Helldivers 2-Boss beeindruckt von der „Willenskraft“ der Spieler bei der Umkehrung der PlayStation Network-Anforderungen


Der Creative Director von Helldivers 2 sagte, er sei von der „Willenskraft“ der Fans beeindruckt, nachdem Sony aufgrund ihres Feedbacks seine Entscheidung, PlayStation Network-Konten für alle Spieler zu verlangen, rückgängig gemacht habe.

In einem Beitrag am X/TwitterJohan Pilestedt, Creative Director von Helldivers 2 und CEO des Entwicklers Arrowhead Game Studios, dankte Sony für die „schnelle und effektive“ Reaktion auf die Bedenken der Community und schlug vor, dass diese Art von Feedbackschleife der „neue Standard“ für Live-Service-Spiele sein sollte.

„Erstens bin ich beeindruckt von der Willenskraft der Helldivers 2-Community und Ihrer Fähigkeit zur Zusammenarbeit“, sagte Pilestedt.

„Zweitens möchte ich unseren Partnern und Freunden bei PlayStation dafür danken, dass sie schnell und effektiv die Entscheidung getroffen haben, die PSN-Verknüpfung optional zu lassen. Gemeinsam wollen wir einen neuen Standard dafür setzen, was ein Live-Spiel ist und wie Entwickler und Community sich gegenseitig bei der Entwicklung unterstützen können.“ die besten Spielerlebnisse.“

Ich bin beeindruckt von der Willenskraft der Helldivers 2-Community.

PlayStation gab bekannt, dass es seine Pläne, auch PC-Spielern ein PSN-Konto aufzuzwingen, aufgegeben hat, nachdem die Community online ihre Frustration über die erste schlechte Presse für den kooperativen Science-Fiction-Shooter geäußert hatte.

Die gesamte Saga dauerte kaum drei Tage, reichte aber aus, um die Steam-Rezensionen von Helldivers 2 auf „durchwachsen“ zu senken, nachdem sie in den ersten drei Monaten auf dem Markt „überwiegend positiv“ ausgefallen waren, wobei die meisten der jüngsten Rezensionen „überwiegend negativ“ waren.

Nach den umgekehrten PSN-Plänen hat der Aufwärtstrend jedoch wieder begonnen, und viele Fans teilen online eine vertraute Botschaft des Spiels. „Die Demokratie hat sich durchgesetzt“, schrieb ein Steam-Nutzer. „Großauftrag abgeschlossen. Wir tauchen zusammen oder gar nicht“, sagte ein anderer.

A Reddit Der Beitrag, der den Rückzug von Sony enthüllt, hat ebenfalls mehr als 72.000 „Gefällt mir“-Angaben und über 5.000 Kommentare von Spielern, die die Änderung feiern. „Bedrohung beseitigt. Herzlichen Glückwunsch an alle Helldiver“, schrieb JV_TBZ. „Warte… Sie haben wirklich zugehört?“, fragte Pixel_Block_2077. „Unternehmen tun das normalerweise nicht. Ich schätze, die Demokratie hat hier tatsächlich gewonnen.“

Andere ermutigten diejenigen, die negative Bewertungen hinterlassen hatten, diese wieder zu ändern und zu versuchen, das ganze Fiasko als etwas Gutes und nicht als Schlechtes zu sehen. „Erinnern Sie sich daran, dass das Ganze wie eine zweitägige Angelegenheit über das Wochenende war und überhaupt nicht umgesetzt wurde“, sagte ControlWurst. „Das ist zumindest eine gute Antwort auf das Feedback.“

Ansonsten hat sich Helldivers 2 für Arrowhead und Sony als großer Erfolg erwiesen, wobei es für Letzteres die größte Veröffentlichung aller Zeiten auf dem PC war. Bei der Live-Übertragung wirken sich die Aktionen der Spieler auf die gesamte weitere Geschichte aus, die allesamt von einem Dungeons & Dragons-ähnlichen Spielleiter namens Joel gesteuert wird.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.