Hell Let Loose Update 1.025 liefert Patch 14.5 und hier sind die Neuerungen

Hell Let Loose-Update 1.025

Das Hell Let Loose-Update 1.025 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar, und zwar für Patch 14.5! Dieses Titelupdate liefert neue Inhalte mit der Dusk-Map-Variante neben anderen Dingen, die in den Patchnotizen unten zu sehen sind.

Hell Let Loose Update 1.025 Patchnotizen | Hell Let Loose Update 14.5 Patchnotizen:

Nachtkartenvarianten

  • [Added] El Alamein – Dämmerungszeit (historisch korrekt)
  • [Added] Driel-Nacht

FOV-Änderungen

[Changed] Der FOV-Schiebereglerbereich hat die folgenden Änderungen erfahren:

  • Zuvor – 90-120
  • Jetzt – 60-120

Dadurch soll allen Spielern eine größere Auswahl an FOV-Einstellungen ermöglicht werden, die dazu beitragen können, den „Fish Eye“-Effekt zu verhindern, der bei größeren Ultrawide- und Super-Ultrawide-Monitoren auftritt. Spieler sollten beachten, dass die Standard-FOV-Einstellung immer noch 90 beträgt. Wenn Sie dies also ändern möchten, können Sie dies tun Sie müssen in Ihr Einstellungsmenü gehen.

Update der britischen Streitkräfte Teil 1:

  • [Added] Britische 8. Armee
  • [Added] Deutsches Afrikakorps
  • [Added] SMLE No.1 Mk3 Gewehr
  • [Added] THOMPSON M1928A1 (Nordafrika) Maschinenpistole
  • [Changed] Dem Bren wurde ein Zweibein hinzugefügt
  • [Added] Churchill-Panzer MK3
  • [Changed] Loadouts zwischen Nordafrika und Europa
  • [Changed] DAK-Loadouts
  • [Added] Britische Uniformen der 8. Armee
  • [Added] Britische Helme
  • [Added] Deutscher Wüstenhelm
  • [Added] Deutsche Wüstenmütze

Neuer kostenpflichtiger DLC

  • [Added] Pea Dot Uniform (auch bekannt als Erbsenmuster 44).

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • [Fixed] Sowohl in der 1st- als auch in der 3rd-Person-Ansicht fehlen Soundeffekte für das Hinlegen oder Hocken
  • [Fixed] Spieler können feststellen, dass VoIP nicht funktioniert, wenn sie von einem Sprachkanal zu einem anderen wechseln, ohne die vorherige Taste loszulassen, bis sie gewechselt haben
  • [Fixed] Das Gehen über tote/umgestürzte Körper führt zu Wasser-Soundeffekten
  • [Fixed] Die Kollision mit Sandsackgeschossen im Graben ist größer als die Anlage
  • [Fixed] Update 14-Karten haben einen Platzhalternamen, wenn sie über einen Serverbrowser angezeigt werden
  • [Fixed] VOIP-Tastenkombinationen funktionieren nach Abschluss eines Spiels nicht mehr
  • [Fixed] Lee-Enfield Jungle Carbine hat beim Nachladen keine akustische Haptik
  • [Fixed] Die zweite Ausrüstung der Rolle „Panzerkommandant“ kann ab Level 1 verwendet werden
  • [Fixed] Lee-Enfield No.4 Mk 1 weist erhebliche Waffenschwankungen auf, die die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes beeinträchtigen.
  • [Fixed] Eine konstant niedrige Bandbreite führt dazu, dass der Titel die EULA anzeigt und die Einstellungsdaten des Benutzers zurücksetzt.
  • [Fixed] Der Benutzer ist im Einsatzbildschirm gesperrt, nachdem er von einer Einheit geworfen wurde
  • [Fixed] Die Einstellung „Field of View“ spiegelt nicht genau das tatsächliche Sichtfeld wider, wenn im Ultrawide-Modus gespielt wird, was zu Fisheye-Effekten bei hohem FoV oder auf extrem breiten Bildschirmen führt
  • [Fixed] Die Meldung „Eintrag in der Zeichenfolgentabelle fehlt“ wird angezeigt, wenn Spieler unter Karrierestufe 30 versuchen, die Rolle des Kommandanten zu wählen
  • [Fixed] Beim Spawnen von Spielern können Garnisonen Kollisionen von Objekten in der Nähe, einschließlich sich selbst, im Extremfall sogar des Geländes, ignorieren.
  • [Fixed] Der Nachladeton von Panzer 4 ist länger als die Nachladeanimation
  • [Fixed] Der Fokus geht durch die Aufforderung „Einheit verlassen“ verloren, wenn der Spieler geworfen wird
  • [Fixed] Unerwarteter Blickwinkel im Schützensitz des Aufklärungspanzers – keine Fadenkreuz-/Zielfernrohrüberlagerung vorhanden
  • [Fixed] Nach einem Absturz werden die Kasernen-/Kosmetikeinstellungen auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
  • [Fixed] Der Benutzer kann den Tresor an den Kanten verschiedener Vermögenswerte starten
  • [Fixed] Wenn der Benutzer beim Versuch, nach oben zu klettern, in Bauchlage in ein blockierendes Volumen eintaucht, besteht die Möglichkeit, dass er auf der Kundenseite in die Luft schwebt.

