Helldivers 2 wird „nie“ PvP bekommen, weil Arrowhead keine giftige Community will


Wenn Sie sich schon immer danach gesehnt haben, als Spinnentier, Roboter oder dreckiger (verwalteter) demokratiehassender menschlicher Verräter gegen die Super-Erde zu kämpfen, dann habe ich schlechte Nachrichten, Raufbold. Laut Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, wird Helldivers 2 „nie“ einen PvP-Modus bekommen. Der Grund? Sie wollen vermeiden, jegliches toxische Verhalten in der Multiplayer-Community des neuen Shooters zu fördern.

Angesichts der Tatsache, dass es sich bei Helldivers 2 um ein Spiel mit obligatorischem Friendly Fire handelt, bei dem man Teamkameraden töten kann, indem man direkt auf ihnen respawnt, befürchte ich, dass die Good Ship Camaraderie bereits abgesegelt ist, aber ich stehe noch ganz am Anfang meiner Helldiver-Karriere. und ich bin … fasziniert davon, wie Arrowheads Bemühungen zur Community-Kuratierung mit der Prämisse des Spiels einhergehen, einen schmutzigen Weltraumfaschisten zu spielen, der in einen endlosen fremdenfeindlichen Kreuzzug verwickelt ist.

„Wir werden „nie“ einen PvP-Modus hinzufügen“, sagt Pilestedt sagte ein Xitter-Benutzer letzte Nacht (Ich denke, die Luftzitate dienen der Betonung – ich glaube nicht, dass er versucht, Skepsis hervorzurufen). „Damit wollen wir toxische Elemente aus der Community reduzieren. Wir wollen ein Umfeld, das unterstützend und unterhaltsam ist und in dem wir alle auf der gleichen Seite kämpfen!“

Auf die Frage eines anderen Benutzers, ob Arrowhead nur Angst davor habe, mit anderen PvP-Spielen wie Call of Duty oder Pilestedt zu konkurrieren hinzugefügt: „Keine Angst. Nur wollen wir nicht die Toxizität, die natürlich damit einhergeht. Es gibt viele, eigentlich die meisten Spiele, die PvP bieten. Wir machen Spiele für Leute, die einfach nur eine herausfordernde Zeit mit Freunden, aber im PvE verbringen wollen.“ Einstellung.” Abschließend empfahl er Escape From Tarkov – das achte auf unserer Liste der besten Überlebensspiele – Leuten, die hungrig nach kompetitivem Spiel sind.

Auch hier könnte man argumentieren, dass Helldivers 2 inoffiziell bereits PvP unterstützt, aber Pilestedt könnte entgegnen, dass die Friendly-Fire-Komponente des Spiels amüsant und nicht wütend sein soll. Unser Ed Thorn würde wahrscheinlich zustimmen. Hier ist ein Auszug aus seiner begeisterten Helldivers 2-Rezension:

Ehrlich gesagt könnte Helldivers 2 das lustigste Spiel des Jahres sein, da der Druck der Käfer und Roboter sowie die erzwungene Körperlichkeit Ihrer Eingaben eine Komödie menschlichen Versagens fördern. Ein „freundlicher“ Geschützturm könnte einen Feind in der Ferne angreifen und Ihren Freund zerschneiden, der unwissentlich in seinen Kugelstrahl stolpert, und eine Bombenexplosion könnte Sie dann in einen See stürzen lassen. Einmal checkte ein Freund für den Bruchteil einer Sekunde Xwitter und er lief direkt in eine Mine und verdampfte sofort. Ein anderes Mal schoss ein Freund auf einen scheinbar harmlosen Kanister, woraufhin alle unsere Bildschirme weiß wurden. Er hatte eine Atombombe abgefeuert und uns alle sofort getötet.

Der faschistische Weltraumkrieg des Spiels ist natürlich eine offene und schadenfrohe Satire, eine Videospiel-Nacherzählung von Paul Verhoevens parodistischer Verfilmung von Robert A. Heinleins militärischem Science-Fiction-Roman Starship Troopers. Das solltest du eigentlich nicht wollen ein schäumender Weltraum-Nazi sein. Aber Pilestedt scheint zuversichtlich, dass die Spieler die Prämisse ernst genug nehmen, um dauerhafte Bindungen und eine dauerhafte, glückliche Gemeinschaft zu bilden. In Bezug auf einen IGN-Artikel über die besten Koop-Praktiken im Spiel, er kommentiert: „Ich liebe es zu sehen, wie eine Kultur aus dem Bedürfnis zu überleben entsteht.“

Wenn du das liest, Johan, würde ich mich wirklich gerne mehr darüber unterhalten, wie du die Balance zwischen ironischem Vergnügen und aufrichtiger Investition findest. Nein, ich möchte Sie nicht nur wegen „Doing A Representation Of Fascism“ anprangern. Ich bin ein PlanetSide 2-Spieler, nicht wahr?



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