Halo Infinite müsse „bemerkenswerte Verbesserungen“ in der „Qualität“ vorweisen, räumt 343 Industries ein

Der Halo-Entwickler 343 Industries hat zugegeben, dass Halo Infinite „Schwierigkeiten“ hatte, den Spielern eine „konsistente Pipeline an neuen Inhalten“ zur Verfügung zu stellen, und sagte, es müsse „noch mehr nennenswerte Verbesserungen zeigen“, wenn es um die „technische und erlebnisorientierte Qualität“ des Shooters gehe.

Im Interview mit Xbox WireSean Baron, Leiter des Live-Dienstes, blickte auf das erste Jahr des Science-Fiction-Shooters zurück und bestätigte, dass „die Kadenz der Inhalte“ auch in Zukunft „verbessert“ werde.

Halo Infinite Review Chat – IST HALO ZURÜCK, BABY?! (NEUES PC-KAMPAGNEN-GAMEPLAY)

„Staffel 4 ist für mich sehr aufregend, weil es die dritte pünktliche Veröffentlichung in Folge für das Halo Infinite Live Service-Team sein wird“, sagt Baron. „Sie kennen das Sprichwort: „Einmal ist Zufall.“ Zweimal ist Zufall. „Drei Mal ist ein Muster“.

„Ich denke, das ist der Punkt, an dem wir jetzt sind – wir sehen das Ergebnis unseres Fokus auf Konstanz. Und ich freue mich sehr darauf, dass das Team dieses Ziel erreicht. Wir haben noch viel Raum für Verbesserungen – wir werden immer arbeiten.“ Wir müssen neue Wege finden, um den Dienst zu verbessern und die Vorhersehbarkeit sicherzustellen. Aber ich bin sehr zufrieden mit den Fortschritten, die wir dort gemacht haben, und freue mich darauf, es später in diesem Jahr mit der fünften Staffel zum vierten Mal in Folge zu schaffen.“

Die „Vier in einer Reihe“ bezieht sich auf Staffel 4, die nicht nur den mit Spannung erwarteten Infektionsmodus, sondern auch ein neues Karriererangsystem, neue Karten und neue Ausrüstung einführte.

Es ist vielleicht nicht überraschend, dass 343i der Meinung ist, dass „jetzt der perfekte Zeitpunkt ist, wieder in Halo Infinite einzusteigen, wenn Sie weg waren.“

Was kommt als nächstes?

„Wenn ich allgemein über die Entwicklung von Halo Infinite nachdenke, kommt es immer wieder auf unsere Spielererfahrungsziele Konsistenz, Zufriedenheit und Qualität an“, fügt Baron hinzu. „Wir werden diesen Fokus auf Konsistenz beibehalten.“ Wie gesagt, ich denke, dass es hier eindeutige Anzeichen für eine Verbesserung gibt. Das Gleiche gilt für die Zufriedenheit: Wir werden weiterhin auf die Funktionen und Erfahrungen eingehen, die sich die Spieler wünschen.

„Wo wir anfangen müssen, weitere bemerkenswerte Verbesserungen zu zeigen, ist die Qualität. Sowohl die technische als auch die erfahrungsbezogene Qualität. Ich hoffe, dass wir in den nächsten Veröffentlichungen und Updates beginnen werden, dass die Qualität die gleichen Sprünge macht, die wir bei der Konsistenz gesehen haben.“ und Zufriedenheit.“

343 Industries hat kürzlich vor der Veröffentlichung der vierten Staffel am 20. Juni auch weitere Informationen zum Career Rank, dem zuvor angekündigten neuen Fortschrittssystem von Halo Infinite, veröffentlicht.

Der Karriererang wird als „größeres Fortschrittssystem“ beschrieben, das die Zeit der Spieler in allen Multiplayer-Modi von Halo Infinite widerspiegelt und den Fortschrittssystemen in Halo: Reach und Halo: The Master Chief Collection ähneln soll.


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