Helldivers 2-Spieler verspotten die fragilen Mechs und den Hersteller des Spiels – Destructoid


Nachdem er hart daran gearbeitet hatte, Tien Kwan von den Automaton-Kräften zu befreien, Helldivers 2 Spieler haben endlich Mechs im Spiel freigeschaltet. Diese riesigen Maschinen wurden mit Spannung erwartet, weil wir alle dachten, sie würden unsere Bemühungen gegen die größten und schlimmsten Feinde der Supererde revolutionieren. Jetzt, da sie hier sind, können die Spieler nicht aufhören, sich über sie lustig zu machen, weil sie so schwach sind.

Spieler diskutieren, warum Mechs in Helldivers 2 so schlecht sind

Ein Beitrag zum Helldivers 2 Subreddit hat zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels über 800 Kommentare, in denen allesamt darüber diskutiert wird, wie schrecklich Mechs sind.

Jeder Benutzer versteht die Notwendigkeit, dass etwas so Mächtiges wie ein Mech eine Kehrseite haben muss. Es hat mir wirklich Spaß gemacht, die Mischung der Spieler anhand von spielinternen Beispielen lächerlicher Mech-Zerstörung und persönlicher Geschichten darüber zu lesen, wie Mechs zu ihrem Tod führten. Sie alle sind von dem gleichen Sinn für Humor geprägt, der von ihnen ausgeht Helldivers 2wodurch dieser Kommentar wie eine offizielle Überlieferung wirkt.

Eine der häufigsten Erfahrungen, die Spieler teilen, ist, dass ihre Mechs, die treffend als EXO-45 Patriot Exosuit bezeichnet werden, explodieren, wenn sie nach dem Einsatz auf dem Boden aufschlagen, wie bei jedem anderen Stratagem.

Wie der Benutzer CookieJarviz es ausdrückt: „*Lässt den Mech vom Landungsschiff fallen. Explodiert.“ Tatsächlich kommt dies so häufig vor, dass Spieler jetzt versuchen, ihre Gefechtsoptionen auf Feinde auszurichten und so die kolossalen Gallertitanen oder Panzer zu töten.

„Deshalb versuche ich, den Anruf so zu terminieren, dass etwas in der Nähe ist, das es wert ist, getötet zu werden, und dass ich für meine Probleme zumindest den kurzen Maschinenkanonenbeschuss des Schiffs bekomme.“ Benutzer Otrada hinzugefügt.

Andere Spieler weisen auf Herstellungsfehler dieser Mechs hin. „Wenn man sich zu schnell dreht und eine Rakete abfeuert, trifft sich der Mech selbst und stirbt. Das ist mir und einem Freund heute Abend zweimal passiert.“ Es ist schwer, darüber nicht zu lachen, weil es so gut zum Universum des Spiels passt.

Super Earth preist diese Mechs als Retter der Menschheit und ihre treuen Höllentaucher an, die für den guten Kampf kämpfen. In Wirklichkeit handelt es sich lediglich um ein weiteres Werkzeug, das einfach und kostengünstig herzustellen ist, sodass jede Menge davon auf den Feind geworfen werden kann, um durch die schiere Kraft von Metallschrott und Körpern den Sieg zu sichern.

Während des Kampfes um die Freischaltung von Mechs konnte man auf dem Planeten Tien Kwan viele verlassene Mechs finden. Obwohl es nicht schwer zu verstehen ist, warum, weisen einige Spieler auch auf die Vorzüge von Mechs hin.

Benutzer Vanayzan bemerkte seine positive Erfahrung. „Eine Rakete am Bein durchbricht die Panzerung und stoppt den Angriff. 2 Sekunden konzentriertes Gatling töten es. Wenn sie sich nähern, ist der Mech schnell genug, um auszuweichen. Ich schaffe es damit im Alleingang, etwa 10 Chargers zu erledigen, und dabei sind die Chargers, die mein Team mit seinen eigenen Waffen und Kriegslisten tötet, noch nicht mitgerechnet.“

Ich habe noch nicht genug Stunden mit Mechs verbracht, um mir ein abschließendes Urteil darüber bilden zu können, wie gut sie sind, und der Entwickler Arrowhead Game Studios hat sich noch nicht zu ihrer Qualität geäußert. Auch wenn sie nicht Teil der Meta sind, glaube ich jedoch, dass sie Teil Ihres Loadouts sein sollten, wenn Sie sich damit auskennen und ausreichend Freude daran haben. Wenn Sie sie noch nicht freigeschaltet haben, seien Sie einfach bereit, sich langsam zu bewegen, und werden Sie auf keinen Fall übermütig, wenn Sie einer Herde von Streitrossen gegenüberstehen.

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