Helldivers 2 Update 1.000.102 soll am 12. März die Spawnraten von Feinden und mehr korrigieren

Helldivers 2 Update 1.000.102Helldivers 2 Update 1.000.102

Arrowhead Game Studios hat das Helldivers 2-Update 1.000.102 für PC und PS5 veröffentlicht, um viele Dinge zu beheben, darunter die Verbesserung der Spawn-Raten von Feinden. Viele andere Gameplay-Balancing- und Fehlerbehebungen wurden ebenfalls behoben. Lesen Sie weiter unten für die Patchnotizen zu Helldivers 2 vom 12. März.

Helldivers 2 Update 1.000.102 Patchnotizen:

Guten Tag, Bürger der Supererde. Es erscheint ein neuer Patch, der Sie bei Ihren Bemühungen unterstützt. Möge Super Earth Ihnen Mut machen

Überblick

Der heutige Patch befasst sich mit der Spawn-Rate schwer gepanzerter Terminiden-Feinde sowie dem möglichen Spiel gegen sie. Es enthält auch einige Korrekturen an UI-Elementen und Absturzkorrekturen.

Balancieren

Feinde:

  • Die Menge an schwer gepanzerten Zielen, die auf höheren Schwierigkeitsgraden erscheinen, insbesondere bei Terminiden, war online und intern ein großer Diskussionspunkt. Die Absicht besteht darin, dass die Gruppen Panzerabwehrfähigkeiten in irgendeiner Form mitbringen müssen, jedoch nicht in dem Ausmaß, das zuvor erforderlich war.
  • Zu diesem Zweck haben wir die Spawn-Rate von Streitrossern und Galletitanen auf den Schwierigkeitsgraden 7 und höher reduziert. Darüber hinaus haben wir das Risiko von Spawn-Spitzen bei Streitrossern und Galletitanen verringert.
  • Bitte beachten Sie, dass wir die Verteilung der Feindtypen geändert und nicht den Schwierigkeitsgrad verringert haben. Erwarten Sie stattdessen, dass andere Feindtypen in größerer Zahl auftauchen.
  • Wir sind beeindruckt von der Fähigkeit der Community, in unserem Spiel Dinge wie Chargers „Bein-Meta“ zu finden, aber die Verwendung schwerer Panzerabwehrwaffen für Beine anstelle der offensichtlichen Schwachstelle scheint den Erwartungen zu widersprechen.
  • Wir ändern nichts an den Beinen des Ladegeräts, verringern jedoch die Gesundheit des Kopfes des Ladegeräts. Es sollte jetzt an einem Punkt sein, an dem ein gut platzierter Schuss aus einem rückstoßfreien Gewehr oder einem EAT-17 einen Angreifer sofort tötet.
  • Zusammen mit der leider nicht dokumentierten Änderung des letzten Patches, die die Panzerungsdurchdringungsfähigkeit weniger gut platzierter Schüsse für EAT-17 und rückstoßfreie Gewehrschüsse erhöhte, sollten Ladegeräte nun für gut ausgerüstete Gruppen einfacher zu handhaben sein.

Spielweise

  • Der Operationsmodifikator „Elektronische Gegenmaßnahmen“, der die Chance hatte, Ihnen eine zufällige Strategie anstelle der von Ihnen eingegebenen zu geben, wurde entfernt, um überarbeitet zu werden, und wird in einer zukünftigen Iteration wieder eingeführt. Wir haben festgestellt, dass dieser Modifikator nicht klar genug kommuniziert wurde und insgesamt mehr Frustration als Aufregung über die Art und Weise verursachte, wie er derzeit implementiert wurde. Diese Änderung wurde in 1.000.100 vorgenommen, aber versehentlich in den Patchnotizen weggelassen.

Korrekturen

  • Fehlender Text auf mehreren HUD-/UI-Elementen behoben.
  • Mehrere Unstimmigkeiten zwischen Untertiteln und Sprachausgabe in den Nachrichtenvideos wurden behoben.
  • Verschiedene Abstürze behoben, die während des Spiels und beim Einsatz in Missionen auftraten.

Bekannte Probleme

  • Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, einen Stim zu verwenden, während man sich in einem Exosuit befindet.
  • Bei der Auslösung großer Explosionen können rosafarbene Artefakte am Himmel erscheinen.
  • Automaton Dropship verschwindet scheinbar und schlüpft hinein, nachdem es abgeschossen wurde.
  • Schüsse aus bogenbasierten Waffen zählen möglicherweise nicht zu den Tötungen in den Post-Missions-Statistiken.
  • Spieler können die Freundschaft mit anderen Spielern, mit denen sie über einen Freundescode befreundet sind, nicht aufheben.
  • Plattformübergreifende Freundschaftseinladungen werden möglicherweise nicht auf der Registerkarte „Freundschaftsanfragen“ angezeigt.
  • Spieler können möglicherweise nicht die Ausrüstung auswählen oder zum Schiff zurückkehren, wenn sie über die PS5-Aktivitätskarte an einer Multiplayer-Spielsitzung teilnehmen.
  • Der Exosuit kann sich mit Raketen selbst zerstören, wenn er beim Drehen abfeuert.
  • Die Anzeige des Text-Chat-Felds wird durch das filmische Letterboxing während der Extraktion behindert.

Die Chancen stehen gut, dass dieser Patch auch die Daten für Cutting Edge Warbond enthält, das diesen Donnerstag, den 14. März, erscheinen soll. Wenn wir einen weiteren Patch dafür bekommen, werden wir unsere Leser informieren.

Mehr Helldivers 2-Lesung auf MP1st:

Quelle: Dampf

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