Halo Infinite Forge Mod verwandelt den Shooter in ein Taktik-Rollenspiel


Neben einer Lernkarte steht eine Einheit, die erklärt, wie man den Halo RPG Forge-Modus spielt.

Wenn Sie wie ich eher ein strategisches, rundenbasiertes RPG einem rasanten Shooter vorziehen, werden Sie vielleicht nicht damit zufrieden sein Heiligenschein in der Art und Weise, wie du so etwas tust Baldur’s Gate 3. Nun, ein Mitglied der Halo Unendlich Schmiede Die Community denkt an Sie und arbeitet an einem benutzerdefinierten Mod, der den Wettbewerbsmodus von 343 stattdessen in ein taktisches Rollenspiel verwandelt.

RedNomster, ein Forge-Erfinder und Heiligenschein YouTuber, der zuvor auf der vorgestellt wurde Halo-Wegpunkt Gemeinschaftseckearbeitet an dem, was sie „The Halo RPG“ nennen, das Spielercharaktere, Feinde und Umgebungen in ein taktisches, rundenbasiertes Kampfsystem umwandelt, das entweder durch die typische Ego-Perspektive der Serie oder in der Third-Person-Perspektive navigiert werden kann als allmächtige führende Hand Ihrer verschiedenen Einheiten. Wie Sie im Clip unten sehen können, können Sie mit dem Forge-Mod Charaktere über das Spielbrett bewegen, Angriffe planen und ausführen sowie Ziele auf einer gitterartigen Karte erfüllen. (Danke, VG24/7.)

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Wie RedNomster weiter erklärt TwitterDie endgültige Version von The Halo RPG wird optionale Ziele enthalten, die während der Kämpfe erfüllt werden müssen, wie etwa die Befreiung von Gefangenen und deren Begleitung in Sicherheit. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass dies eine Besatzung in gefährlichere Gebiete führen könnte. Es geht also darum, diese Nebenmissionen strategisch anzugehen und gleichzeitig ein rundenbasiertes Feuergefecht zu meistern.

Im Moment sagt RedNomster, dass die benutzerdefinierte Karte hoffentlich spielbar sein wird.in ein paar Wochen„, ist aber wahrscheinlich zu experimentell für eine Partnervermittlung. Zumindest haben Sie etwas Schönes, das Sie mit Ihren Freunden spielen können, um das übliche Wettkampf-Shooter-Getümmel aufzumischen.

Mehr große Franchise-Unternehmen sollten versuchen, den rundenbasierten taktischen Weg zu gehen, um Abwechslung zu schaffen, aber das ist nicht der Fall Heiligenschein hat sich noch nie mit strategischen Nicht-Shooter-Genres beschäftigt. Der Halo Wars Unterreihe ist a spaltend aber unterversorgtes RTS-Spin-off. Ich würde mir wünschen, dass Microsoft es eines Tages noch einmal aufnimmt.

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