Hell Let Loose ist ein großartiges Spiel für Emergent Storytelling

Das Geschichtenerzählen von Videospielen hat in den letzten Konsolengenerationen stark zugenommen. Von einfacheren, filmischen Erzählungen wie Der Letzte von uns oder Bis zum Morgengrauen zu subtileren Geschichten, wie sie in der Dunkle Seelen Serie gibt es bestimmt ein Spiel, das mit fast jedem in Verbindung treten kann. Emergentes Geschichtenerzählen hingegen war schon immer ein Teil von Videospielen – obwohl nichts auf der neuesten Konsolengeneration so aufstrebendes Geschichtenerzählen verkörpert hat wie Hölle loslassen hat.

Hölle loslassen ist eine Multiplayer-Simulation des Zweiten Weltkriegs, die viel mehr weglässt "gamifiziert" Elemente anderer Schützen zugunsten eines realistischen und unbeirrten Blicks auf die Verwüstung, die der Krieg anrichtet. Im Gegensatz zu anderen Anpassungen des Zweiten Weltkriegs, die in Franchises wie Ruf der Pflicht und Schlachtfeld, es gibt keine Killstreaks oder Musik, und das HUD wird im Wesentlichen vollständig entfernt, um ein Erlebnis zu schaffen, das den Spieler mit seinen Gedanken und seiner Waffe allein lässt. Das Spiel ist völlig frei von schriftlicher Erzählung, aber das bedeutet nicht, dass es keine Geschichte hat, sondern dass der Spieler sie selbst finden muss.

VERBINDUNG: PS Plus: Wie viel Speicherplatz Sie benötigen, um alle kostenlosen Spiele im Oktober 2021 herunterzuladen?

Was ist Emergent Storytelling?

Bevor du verstehst warum Hölle loslassenDas völlige Fehlen von Geschichten hilft dem Emerging Storytelling, es ist wichtig zu verstehen, was genau Emerging Storytelling eigentlich ist. Emergent Storytelling ist eine Möglichkeit, eine Geschichte zu erleben, die nicht von einer bestimmten Person geschrieben wurde. Zum Beispiel, TodesschleifeDie Interaktionen mit der Umwelt sind eine gute Möglichkeit, den Spieler zu ermutigen, seine eigenen Geschichten innerhalb der Grenzen der Gesamterzählung des Spiels zu erstellen.

Im Wesentlichen könnte der Spieler einfach auf seine Feinde schießen, aber Todesschleife Spieler haben auch die Möglichkeit, sie mit den Verkaufsautomaten in der Umgebung zum Stolpern zu bringen. Dies könnte zu einer Situation führen, in der mehrere Feinde alle über sich selbst stolpern, während Colt unbemerkt verschwindet. Diese Interaktion wurde nicht vom Spiel geskriptet, aber dennoch zur Gesamtgeschichte des Spielererlebnisses hinzugefügt. Diese Art des Geschichtenerzählens wird in meisterhaft gehandhabt Hölle loslassen.

Hell Let Looses Emergent Storytelling

Denn es gibt keine schriftliche Erzählung für Hölle loslassen, jedes Mal, wenn ein Spieler spawnt, beginnt er im Wesentlichen eine neue in sich geschlossene Charaktergeschichte, die in fast grenzenlose Richtungen gehen kann. Das Fehlen von HUD und mehr "spielerisch" Elemente bedeutet, dass sich der Fokus des Spiels viel mehr auf das individuelle Erlebnis der Schlachten konzentriert als auf Dinge wie das Halten von Punkten und das Erzielen von Kills. Das Spiel legt mehr Gewicht darauf, wie es ist, ein Infanteriemitglied in einer Schlacht zu sein, und wenn der Spieler anfängt, sich in diese Rolle zu lehnen, nimmt er am Ende das aufkommende Geschichtenerzählen an.

Der Spieler könnte sich mit dem Rest seines Trupps zusammenschließen und in die Schlacht ziehen, nur dass die meisten von ihnen in den nächsten Minuten beim Angriff auf feindliche Truppen getötet werden. Wenn sie der letzte Überlebende in einem Außenposten sind, der von Feinden überrannt wurde, könnte der Spieler versteckt im hohen Gras liegen, während feindliche Truppen auf Patrouille vorbeigehen. Während Hölle loslassen kann laut und bombastisch sein, wenn Waffen abfeuern und Artillerie um den Spieler herum explodiert, seine ruhigen Momente tragen auch zum Geschichtenerzählen bei. Es gibt ein gewisses Maß an Verbindung, das die Spieler spüren, wenn sie mehrere Meilen durch Ackerland oder Sümpfe joggen, um nach dem Respawnen wieder in die Action einzusteigen. Manchmal dienen diese ruhigen Momente als kurze Atempausen von Tod und Zerstörung, die am Zielort des Zuges geschehen, aber manchmal verwandeln sie sich in feindliche Hinterhalte, die nur wenige Überlebende zur Folge haben. In solchen Momenten glänzt das Spiel wirklich.

Hölle loslassen ist ab sofort für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.

MEHR: Hell Let Loose erhält kostenlose Testversion auf Xbox

source site

Leave a Reply