Helldivers 2-Spieler rächen sich an Automatons und erobern Malevelon Creek zurück


Nach einer brutalen Niederlage in Malevelon Creek Anfang März haben die Helldivers offenbar die dringend benötigte Wiedergutmachung erhalten. Am Montag, Helldivers 2 Die Spieler erhielten einen wichtigen Auftrag, Malevelon Creek von der Automaton-Bedrohung zu befreien, und innerhalb weniger Stunden gewannen sie.

Der große Befehl gab den Spielern 24 Stunden Zeit, um den Planeten zu befreien, der nach der vorherigen Niederlage immer noch unter der Kontrolle der „illegalen Besatzung“ der Automatons stand. Und ein Erfolg würde allen Spielern 35 Medaillen einbringen – eine ordentliche Belohnung für einen kurzen Großauftrag wie diesen. Die Entwickler wussten, dass dies auch die Spielerbasis verärgern würde, mit dem folgenden Text:

Vor einigen Wochen sahen unsere Bürger entsetzt zu, wie Malevelon Creek den Automaten zum Opfer fiel. Millionen tapferer Helden kamen bei dem Versuch, es zu verteidigen, ums Leben. Zu lange haben die Bots ihre illegale Besetzung aufrechterhalten und die Erinnerung an die Gefallenen entweiht, indem sie die außergewöhnlich reichen Rhodiumvorkommen des Planeten rasch erschöpft haben. Diese Travestie darf nicht länger weitergehen.

Nehmen Sie Rache und ehren Sie unsere Helden. Schluss mit dem Diebstahl wertvoller Mineralien. Befreie Malevelon Creek.

Eine Ansicht des Weltmenüs in Helldivers 2, das einen wichtigen Befehl zur Befreiung Ubaneas zeigt.  Es zeigt auch, dass Malevelon Creek und Draupnir befreit wurden.

Bild: Arrowhead Game Studios über Polygon

Seit dieser anfänglichen Niederlage ist „Malevelon Creek“ innerhalb der Helldivers-Community zu einer Abkürzung für Trauma und Verlust geworden – das „Roboter-Vietnam“ der Community, wie es genannt wird. Ich habe Videos von Menschen gesehen, die bei der bloßen Erwähnung des Planeten (scherzhaft) zusammenbrachen. Der ursprüngliche Angriff war hart, da die Spieler von den Automaten überrollt wurden. Die Leute waren überrascht, wie unterschiedlich es war, gegen sie zu kämpfen als gegen die Terminiden und wie schwer es war, einige der Feindtypen zu vernichten.

Der vorherige Kampf gehörte zu den ersten Kämpfen mit den Automaten nach der Veröffentlichung des Spiels und war der erste große Verlust der Spielerbasis nach der erfolgreichen Befreiung von Planeten von Terminidenwanzen. Das Spiel forderte die Spieler auf, nach dem Scheitern zu den Terminid-Missionen zurückzukehren, bevor ihnen letzte Woche befohlen wurde, in den Automaton-Raum zurückzukehren. Dies führte zum Verlust von Tibit, der Heimat vieler Produktionsstätten im Helldivers-Universum.

Was kommt als nächstes? Helldivers 2? Der Erfolg ist erst der Anfang ein anderer Am Montag wurde ein wichtiger Befehl erlassen, der besagt, dass Spieler drei Planeten im Severin-Sektor befreien müssen: Malevelon Creek, Draupnir und Ubanea (zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels steht nur Ubanea noch unter der Kontrolle von Automaton). Spieler auf Reddit haben ebenfalls entdeckt, was es zu sein scheint riesige getarnte Schiffe über Automaton-Planeten.

Obwohl das alles die Frage aufwirft: Ist das echt? Es ist schließlich Aprilscherz, und angesichts der Enthüllung, dass ein Spielleiter namens „Joel“ in Echtzeit das Blatt im Krieg lenkt, muss man sich fragen, ob das allen um die Ohren fliegen wird. Und warum fielen die Automaten dieses Mal so leicht? Lag es daran, dass die Spieler nun Strategien haben, um in diesen Kämpfen erfolgreich zu sein, oder haben die Entwickler etwas unternommen, um sie weniger herausfordernd zu machen? Wenn die großen Aufträge und Ereignisse da Helldivers 2Der Start von ‘s war ein Hinweis darauf, dass die Entwickler gerne Spaß mit der Spielerbasis haben und alles passieren kann.



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