamiya das nächste Mal in der Branche sehen, werden wir vielleicht mit einem intensiven Curry-Koch-Actionspiel verwöhnt.

Für diejenigen, die auf der Suche nach Headhuntern sind: Kamiya sagt, er sei bereit, jedes Angebot „über 100 Millionen Yen pro Jahr“ in Betracht zu ziehen. Der Ball liegt bei Ihnen, Videospiele! Der Rest von uns wird Kamiyas YouTube-Kanal im Auge behalten, um weitere „völlig bildungsfreie“ Inhalte zu finden.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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