Helldivers 2-Chef dementiert Gerüchte über Sony-Übernahme

Nein, PlayStation kauft das Helldrivers 2-Studio Arrowhead nicht.

Gestern kursierten Gerüchte, dass Sony nach der erfolgreichen Veröffentlichung von Helldivers 2 Anfang des Jahres kurz davor stehe, einen Deal zur Übernahme des Entwicklers abzuschließen.

Der Regisseur des Spiels, Johan Pilestedt, hat diese Gerüchte jedoch zurückgewiesen und erklärt, sie seien „falsch“.

Helldivers 2 – Report for Duty Trailer | PS5- und PC-Spiele. Auf YouTube ansehen

Pilestedt antwortete einem Benutzer auf X, der einen Beitrag bezüglich der spekulativen Übernahme geteilt hatte: „Das ist eine Fälschung … es sei denn, ich habe etwas übersehen.“ Der Regisseur bemerkte auch, dass das Artwork für diesen angeblichen Deal „ein wirklich beschissenes altes Logo aus dem Jahr 2008 oder so“ verwendet habe.

Der Direktor antwortete auch einem anderen Benutzer und schlug vor, dass bald eine Übernahmeankündigung erfolgen könnte. Angabe: „Das ist das erste Mal, dass ich davon höre…“

Es war eine arbeitsreiche Zeit für das Helldivers 2-Team in den sozialen Medien. Neben der Entlarvung von Übernahmegerüchten hat der Entwickler auch bestätigt, dass Mechs in naher Zukunft endlich ihren Weg auf die Schlachtfelder finden werden. Aktuelle Gameplay-Aufnahmen von Helldivers 2 zeigten im Spiel spielbare Mechs, obwohl sie den Benutzern in der öffentlichen Version des Spiels nicht zur Verfügung standen.


Bildnachweis: Pfeilspitze

„Die EXO-45 Patriot Exosuits werden in den Fabriken von Tien Kwan vollständig produziert“, heißt es in dem Bericht von Helldivers 2 gehänselt gestern, zusammen mit einigen Kunstwerken. Es wurde zwar kein genaues Datum genannt, wann wir mit Mechs im Spiel rechnen können, aber der Entwickler sagte, dass es „bald“ sein wird, also haltet die Augen offen.

Um die Nachrichten von heute Morgen abzurunden, kündigte das Studio während ich schrieb, einen neuen Patch für den PC an, eine PS5-Version wird bald erwartet. Mit diesem Patch werden Gefahren für den Planeten, Balancing-Updates für eine ausgewählte Anzahl von Waffen und eine Reihe von Korrekturen eingeführt.

Sie können das lesen Vollständige Patchnotizen für Helldivers 2 auf Steam.

Neben den heutigen Änderungen hat das Studio im Rahmen der Patchnotizen auch eine Liste bekannter Probleme veröffentlicht, die entweder aufgrund des heutigen Patches eingeführt wurden oder an denen gerade noch gearbeitet wird. Dazu gehören verschiedene potenzielle Abstürze, Einfrierungen und Probleme mit der Benutzeroberfläche.

Spieledesigner Alex K schrieb auf Helldivers 2 Discord, das Team nähere sich dem Balancing mit dem Ziel, den Spielern eine „große Auswahl an Waffen zu bieten, wobei jede Waffe einen Zweck erfüllt und keine unbedingt besser ist als die andere“. Der Entwickler sagte, er schätze es, dass einige Spieler Favoriten haben, wenn es um Waffen geht, und es kann „schrottig“ sein, wenn diese abgeschwächt werden. Sie glauben jedoch, dass diese Präferenzen nicht auf „dem allgemein anerkannten Wissen darüber basieren sollten, welche Waffe die stärkste“ oder beste ist.

„Im Allgemeinen balancieren wir jeden Gegenstand nach seinen Eigenheiten aus. Wenn eine Waffe also sehr effektiv ist in dem, was sie tut, sollte sie erhebliche Nachteile haben, um ihre Kraft auszugleichen“, sagte Alex K und fügte hinzu: „Die AC-8-Autokanone ist gut.“ „Beispiel für eine gut ausbalancierte Waffe“, da sie „stark durchschlagskräftig ist, eine sehr gute Reichweite hat, aber das Mitführen eines Munitionsrucksacks oder die Unterstützung eines Freundes erfordert“.

Sie fuhren fort: „Waffen, die sowohl leistungsstark als auch vielseitig sind, werden in der Waffenauswahlphase zu einer selbstverständlichen Wahl. Es beraubt Sie Ihrer eigenen Entscheidungsfreiheit, da veraltete „Meta“-Builds Sie dazu zwingen, eine unfaire Wahl zwischen einer Spaßwaffe zu treffen.“ Und zwar effektiv. Kurz gesagt: Kraftvolle Waffen können nicht zu vielseitig sein, vielseitige Waffen können nicht zu stark sein.“

Der Entwickler forderte die Spieler auf, den Vergleich von Gegenständen, die mit diesem Update geändert wurden, nicht mit ihren älteren Versionen zu vergleichen, sondern stattdessen „das vorhandene so zu bewerten, wie es ist, und zu sehen, ob es noch einen Platz in ihrem Herzen hat“.

Puh, das war eine Menge Helldivers-Chat! Aber wer kann mir die Schuld geben? Das Spiel war bisher ein unglaubliches Erlebnis. Wie Emma Kent in der Helldivers 2-Rezension von Eurogamer schrieb: „Es ist ein wunderbares Slapstick-Koop-Erlebnis“ voller „Feuergefechte voller Chaos und Komik“.

Wussten Sie außerdem, dass hinter den Kulissen von Helldivers 2 ein Typ namens Joel arbeitet, der wie ein Spielleiter im Dungeons and Dragons-Stil arbeitet?


source site-59

Leave a Reply