Harvest Moon: The Winds of Anthos Rezension (Switch)


Harvest Moon: The Winds of Anthos Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Wenn „Uncanny Valley“ die Bezeichnung für etwas ist, das fast menschlich, aber nicht ganz ist, dann befindet sich Harvest Moon: Winds of Anthos im Uncanny Stardew Valley. Es kommt einem wirklich guten Landwirtschaftssimulationsspiel sehr nahe, ist es aber nicht ganz schaffen es, ins Schwarze zu treffen. Doch zum ersten Mal in der turbulenten und verwirrenden Geschichte von Natsumes Harvest Moon-Spielen ist es tatsächlich… Spaß.

Die Geschichte ist die gleiche alte, die gleiche alte: Die Erntegöttin verschwindet nach einem katastrophalen geografischen Ereignis, und es liegt an uns, sie und die Welt durch die Kraft der Landwirtschaft wiederherzustellen. Die Wendung hier ist, dass ein Vulkan ausbrach und Frau Goddess beschloss, eine Reihe von Mauern um alle Dörfer zu errichten, um sie auf einen Schlag zu schützen und zu isolieren. Sie müssen die Mauern abbauen, sich mit den darin lebenden Sprites anfreunden und die Städte darin wiederbeleben, vor allem durch das Abschließen verschiedener Suchquests. Die Geschichte macht keinen Sinn viel Sinnvollerweise ist es für alle sehr unangenehm, ein Jahrzehnt lang von ihren Familien getrennt zu sein, aber für den Anfang ist es gut genug.

Harvest Moon: The Winds of Anthos Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Wenn Sie die vorherigen Spiele gespielt haben, sind Sie möglicherweise aufgeregt oder enttäuscht, wenn Sie hören, dass die mutierten und saisonalen Nutzpflanzen zurück sind und dass Sie Samen von in der Welt versteckten Harvest Wisps sammeln müssen. Irgendwie ist diese zuvor mühsame Arbeit in Winds of Anthos tatsächlich ein verlockender Grund, die riesige Karte zu erkunden – und sie wurde auch verbessert, indem Kartenmarkierungen und Markierungen für bestimmte Samen hinzugefügt wurden, wodurch sie viel einfacher zu finden sind. Außerdem entdecken Sie bei der Erkundung seltene Nutzpflanzen, Fische, Baumfrüchte und zähmbare Tiere sowie Minen, von denen jede einzigartige Metalle und Erze liefert, die Sie zum Abschließen von Quests und zum Freischalten von Upgrades benötigen.

Der Bergbau findet in Winds of Anthos ziemlich oberflächlich statt – schlagen Sie auf Steine ​​und graben Sie Erde um, um Dinge zu finden – aber wenn Sie mit der Taste „B“ eine Wünschelrute machen, erhalten Sie einen hervorgehobenen Radius, wo sich die guten Dinge befinden. Kleinere Kreise bedeuten seltenere Erze, und mittelgroße Kreise können alles sein, von Erz über eine Leiter bis hin zu einem Loch, das Sie auf Kosten der Ausdauer ein paar Stockwerke tief fallen lässt. Der Trubel ist gerade interessant genug, um die langweiligen und eintönigen Innenräume der Mine auszugleichen, und da es Hunderte von Stockwerken zu durchqueren gilt (plus einen Kontrollpunkt auf jedem 10. Stockwerk), wird es eine Weile dauern, bis man jedem einzelnen auf den Grund geht eins.

Harvest Moon: The Winds of Anthos Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Im Vergleich zu Bergbau und Exploration treten Landwirtschaft und Tierhaltung deutlich in den Hintergrund. Für die meisten Story-Quests werden Materialien benötigt, die in den Minen zu finden sind, und hier und da auch Zwiebeln oder Rüben, sodass man meinen könnte, dass es beim Pflanzenanbau nur um Geldverdienen geht. Nein! Die Ernte wird für einen Hungerlohn verkauft, und die Fischerei ist weitaus lukrativer. Also, kochen? Nun, die Ausdaueranzeige im Spiel leert sich zwar ziemlich schnell, aber die Essensrezepte werden erst in der Mitte des Spiels wirklich gut, also ist es besser, einfach 20 Äpfel zu schälen, anstatt etwas zu kochen.

Na und Ist Welchen Sinn hat es also mit der Landwirtschaft – vor allem, wenn das Spiel eine ehrlich gesagt überwältigende Auswahl an sehr spezifischen Feldfrüchten bietet? Wir können den Unterschied zwischen Zwiebeln und roten Zwiebeln akzeptieren, aber warum um alles in der Welt werden Karotten und Babykarotten getrennt? Sie sind dasselbe! Das Gleiche gilt für Nutzpflanzen wie Sellerie und Gewürzsellerie oder Weizen und „Großweizen“. Ernsthaft? Das fühlt sich wieder gefährlich nach viel Arbeit an, Natsume.

