Halo Infinite Multiplayer „stolperte an der Ziellinie“, sagt Microsoft


Wir haben den Multiplayer von Halo Infinite fast ein ganzes Jahr lang und jetzt hat ein Xbox-Chef den Startstatus des FPS-Spiels kommentiert und darüber gesprochen, wie Microsoft und 343 Industries im Wesentlichen an der letzten Hürde gescheitert sind, als sie nicht mitgehalten haben benötigte Unterstützung oder veröffentlichen Sie das Multiplayer-Spiel auf die bestmögliche Weise.

Dies geht aus einem Interview mit dem Leiter der Xbox-Spielestudios Matt Booty hervor, der in derselben Diskussion sagte, dass das Veröffentlichungsdatum von Starfield nach Redfall Anfang 2023 festgelegt wird.

„Der klassische Läuferfehler, bei der Ziellinie zu stolpern und zu stolpern. Da müssen wir uns erholen. Die Last liegt bei uns“, sagt Booty über den Start von Halo Infinite. Obwohl dies keineswegs eine völlig schlüssige Zahl ist, da es für lebenslange Spieler natürlich ist, nicht auf ihrem Release-Peak zu bleiben, sind die Steam-Daten zur Spielerzahl von Halo Infinite ziemlich aufschlussreich. Beim Start gab es rund 250.000 gleichzeitige Spieler, und in den letzten Monaten ist die gleiche Zahl nicht über 10.000 hinausgegangen. Auch hier ist dies nur Steam, also ist es nicht schlüssig.

„Heutzutage ist bei einem Spiel wie Halo Infinite der Versand des Spiels erst der Anfang. Es muss einen Plan für die Erhaltung von Inhalten geben; Es muss einen Plan für regelmäßiges, kontinuierliches Engagement geben. Und da sind wir einfach hinter dem Plan zurückgeblieben“, fügt Booty im Interview hinzu.

Booty machte die Kommentare zum Friends Per Second Podcast (transkribiert von GameSpot), können Sie sich die entsprechende Folge unten ansehen (der betreffende Clip beginnt bei 1:12:55).

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Seit dem Start von Halo Infinite hat sich das Team von 343 Industries laut Booty „zurückgezogen“ und die Art und Weise geändert, wie es Inhalte bereitstellen möchte, um alles auf der ganzen Linie effektiver zu machen. Booty sagt auch, dass die jüngsten Führungswechsel vorgenommen wurden, um zu versuchen, die Halo Infinite-Multiplayer-Fans dazu zu bringen, Lust zu bekommen.

Der Multiplayer von Halo Infinite ist jedoch noch lange nicht vorbei; Ein massives Winter-Update kommt im November und fügt Forge, ein neues Match-XP-System und einen kostenlosen Battle Pass hinzu, von dem die Spieler sagen, dass er eine starke Polsterung verwendet.

Wenn Sie weitere Halo Infinite-Neuigkeiten wünschen, 343 hat kürzlich Fans angesprochen, die Kampagnen-KI in Forge hinzufügen, damit sie Firefight selbst machen können, und Halo Infinites neuer Multiplayer-Modus von Certain Affinity wird laut dem Team auch „etwas Großes“ sein.

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