Helldivers 2-Studio erwägt nach hektischen ersten Monaten eine „etwas geringere“ Update-Frequenz

Auch ohne das ganze PSN-Debakel hat Helldivers 2 ein paar hektische Monate hinter sich, in denen Entwickler Arrowhead in rasender Geschwindigkeit wilde, spielverändernde Updates herausgebracht hat. Aber es sieht so aus, als ob das Studio endlich bereit ist, etwas nachzulassen, und es fühlt sich „etwas niedriger“ an [update] Trittfrequenz… wird sowohl uns als auch Ihnen und dem Spiel zugute kommen.

Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, deutete Anfang Mai erstmals einige Anpassungen an der aktuellen Entwicklungsstrategie des Studios an, als er sagte, er werde mit dem Team über das Balancing im Spiel sprechen, und stimmte zu, dass die Änderungen in den letzten Monaten möglicherweise „zu weit gegangen“ seien . Und ein weiterer Strategiewechsel wurde jetzt vom Helldivers 2-Community-Manager Twinbeard auf Discord bestätigt (danke). PC-Spieler), wenn wir eine voraussichtliche Ankunftszeit für das nächste Update des Spiels besprechen.

„Wir möchten uns für diesen und möglicherweise auch für zukünftige Patches etwas mehr Zeit nehmen“, erklärte Twinbeard, „da wir der Meinung sind, dass die Trittfrequenz wahrscheinlich etwas zu hoch war, um den Qualitätsstandard aufrechtzuerhalten, den wir wollen und den Sie verdienen.“

Der neueste Warbond von Helldivers 2 ist kürzlich eingetroffen.Auf YouTube ansehen

„Viele Patches können leicht den Arbeitsablauf stören und verbrauchen mehr Ressourcen, als Sie vielleicht denken“, fügte er hinzu. „Es bedarf der Planung, Implementierung, Überwachung, möglicher Optimierungen bei Hotfixes usw. Für dieses Problem ziehen wir es vor, es ein wenig in die Länge zu ziehen, hoffentlich mit einem guten Ergebnis.“

Wie dieser langsamere Zeitplan im Vergleich zur vorherigen Veröffentlichungsstrategie des Studios aussehen könnte, ist laut Twinbeard noch unklar. „Ich würde sagen, das ist etwas, das wir ausprobieren und ein Gefühl dafür bekommen müssen“, sagte er den Fans. “[Right now] wir glauben, dass eine insgesamt etwas niedrigere Kadenz sowohl uns, Ihnen als auch dem Spiel zugutekommt.“

Es besteht natürlich die Gefahr, so kurz nach der Veröffentlichung mit einer Erfolgsformel durcheinander zu kommen – insbesondere mit einer Formel, die dazu beigetragen hat, dass Helldivers 2 mit 12 Millionen Exemplaren auf PS5 und PC das am schnellsten verkaufte Spiel aller Zeiten für PlayStation wurde –, aber es ist unwahrscheinlich, dass die Fans dem Team dies gönnen werden Nach so chaotischen und weitgehend erfolgreichen ersten Monaten gibt es zu viel hart verdiente Ruhe.


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