Helldivers 2 hatte eine arbeitsreiche Startwoche auf PC und PS5, und nachdem sich der demokratische Staub nun gelegt hat, hat Johan Pilestedt, CEO und Game Director von Arrowhead, über die Herausforderungen nachgedacht, mit denen das Studio konfrontiert ist, und darüber, wie es anhaltende technische Probleme ausräumen will.
„Ich bin vom Erfolg völlig erschöpft. Das Team auch, viele, viele lange Nächte, Bereitschaftsdienste, Notfallbesprechungen, Diskussionen rund um Serverkapazität, Shards, Kapazitätseinheiten, CPU-Auslastung, Anmelderaten und CCU (gleichzeitige Spieler), ” Pilestedt schrieb. „Müde, aber sehr, sehr zufrieden. Obwohl mir dieses Wochenende aus technischer Sicht Angst macht, hat das Team fantastische Arbeit geleistet, um die Probleme auszubügeln, und ich hoffe, dass Sie alle viel Spaß beim Spielen haben werden.“
Aufgrund der Spielernachfrage und der unzureichenden Serverkapazität zum Start mussten bei Helldivers 2 einige technische Probleme behoben werden. Arrowhead hat die Serverkapazität schnell erhöht und nach einigen Wartungsarbeiten zur Behebung von Matchmaking-Problemen plant das Studio, mehr Personal einzustellen.
Als Antwort an einen Fan, der sich bei Pilestedt und Arrowhead für ihre harte Arbeit bedankt, sagte der CEO dass an einer neuen Roadmap gearbeitet werde, da die alte Roadmap im Vergleich zu den Zielen des Studios „sehr veraltet“ sei. Erwarten Sie nur nicht, dass ein PvP-Modus hinzugefügt wird, da Arrowhead die giftigen Elemente vermeiden möchte, die mit diesem Spielstil verbunden sind.
„Helldivers 2 ist einfach eine wirklich gute Zeit und wir hoffen, dass das ausreicht, um Sie davon zu überzeugen, noch lange dabei zu bleiben. Ehrlich gesagt bin ich überzeugt – es ist der größte Spaß, den ich seit Jahren an einem neuen Shooter hatte.“ „, schrieb Jordan Ramée in der Helldivers 2-Rezension von GameSpot.