Hands-On-Vorschau von Visions of Mana – Ein Klassiker kehrt zurück

Die Mana-Videospielserie ist über drei Jahrzehnte alt und begann 1991 als Final Fantasy Adventure für das Game Boy-Handheld-System. Seit der letzten Veröffentlichung dieser Franchise sind acht Jahre vergangen, wobei das auf Mobilgeräte ausgerichtete Adventures of Mana aus dem Jahr 2016 der letzte Neuzugang war, auch wenn es sich dabei selbst um ein Remake des ursprünglichen Adventure-Titels von 1992 handelte. Der erste Mainline-Eintrag seit fast zwei Jahrzehnten, Visions of Mana, steht vor der Tür und Square Enix lud MP1st ein, mit einer Vorschauversion des Spiels vor seiner Veröffentlichung später in diesem Jahr etwas Hands-on-Zeit zu nehmen. Lesen Sie unsere Vorschau, um zu sehen, wie sich diese neueste Version der ehrwürdigen Franchise entwickelt.

So viele Farben!

Visions of Mana verfügt über eine farbenfrohe Palette mit einem Cel-Shading-Kunststil, der zu jedem JRPG passt. Optisch gibt es hier nichts Bahnbrechendes, aber es ist trotzdem wunderschön. Wir sahen weite, weite Ausblicke, tiefe, tückische Schluchten und hohe, schneebedeckte Berge – und das alles innerhalb unserer kurzen, etwa anderthalbstündigen Reise in die Welt von Mana. Es ist ein Ort, den Sie zweifellos immer wieder gern besuchen werden. Auch die Audioqualität passt, mit einem orchesterähnlichen Soundtrack, der das epische Abenteuer, das Sie und Ihre Crew erleben, noch bereichert. Es gibt auch viel Voice-Over-Arbeit, wobei die Stimmen für jeden Charakter ziemlich gut geeignet sind.

Eine Wirbelwind-Tour

Wir hatten nur Zeit, die Sehenswürdigkeiten von zwei Orten zu besichtigen: Mt. Gala und Brachsteppe, Bereiche des Spiels, von denen wir erfahren hatten, dass sie sich noch in der aktiven Entwicklung befanden. Es wird Ihnen jedoch schwer fallen, herauszufinden, an welchen Teilen noch gearbeitet werden muss, und da die Veröffentlichung in nur wenigen Monaten ansteht, werten wir das als gutes Zeichen.

Der Kampf in Visions of Mana schien für ein Action-Rollenspiel Standard zu sein, mit einer Kombination aus der Verwendung der Gesichts- und Schultertasten zum Ausführen verschiedener Angriffe und gelegentlichen Sprüngen, um mit Feinden zu jonglieren. Es gibt einige fortgeschrittenere Mechaniken im Zusammenhang mit Geistergefäßen, aber aufgrund der kurzen zur Verfügung stehenden Zeit konnten wir uns nicht wirklich intensiv damit befassen. Unser Haupteinsatzgebiet der Schiffe bestand darin, riesige Luftsäulen zu aktivieren, um neue Gebiete jenseits eines Abgrunds zu erreichen. Aber Sie können sie verwenden, um Ihre Angriffsoptionen zu ändern, und Sie können eine mondbasierte Variante verwenden, um den Zeitfluss für einen anvisierten Feind für einen Moment zu stoppen, während Sie gestapelten Schaden erleiden.

Offen für Taktiken

Während die Oberwelt offen ist, lassen sich Schlachten am besten als halboffen beschreiben: Sobald Sie in den Kampf verwickelt sind, sind Sie auf einen großen Bereich um die Feinde herum beschränkt, obwohl an bestimmten Stellen eine Flucht möglich sein kann. Während des Kampfes ist es jederzeit möglich, die Charaktere zu wechseln, was Kombinationen von Taktiken eröffnet, die andere Spiele möglicherweise nicht bieten. Die Aktion findet in Echtzeit statt, daher gibt es natürlich Tastenkombinationen, auf die man zugreifen kann, indem man die Schultertasten gedrückt hält, sodass man nicht damit beschäftigt ist, durch die Menüs zu wühlen, wenn es heiß hergeht.

Visions of Mana entwickelt sich zu einer skurrilen Interpretation einer Serie, die es schon seit den 90er-Jahren gibt. Die leuchtende Farbpalette, die hektische Action, die leicht verständlichen Kämpfe und der Orchester-Soundtrack dürften nicht nur für Fans der ehrwürdigen Franchise, sondern auch für diejenigen, die möglicherweise neu in der Serie sind, eine unterhaltsame Zeit bieten. Wir werden mit Sicherheit wissen, ob sich das Warten auf ein neues Hauptspiel gelohnt hat, wenn Visions of Mana diesen Sommer für die Plattformen PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series und Windows erscheint.

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