Helldivers 2-Spieler schalten Exosuit-Mechs frei, indem sie Tien Kwan befreien, und Game Master Joel lässt sie alle kostenlos nutzen [UPDATED]


Was du wissen musst

  • Aktualisieren: Die Helldivers 2-Community hat Tien Kwan erfolgreich befreit, und wie vermutet, hat das Erreichen dieses Ziels den Spielern die neuen gepanzerten Mechs zur Verfügung gestellt. Sie können über die Registerkarte „Strategie“ im Menü „Schiffsverwaltung“ freigeschaltet werden.
  • Helldivers 2-Spieler haben Heeth und Angel’s Venture erfolgreich gegen die Terminid-Käfer gehalten, aber jetzt weist sie ein neuer Großbefehl an, Tien Kwan zu befreien, das kürzlich von den Automatons erobert wurde.
  • Tien Kwan ist der Ort, an dem Fabriken die gepanzerten Mechs produzieren, von denen der Entwickler Arrowhead sagte, dass sie „bald nach dem Start erscheinen“ würden. Wenn wir es nicht schaffen, sie zurückzuerobern, werden die Bots die Exosuits stehlen und sie gegen uns einsetzen, was unsere Fähigkeit, sie selbst einzusetzen, verzögert.
  • Die Gemeinde hat drei Tage – genauer gesagt bis Sonntagmorgen – Zeit, um Tien Kwan zu befreien. Wenn dies gelingt, werden alle Spieler mit 50 Warbond-Medaillen belohnt und hoffentlich werden auch die Mechs von Helldivers 2 freigeschaltet.
  • Tien Kwan ist ein nebliger und grauer Planet mit dem Modifikator „Extreme Kälte“, der die Feuerrate reduziert und die Hitzeentwicklung in Energiewaffen verzögert. Es gibt auch einen der neuen planetarischen Gefahreneffekte, Meteorstürme, der dazu führt, dass Meteoritenhagel regelmäßig auf Teile der Karte niederprasselt.

Update vom 08.03.24 um 8:00 Uhr PT / 11:00 Uhr ET: Die Helldivers 2-Community hat den Planeten Tien Kwan erfolgreich von der Automaton-Besatzung befreit, die dortigen Mech-Fabriken gerettet und sichergestellt, dass die von ihnen hergestellten EXO-45 Patriot Exosuits nicht in feindliche Hände geraten. Insbesondere haben die Spieler durch die Befreiung von Tien Kwan auch den Patriot-Exosuit zu ihrem Kriegswaffenarsenal hinzugefügt und können ihn für die Verwendung in Missionen auf der Registerkarte Kriegsführung im Schiffsverwaltungsmenü freischalten, solange sie Level 15 oder höher haben. Der Kauf kostet 20.000 Anforderungen.

Der Mech ist im Wesentlichen ein befestigter Bunker auf Beinen mit einem schwer gepanzerten Chassis, einer Kettenpistole und einem Raketenwerfer. Es kann zweimal pro Mission eingesetzt werden und hat eine sehr lange Abklingzeit von 10 Minuten. In letzter Zeit sind Spieler in freier Wildbahn zufällig auf Exosuits wie diesen gestoßen, darunter sowohl den EXO-45 Patriot als auch eine andere Variante, die über zwei schwere Geschütze verfügt, die mit den von der Autocannon und der Autocannon Sentry verwendeten Geschützen vergleichbar sind. Es ist jedoch nicht bekannt, wann dieser Mech ins Spiel kommen wird.



source-108

Leave a Reply