Helldivers 2 hat sein Steam-Publikum innerhalb einer Woche mehr als verdoppelt


Helldivers 2 Der von PlayStation finanzierte Koop-Shooter erlebte am zweiten Wochenende eine Wiederholung seines Starts, da er immer beliebter wurde und seine Server Schwierigkeiten hatten, mit der Nachfrage Schritt zu halten.

Auf Steam verzeichnete die Hommage der Arrowhead Game Studios an Starship Troopers im Laufe der Woche immer mehr Spieler, nachdem am Sonntag, dem 11. Februar, ein Höchststand von über 155.000 gleichzeitigen Spielern erreicht wurde. Dann stiegen die Spielerzahlen am Wochenende plötzlich sprunghaft an. erreichte einen Höchststand von 409.367 am Sonntag, 18. Februar.

Um es ins rechte Licht zu rücken: Das ist höher als Grand Theft Auto 5ist die höchste Spielerzahl aller Zeiten auf Steam und liegt knapp außerhalb der aktuellen Top-5-Spiele auf der Plattform, dahinter Apex-Legenden. Es ist ein großer Erfolg – ​​wenn auch weit entfernt von den 2,1 Millionen gleichzeitigen Spielern, die von verzeichnet wurden Palworld auf Steam drei Wochen zuvor.

Palworld ist seitdem auf Tageshöchstwerte von rund einer halben Million Spieler zurückgegangen, aber Helldivers 2 könnte noch mehr Leute erreichen – nicht zuletzt, weil Arrowhead in der Lage ist, die Anzahl der Spieler, die darauf zugreifen können, zu begrenzen, um die Server stabil zu halten.

Am Samstag, als die Spieler stark anstiegen, Arrowhead warnte dass seine Bemühungen, die Serverkapazität zu erhöhen, erneut von der Spielerzahl überholt wurden, was bei vielen Spielern zu Anmeldeproblemen führte. Am frühen Sonntag veröffentlichte der Entwickler einen Beitrag zum Helldivers Discord dass die Anzahl gleichzeitiger Spieler auf 450.000 begrenzt wurde – vermutlich sowohl auf Steam als auch auf PlayStation 5 –, um die Serverstabilität zu verbessern und fehlgeschlagene Missionsauszahlungen und Verbindungsabbrüche von Spielern zu verhindern. „Wir haben immer noch Schwierigkeiten, mit der Skalierung Schritt zu halten, die erforderlich ist, um alle unsere Helldivers unterzubringen“, sagte das Studio.

In der Zwischenzeit, am Samstag, Arrowhead einen neuen Patch veröffentlicht für das Spiel, das neben Fehlerbehebungen auch einige entscheidende Balance-Anpassungen vornahm. Der Schwierigkeitsgrad der Verteidigungsereignisse, die die Spieler seit Beginn der Automaton-Feinde frustriert hatten, wurde verringert. Aber die Missionen „Suicide“, „Impossible“ und „Helldiver“ wurden schwieriger, und bei „Eradicate“ wurden sowohl der Missionstimer als auch der Schwierigkeitsgrad erhöht.

Helldivers 2 war für Sony ein Riesenerfolg bei seinem ersten Experiment, ein PlayStation Studios-Spiel gleichzeitig auf Steam und PS5 zu veröffentlichen. Mit seinem überaus unterhaltsamen Koop-Gameplay ist es auf Viralität ausgelegt und könnte ernsthafte Erfolge erzielen. Sony hat darauf bestanden, dass seine großen First-Party-Franchises zuerst auf der PlayStation erscheinen werden – aber wenn es um die Veröffentlichung von Live-Spielen geht, sind seine Erfahrungen mit Helldivers 2 könnte es zu einem Umdenken zwingen.



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