Hammerin’ Harry für NES zeigt den tödlichen Wettbewerb der Tischlerwelt


Ich habe mich wirklich auf die NES-Neuauflage von Retro-Bit aus den 1991ern gefreut Hämmert Harry. Allerdings liegt das im Nachhinein teilweise daran, dass ich es verwechselt habe Don Doko Don, ein Arcade-Spiel aus dem Jahr 1989 im Einzelbildschirmformat von Taito. Wenn ich wüsste, woran ich denke, wäre ich noch aufgeregter.

Hämmert Harry ist eine Portierung von Irems Arcade-Spiel aus dem Jahr 1990 mit dem Namen Daiku no Gen-san: Beranme-chō Sōdōki in Japan. Während Irem vielleicht am besten für ihre in Erinnerung geblieben ist R-Typ Serie besteht ihr Backkatalog aus einer äußerst bunten Mischung von Titeln sowohl für Arcade- als auch für Konsolen. Es gibt viele unterschätzte Größen wie Verdeckte Polizisten Und Gekisha-Junge die, um fair zu sein, im Westen weitgehend unbekannt sind, weil sie nie lokalisiert wurden.

Hämmert Harry war technisch gesehen lokalisiert, wurde aber nur in der turbulenten NES PAL-Region veröffentlicht. Aufgrund seiner späten Veröffentlichung auf einem begrenzten Markt wird es tendenziell zu einem extrem hohen Preis weiterverkauft. Retro-Bit hat mir jedoch eine Kopie ihrer jüngsten Retro-Neuauflagen zum Ausprobieren geschickt. Es ist sowohl ein fleischiger Bissen, in den wir uns hineinbeißen können, als auch etwas gleichzeitig Unwesentliches.

Hammerin' Harry erster Boss
Screenshot von Destructoid

Der Nagel, der herausspringt

Wenn Sie mit der Arcade-Version nicht vertraut sind, gibt es nicht viel zu sagen. Es ist ein Side-Scroller, in dem Sie einen bulligen Zimmermann spielen, der einen großen Holzhammer schwingt. Eine konkurrierende Baufirma reißt sein Haus ohne Grund ab und er macht sich auf den Weg, um bei ihrem Chef Beschwerde einzureichen.

Es ist eine ziemlich routinemäßige Angelegenheit, bei der man durch die sechs Level reist und dabei Feinde niederschlägt. Sie können (manchmal) auch Projektile auf sie ablenken, auf den Boden schlagen, um Feinde zu betäuben, und nach oben springen. Dann gibt es in den Umgebungen Kisten und andere Objekte, die du auf Feinde fliegen lassen kannst, sowie Power-Ups, die dir einen größeren Hammer verleihen oder dich vor einem zusätzlichen Treffer schützen. In der Arcade-Version bist du tot, wenn du auch nur die Ellbogen mit einem Feind berreichst.

Während ich sage, dass die Arcade-Version von Hämmert Harry ist eher Routine, es ist immer noch ziemlich gut. Es gibt viel Abwechslung bei den Levels und Bossen, aber was noch wichtiger ist, die Grafiken sind sehr detailliert und ausdrucksstark. Es hat auch viel Stammbaum, an dem mindestens zwei Mitarbeiter beteiligt sind Metall Geschoss Serie: Designer Susumu und Klangkomponist Takushi Hiyamuta (HIYA!). Ich sage „zumindest“, weil, wie in Metall Geschoss, Jeder im Abspann wird unter Pseudonymen aufgeführt, die auch heute noch nicht eindeutig echten Personen zugeordnet werden können. Jeder von ihnen könnte unter einem anderen Alias ​​versteckt sein.

Andererseits schwankt die Schwierigkeit wie aufgehängte Wäsche in einem tropischen Sturm. Harrys tödliches Bedürfnis nach persönlichem Freiraum hilft nicht, aber die Levelrisiken sind uneinheitlich, ebenso wie die Bosse. Es ist nicht völlig unfair, aber beim ersten Mal können Ihnen wertvolle Münzen entzogen werden.

