Hellblade Creator bestreitet die Verwendung von KI-Sprechern in kommenden Spielen


Der Hellblade-Entwickler Ninja Theory hat einige Bedenken von Synchronsprechern und Spielern gleichermaßen ausgeräumt und bestätigt, dass er keine KI-Technologie verwenden wird, um Synchronsprecher in seinen Videospielen zu ersetzen.

Zum Kontext, a letzten Bericht tauchte in die neue KI-Technologie von Altered AI ein, einem Unternehmen, das daran arbeitet, Spieleentwicklern die Möglichkeit zu geben, „überzeugende, professionelle Sprachdarbietungen zu erstellen“, ohne menschliche Sprecher besetzen zu müssen was sie sagen wollen, zusammen mit der richtigen Betonung, und die Technologie erzeugt eine Leistung für den Einsatz im Spiel.

Ninja Theory wurde in dem Bericht als einer der Entwickler aufgeführt, die diese Technologie von Altered AI verwenden, was zu Befürchtungen führte, dass authentische, menschliche Darbietungen in den Spielen des Studios wie dem kommenden Senua’s Saga: Hellblade II nicht vorhanden sein würden.

Der Entwickler hat jedoch bestätigt, dass dies nicht der Fall ist, und erklärt, wie er die KI-Technologie tatsächlich einsetzt Twitter.

„Aus Gründen der Übersichtlichkeit verwenden wir diese KI-Technologie nur für Platzhalterinhalte, um uns dabei zu helfen, Dinge wie Timing und Platzierung in frühen Phasen der Entwicklung zu verstehen“, schrieb der Entwickler. „Wir arbeiten dann mit echten Schauspielern zusammen, deren Darbietungen im Mittelpunkt stehen, um unsere Geschichten zum Leben zu erwecken.“

Automatisierte Sprachausgabe wird in der Unterhaltungsindustrie immer häufiger. Auf der Fernsehseite entschieden sich die Showrunner von The Mandalorian dafür, Luke Skywalkers Stimme mit alten Clips von Mark Hamill zu synthetisieren, anstatt einen neuen Schauspieler für die Rolle zu besetzen.

Es ist jedoch unklar, wie viel Einfluss diese KI-Technologie auf die Branche der Videospiel-Synchronsprecher haben wird. Dem Bericht zufolge befürchten einige Schauspieler, dass Studios, die Altered AI übernehmen, Schauspieler arbeitslos machen und die Qualität der Gesangsdarbietungen beeinträchtigen. Aber Befürworter der Technologie argumentieren, dass dies zu mehr Arbeit für die Schauspieler führen könnte. Beispielsweise plante ein Studio Berichten zufolge, keinerlei Sprachausgabe in seinem Spiel zu haben, bis es sich für die Verwendung von KI entschied.

Unabhängig von den zukünftigen Auswirkungen von Altered AI wissen wir, dass Hellblade 2 menschliche Sprecher hinter seinen Auftritten haben wird, wenn es um Xbox Series X|S geht. Wir haben immer noch kein Veröffentlichungsdatum, aber in der Zwischenzeit können Sie sich 6 Minuten Gameplay von Hellblade 2 von den letztjährigen Game Awards ansehen.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.