Carentan

  • [Fixed] [J6] [J7] [J8] Fehlende Textur am Kanaleingang in mehreren Sektoren

Driel

  • [Fixed] Beim Holzbrett-Asset kommt es zu keiner Kollision mit dem Spieler oder zu einer Kugelkollision
  • [Fixed] [F2] Die Wand weist im Sektor F2 mehrere visuelle Probleme auf
  • [Fixed] Die Aufwärmwand für Kriegsführung verändert die Intensität der Farbe
  • [Fixed] [F5] Falsch ausgerichtete Textur in F5 auf der Driel-Karte
  • [Fixed] Abgedeckte Reifen stellen keine Kollision mit Kugeln dar
  • [Fixed] [F2] [F9] Mehrere Grasanlagen schweben über dem Boden
  • [Fixed] [E10] Es gibt ein Haus, das LoD-Probleme mit Schatten ab 25 m aufweist
  • [Fixed] Mehrere Sandbag-Assets verfügen über Holz-SFX/PFX
  • [Fixed] [C10] Der Spieler schwebt, wenn er über den Zaun im Sektor C10 auf der Driel-Karte geht
  • [Fixed] [TPP] Fassanlage führt zu längerer Kollision
  • [Fixed] Die Windschutzscheiben des Flugzeugs stellen ein Problem bei der Kollision mit Kugeln dar
  • [Fixed] Flackernde Textur beim Verwenden eines Fernglases im Sektor G1 auf der Driel-Karte
  • [Fixed] [H5] Gedeckte Artillerie hat im Sektor H5 einen flackernden Textureffekt
  • [Fixed] Bei einigen überdachten Paletten und einem Fass gibt es Schatten-LoD-Probleme
  • [Fixed] Bei einem Baumstumpf fehlt eine Kugelkollision
  • [Fixed] Keramiktöpfe haben PFX und SFX aus Metall
  • [Fixed] Metallkästen aus Gräben haben Holz-PFX und SFX
  • [Fixed] [D2] Hölzerne Granatenkästen haben Stein-SFX und PFX
  • [Fixed] [D5] Langboote stellen LOD-Probleme dar

El-Alamein

  • [Fixed] Schubkarre hat keine Kugelkollision
  • [Fixed] Laubhaufen sind auf einer Wüstenkarte fehl am Platz

Charkow

  • [Fixed] In seltenen Fällen wird der Spieler unter der Karte im feindlichen Gebiet gespawnt

Sainte-Mère-Église

  • [Fixed] [D5] Über dem Boden schwebt ein hölzerner Wassertrog
  • [Fixed] [B8] Ein paar Äpfel liegen nicht richtig auf dem Boden und scheinen zu schweben
  • [Fixed] [E5] Ein Rohr schneidet durch ein Fass
  • [Fixed] [D8] Der Spieler ist auf einem Außenposten in einem Sperrgebiet gespawnt und blieb stecken

Sainte-Marie-du-Mont

  • [Fixed] [H8] Bei einem bestimmten Grabobjekt in der Kirche fehlt „Bullet Collision“.
  • [Fixed] [G8] Der Lichteffekt in einem Hausmodell ist zu hell

Sobald ein neuer Patch veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser darüber informieren.

Quelle: Reddit

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