Halo Infinite-Spieler rufen zum Boykott des Item-Shops auf

Free-to-Play ist schnell zu einer beliebten Wahl für Entwickler und Publisher geworden, die Spiele der aktuellen Generation veröffentlichen. In die Fußstapfen riesiger Erfolge wie Vierzehn Tage und Call of Duty: Warzone, der wahre Reiz der Veröffentlichung als Free-to-Play-Titel besteht darin, dass die Eintrittsbarriere beseitigt wird. Als gewinnorientierte Branche müssen Free-to-Play-Spiele jedoch Einnahmen auf andere Weise erzielen, von denen sich die meisten für In-Game-Shops entscheiden, die verschiedene Mikrotransaktionen und andere optionale Kosmetika anbieten.

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