Hammerin' Harry Secretary Fight
Screenshot von Destructoid

Stoppen! Hammerzeit!

Die NES-Version von 1991 ist einigermaßen originalgetreu. Die Levels und Bosse wurden stark verändert, um der eingeschränkteren Hardware gerecht zu werden, sodass sie im Wesentlichen alle brandneu sind. Es gibt nur fünf Level statt der sechs in der Arcade-Version, aber eines davon ist völlig neu. Anstatt mit einem einzigen Treffer zu sterben, verfügt Harry über einen Gesundheitsbalken. Es gibt jetzt Bonusrunden zwischen den Levels, in denen man so viele Feinde wie möglich erschlägt, ähnlich wie bei einem Schlag ins Maul.

Es ist jedoch das Gleiche, wo es wirklich darauf ankommt. Harry hat alle Bewegungen und Power-Ups, die er in der Spielhalle macht, aber was noch wichtiger ist, die Grafiken sind immer noch äußerst detailliert und ausdrucksstark. Offensichtlich kann das NES nicht mit dem Arcade-Spiel mithalten, aber es ist kein faules Faksimile. Die Kunst ist insgesamt sehr beeindruckend, selbst für einen Titel aus dem Jahr 1991.

Ich weiß nicht, was Sie davon halten, dass ich ein 30 Jahre altes Spiel verderbe, aber das Ende ist der beste Teil der NES-Version. Während Harry in der Spielhalle das Hauptquartier der bösen Baufirma erklimmt und den Boss verprügelt, bis er sein Verhalten ändert, flieht in der Konsolenversion derselbe Boss vor dem Kampf. An seiner Stelle stürmt seine Empfangsdame herein, verwandelt sich in den ultimativen Krieger und versucht, Sie zur Strecke zu bringen. Anschließend folgt man dem Chef zu seinem Haus, dem völlig neuen Level.

Hammerin' Harry Car Boss
Screenshot von Destructoid

H’MM’RNHRY

Überraschenderweise ist die Konsolenversion von Hämmert Harry Behält die Sprachclips der Arcade-Version bei. Jedes Mal, wenn Sie ein Level beginnen oder nach einem Tod fortfahren, ruft Harry: „Machen wir uns an die Arbeit!“ Als er stirbt, ruft er: „Autsch!“ Wenn Sie ein Level abschließen, schreit jemand: „H’MM’RNHRY!“ Es ist überraschend klar, auch wenn es immer noch wie ein Drive-Through-Lautsprecher klingt.

Ein Punkt, an dem es vom Arcade-Titel hätte abweichen sollen, ist die Länge. Während es in der Spielhalle sinnvoll ist, ein Spiel kurz zu halten, da die Leute normalerweise zum Spielen stehen, führt dies zu wirklich kurzen Konsolenspielen. Insgesamt, Hämmert Harry Ich habe etwa 45 Minuten gebraucht, um es fertigzustellen, und ich habe es zum ersten Mal gespielt. Ich bin oft gestorben, aber es gibt kein Limit für Fortsetzungen, also gibt es nichts, was dich davon abhalten könnte, dich brutal durchzukämpfen.

Hämmert Harry ist bei weitem nicht das kürzeste Spiel der Ära. Ganz aus meinem Kopf, Die kleine Meerjungfrau auf NES und Kirbys Traumland auf dem Game Boy sind ungefähr die gleichen Laufzeiten. Allerdings ist das kein Kompliment. Es fühlt sich substanzlos an, besonders wenn man nicht die nur in Japan erhältliche Fortsetzung hat, mit der man weitermachen kann.

Hammerin' Harry Retro-Bit Neuauflage
Bild von Destructoid

Was ist in der Box?

Zum Glück habe ich die Fortsetzung, in die ich einsteigen kann. Retro-bit hat mir die Concrete Collection geschickt, die mit ihrer Neuauflage von kommt Hämmert Harryund ihre Lokalisierung von Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushōwas übersetzt wurde Hammerin’ Harry 2: Dan der Rote schlägt zurück.