Wir haben noch keinen wirklich überzeugenden Grund gefunden, Landwirtschaft zu betreiben, aber mit Sprinkleranlagen und Zäunen, die unsere Ernten vor Stürmen schützen, war es nicht wirklich viel Arbeit, dies einfach zu tun Trotzdem – Vor allem, wenn mehrere der Farmen auf der Karte (zwischen denen Sie jederzeit wechseln können) an eine bestimmte Saison gebunden sind, sodass Sie ganz einfach saisonale Erntemutationen anbauen können.

Harvest Moon: The Winds of Anthos Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Diese überwältigende Vielfalt gilt auch für Tiere. Sie können Pferde zähmen (langweilig) oder auf Zebras, Kamelen und Dinosauriern reiten; Sie können sich eine Katze als Haustier anschaffen oder stattdessen ein wildes Frettchen zähmen. Hühner sind langweilig. Warum nicht ein Araucana kaufen oder alle Kühe gegen einen Bengalischen Tiger eintauschen? Es hilft, dass alle Tiermotive vorhanden sind eigentlich süß, auch – eher im Einklang mit den Bubble Cows der Vergangenheit als mit den unangenehm realistischen Designs vergangener Spiele. Und das ist es, was wir alle wollen, nicht wahr?

Oh, und die NPCs sind auch süß. Gewiss, wir leiden hier und da unter dem Same-Face-Syndrom, aber wir würden sie trotzdem heiraten … wenn wir Zeit hätten. Die riesige Karte und die Fülle an Dingen, die es zu tun gibt, machen die Ehe zu einer weniger verlockenden Aussicht – als würden wir weiterhin wertvolles Tageslicht verbrennen und zu Judy oder Neil zurückschleppen, um ihnen einen einzigen Apfel zu geben, während wir etwas anderes tun könnten, mit dem wir Geld verdienen ? Nein. Wir sind Single-Bauern fürs Leben.

Im späten Spielverlauf werden die Dinge sowohl einfacher als auch viel, viel schwieriger. Das Freischalten neuer Tiere und Gebiete sowie Schnellreisepunkte bietet sowohl einen Grund als auch eine Möglichkeit, um die Welt zu reisen. Spätere Gebiete sind schwer zu erreichen und erfordern manchmal sogar spezielle Gegenstände, um der Hitze/Kälte standzuhalten, aber es hält die Herausforderung aufrecht.

Harvest Moon: The Winds of Anthos Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Leider steigt der Schwierigkeitsgrad deutlich an. Für Quests werden immer wieder unbekannte Gegenstände wie Platin und hochwertiges Holz benötigt, ohne dass man weiß, wie, wo oder sogar Wann um sie zu finden (da viele Artikel saisonabhängig sind). Die häufigen Frame-Abfälle, wenn Sie auf Ihrem Pferd (oder Zebra oder Einhorn) sitzen, sind an sich schon schlimm, aber wenn sie bei einem Pferderennen auftreten und Sie den ersten Platz verlieren, sollten Sie den Anruf tätigen Leimfabrik. Nicht in der Lage zu sein, über kleine Felsvorsprünge zu gehen, ist eine veraltete Designentscheidung, und der größte Teil der Kartenerkundung wird sich darum drehen, ohne die Karte die Auffahrt zu einem Stück Land zu finden, weil das nicht möglich ist Freischalten die Karte ohne zuerst das Gebiet betreten. Und sobald Sie das Vulkangebiet erreicht haben, werden Sie denjenigen verfluchen, der auf die Idee gekommen ist, ein Labyrinth zu bauen, das dunkler ist als die Innenseite Ihrer Augenlider und kurvenreicher als ein pirouettendrehender Flump.

Alles in allem ist Winds of Anthos trotz der Probleme mit Abstand Natsumes bisher beste Leistung. Es verdient, zu der Fülle gezählt zu werden ziemlich anständig Landwirtschaftsspiele. Aber Natsume kann nicht hoffen, die Höhen von Friends of Mineral Town oder Stardew Valley zu erreichen, bis es seinen eigenen, einzigartigen Stil weiterentwickelt und ein paar der Fältchen ausbügelt, die das Spiel zu einer Plackerei machen. Allerdings ist es zum ersten Mal seit Ewigkeiten so nah … und das ist wirklich etwas wert.

Abschluss

Sie wissen wahrscheinlich, dass Harvest Moon schon seit einiger Zeit in der Hose ist und Story of Seasons nicht viel besser war. Für diejenigen von uns, die schon einmal von Natsumes unzureichend gebackenen Opfergaben verbrannt wurden, haben wir von Winds of Anthos nichts Großartiges erwartet. Aber ausnahmsweise ist dieses neueste Spiel ein Schritt in die richtige Richtung und etabliert Natsumes Stimme endlich in einem überfüllten Markt. Wir hoffen, dass der nächste Harvest Moon noch schwieriger wird.



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