Helldivers 2 hat in etwas mehr als zwei Wochen 3 Millionen Einheiten verkauft; Direktor sagt, DLSS sei „cool, aber nicht notwendig“


Helldivers 2 verkauft sich weiterhin gut. Nur vier Tage nach seiner Veröffentlichung am 8. Februar hatte das Spiel die Marke von einer Million verkaufter Einheiten überschritten. Der Kreativdirektor von Arrowhead, Johan Pilestedt, hat jetzt bestätigt gut zwei Wochen nach der Veröffentlichung sind es rund drei Millionen Einheiten.

Als notiert von Chris Dring von GamesIndustry, Helldivers 2 steigerte seine Verkäufe in Europa von der ersten bis zur zweiten Woche um 40 %, was sehr selten vorkommt (normalerweise beginnen Spiele in ihren Veröffentlichungswochen sehr gut und fallen dann von dort aus weiter ab). Dring auch sagte Über 60 % der Verkäufe erfolgen auf dem PC.

Dieser Erfolg hat allerdings auch eine Kehrseite. Helldivers 2-Spieler hatten seit der Veröffentlichung ständig mit Serverproblemen zu kämpfen, was einige der Probleme waren, die Ule Lopez in der Rezension von Wccftech hervorgehoben hat.

Dieses Spiel ist derzeit kaputt und in keinem guten Zustand, zumindest auf dem PC. Das Spiel hat mir nichts als mehrere Abstürze beschert, viele davon passierten, während ich mit Randos spielte. Die schreckliche Stabilität des Spiels wird nur dadurch übertroffen, dass es nicht einmal lange genug online bleiben kann.

Ich habe mehrere Spieler berichten sehen, dass sie nicht einmal in das Spiel selbst einsteigen können, entweder weil die Server ständig ausgelastet sind (was auch heute noch ein Problem darstellt) oder weil ein anderer Faktor wie Anmeldefehler vorliegt. Das Spiel fühlt sich einfach so an, als würde es einen einlassen, wann immer einem danach ist. Kombiniert man dies mit den Abstürzen, kann es schwierig werden, wenn man versucht, einzusteigen und im Spiel zu bleiben.

Schlimmer noch ist, dass Helldivers 2 auch in anderen Bereichen technisch kaputt ist. Derzeit haben die Entwickler einen Patch veröffentlicht, der Abstürze behebt und angeblich beim Matchmaking hilft. Irgendwie hat der Patch auch einen neuen Fehler eingeführt, der verhindert, dass die Rüstungswerte richtig funktionieren. Dies macht einen der strategischen Teile jeder Mission im Grunde sinnlos.

In weiteren Helldivers 2-Neuigkeiten: Johan Pilestedt von Arrowhead kommentiert auf Twitter über die fehlende NVIDIA DLSS-Unterstützung in der PC-Version. Er sagte:

DLSS – coole Technik, aber nicht notwendig. Wenn ich Zeit zum Programmieren habe, nutze ich diese lieber und konzentriere mich auf das Kern-Gameplay, denn das ist das Wichtigste für den Erfolg eines Spiels.
Diese Denkweise scheint sich ausgezahlt zu haben.

Später stellte er klar:

Ich liebe DLSS und andere leistungssteigernde Technologien. Aber wenn Sie sich in einem Prio-Meeting befinden und es um „mehr tolle Inhalte“ statt „mehr Technik“ geht, ist die Entscheidung einfach …

Der Creative Director von Helldivers 2 stellte außerdem fest, dass die Leistung des Spiels weitgehend von der CPU abhängt, da das Spiel alles simuliert. Während NVIDIA DLSS 2 und AMD FSR 3 bei CPU-gebundenen Spielen nicht viel helfen, gilt dies nicht für DLSS 3 und FSR 3. Die Frame-Generierung wurde speziell entwickelt, um die Leistung in diesen Fällen zu verbessern. Hoffentlich nimmt Arrowhead dies zur Kenntnis und entscheidet sich dafür, diese Frame-Generierungstechniken auf dem PC zu implementieren.

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