Für Hämmert Harry, Retro-Bit wurde mit der Patrone kreativ. Es ist mit holzgemasertem, strukturiertem Kunststoff ummantelt. Das Spielgefühl der Kassette ist etwas sanfter als bei einem offiziellen NES-Spiel, aber die Konstruktion ist solide. Ich habe es auseinandergenommen und darin befindet sich eine sauber aussehende Platine, die fest befestigt ist. Dies sind die ersten NES-Spiele, die ich von ihnen erhalten habe, und es ist schön zu sehen, dass sie genauso behandelt werden wie ihre Genesis-Titel. Sie fühlen sich in Ihren Händen wie Qualität an, aber niemand würde sie mit einer Originalproduktion verwechseln.

Die Verpackung, in der es geliefert wird, ist dieser sehr ähnlich Battletoads und Double Dragon Es ist aus Pappe, aber es handelt sich nicht um die dünnen Kartons, in denen die Original-NES-Patronen geliefert wurden. Sie ist viel stabiler und hat eine magnetische Klappe, die das Öffnen und Schließen ohne die Gefahr von Falten erleichtert. Es wird mit einer Bedienungsanleitung und einem Acrylständer geliefert. Ich bevorzuge es, meine Spiele in Regalen wie in einer Bibliothek auszustellen, aber wenn Sie das Aussehen eines Ladens oder einer Andachtsstätte bevorzugen, sind sie ganz nett.

Leider basiert das Cover eher auf dem Arcade-Artwork als auf dem unglaubliches europäisches NES-Cover.

Das Einzige, was ich mir von diesen Veröffentlichungen wünsche, ist eine unbegrenzte Auflage. Wie bei vielen Boutique-Spieleverlagen werden Vorbestellungen im Voraus entgegengenommen und auf der Grundlage der Verkäufe hergestellt. Ich verstehe vollkommen, wie wichtig dies ist, wenn es darum geht, für die Nachfrage zu produzieren und Verluste zu minimieren, aber so wie es ist, kann ich über diese Spiele erst lange nach Ablauf der Vorbestellungen sprechen. Die einzige Lektion, die ich wirklich lehren kann, ist, dass Retro-Bit einige sehr gute Neuauflagen herausbringt.

Hammerin' Harry-Bonusrunde
Screenshot von Destructoid

Ausgeschrieben

Andererseits gibt es mir einen Vorwand, über einige obskure Titel zu sprechen, was genau zu den Absichten dieses Artikels passt. Ich schätze die Bemühungen von Retro-Bit, seltenen und nicht lokalisierten Spielen durch Neuauflagen neue Aufmerksamkeit zu schenken.

Hämmert Harry Der Besuch hat außerordentlich viel Spaß gemacht. Wie ich eingangs sagte, ist es schon eine ganze Weile auf meinem Radar. Es ist nicht nur ein kurzes, aber unterhaltsames Plattformspiel, sondern auch ein ansteckend lebendiges Spiel mit großartigem Kunstdesign voller humorvoller Schnörkel. Es ist vielleicht nicht der beste Sidescroller der Konsole, aber langweilig ist es definitiv nicht.

Während es nur einen gab Hämmert Harry Obwohl es sich um ein Arcade-Spiel handelte, erstreckte sich die Serie im Laufe ihrer Lebensdauer über viele Plattformspiele. Nur der Arcade-Titel gelangte nach Nordamerika, das Game Boy-Spiel jedoch erst 1992 Hammerin’ Harry: Ghost Building Company, wurde in Europa veröffentlicht. Bis zum PSP-Titel 2008 Hammerin’ Harry endlich die Welt bereiste. Das macht Sinn, da die Spiele tief in der Kultur Japans verankert sind. Es ist nur eine Schande, dass es bis jetzt gedauert hat, bis wir hier eine offizielle Veröffentlichung erhalten haben.

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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