Hazard Zone wird herabgesetzt, da Battlefield 2042 den Weg für seine erste Saison bereitet

Battlefield ist ebenso berühmt für seine unruhigen Starts wie für seinen Sandbox-Multiplayer, aber selbst nach seinen eigenen Maßstäben war 2042 so etwas wie eine Katastrophe – klumpig, unvollständig und mit einigen weniger populären Entscheidungen auf dem Weg, wie den weitläufigen Karten, die darauf ausgelegt sind, Platz zu bieten die neu erweiterte Spielerzahl von 128 und die Einführung von Spezialisten.

DICE hat zumindest einiges an Erfahrung darin, ein wackeliges Schiff umzudrehen – Battlefield 4 wurde von einem katastrophalen Start zu einem der berühmtesten der Serie – und macht vor dem verspäteten Start der ersten Staffel von Battlefield 2042 im nächsten Monat die richtigen Geräusche .

Obwohl wir noch nicht in die vollständige Enthüllung eingeweiht sind, eine Diskussion zwischen Creative Director Lars Gustavsson, Senior Producer Ryan McArthur und Community Manager Freeman skizzierte das Engagement des Studios für Battlefield 2042 – interessant angesichts der Kommentare von EA-Chef Andrew Wilson gegenüber Investoren Anfang dieses Monats, die darauf hindeuteten, dass die Entwicklung der Serie überdacht wird – sowie welche Änderungen zu erwarten sind.

Das vielleicht größte – und am wenigsten überraschende – ist die Depriorisierung von Hazard Zone, dem von Escape from Tarkov inspirierten Modus, der bei seiner Veröffentlichung einer der Eckpfeiler von Battlefield 2042 war, aber kein Publikum anzog. „Wir hatten große Hoffnungen, wir haben uns auf einen Weg gemacht, aber wir haben nicht die nötige Bodenhaftung erlangt“, sagte Gustavsson, als er wiederholte, dass der Modus weiterhin im Spiel vorhanden sein wird, aber kein Fokus mehr für das Studio sein wird.

Zu den positiveren Schritten gehört die Überarbeitung bestehender Karten, wobei Karten wie Kaleidoscope und Renewal mehr Deckung und flankierende Positionen erhalten, wenn das Gelände erhöht wird und neue vorwärts operierende Basen eingefügt werden, die zerstörbare Vermögenswerte nutzen, während Aufmerksamkeit geschenkt wurde Eroberungspunkte näher zu bringen und die Sichtlinie auf Karten zu unterbrechen, die derzeit strafend offen sind. Neben der ersten Saison wird auch eine neue Karte eingeführt, die wir jedoch erst kurz vor dem Start der ersten Saison in Aktion sehen werden.

Wie bereits bekannt gegeben, bewegt sich der Breakthrough-Modus von der Unterstützung von 128 Spielern auf 64 Spieler, während auch einige Waffen erwähnt wurden, die es vom Portal-Modus, der ältere Karten und Modi unterstützt, zum All-Out Warfare-Modus schaffen, in dem Battlefield 2042 moderner ist Karten liegen. Schließlich wurde vage darüber gesprochen, dass Spezialisten angesprochen wurden, obwohl das Team noch nicht bereit ist, spezifische Details mitzuteilen. “Wir gehen nicht von Spezialisten weg”, sagte McArthur, “aber wir müssen sicherstellen, dass wir es richtig machen.”

Erwarten Sie darüber hinaus in Zukunft noch viel mehr Battlefield 2042 – es scheint, dass EA und DICE dem noch nicht den Rücken kehren – mit vier geplanten Saisons, die mehr Funktionen, vier neue Spezialisten und natürlich vier neue Battle Passes bringen werden .

Reicht es, um ein Schiff zu wenden, das sehr in Schwierigkeiten war? Ich bin in den letzten Wochen nach 2042 zurückgekehrt und war angenehm überrascht von den erzielten Fortschritten, aber es gibt eindeutig noch viel zu tun – und es wird faszinierend sein zu sehen, wie es landet, wenn in den kommenden Wochen mehr enthüllt wird.


source site-57

Leave a Reply