Halo Infinite Forge-Entwickler erklärt, warum der Modus nur online ist


Was du wissen musst

  • Im Gegensatz zu früheren Iterationen des Kartenerstellungstools benötigt Halo Infinite’s Forge eine Internetverbindung zu den Servern des Spiels, um spielen zu können. Das bedeutet, dass Spieler immer dann auf Probleme stoßen, wenn es Probleme mit den Servern oder ihrer Verbindung zu ihnen gibt.
  • Forge Lead Designer Michael Schorr von 343 Industries hat erklärt, dass die Online-Anforderung aus Sicherheitsgründen notwendig ist, da Halo Infinite auf dem PC verfügbar ist. Darüber hinaus beschleunigt es auch den Kartenbackprozess und ermöglicht ein fortgesetztes Spielen, selbst wenn der Host einer Sitzung die Verbindung trennt.
  • Die Entwickler haben Fälschern geraten, ihre Arbeit häufig zu speichern, um den Verlust des Fortschritts bei plötzlichen Internetausfällen oder Serverproblemen zu mindern, und stellten fest, dass es eine automatische Speicherfunktion für Abstürze gibt. Außerdem wurde der Idle-Boot-Timer des Modus auf 12 Stunden angehoben.

Der Forge-Modus von Halo Infinite ist dank der Veröffentlichung des großen Winter-Updates des Spiels endlich da, und die Spieler erstellen bereits eine Vielzahl unglaublicher Karten, Modi und vorgefertigter Strukturen mit dem Kartenbearbeitungs- und Erstellungstool. Im Gegensatz zu allen früheren Iterationen von Forge erfordert Halo Infinite jedoch eine Internetverbindung zu den Servern des Spiels, was bedeutet, dass es nicht möglich ist, offline an Projekten zu arbeiten oder diese zu speichern. Nach der Entdeckung dieser Einschränkung haben viele die Entwickler gefragt, warum sie eingeführt wurde, und Bedenken geäußert, dass Server- oder Internetverbindungsprobleme zu Fortschrittsverlusten führen könnten.

Als Reaktion darauf wandte sich Forge Lead Designer Michael Schorr kürzlich an Twitter, um die Situation anzusprechen und zu erklären, warum der Forge-Modus von Halo Infinite nur online ist. Sie können Schorrs lesen vollständige Aussage im eingebetteten Tweet unten, aber kurz gesagt, hier sind die Gründe für die Verbindungsanforderung:

  • Da Halo Infinite auf dem PC läuft, muss 343 Industries eine Serververbindung aufrechterhalten, um sicherzustellen, dass Spieler die Forge-Dateien nicht manipulieren können, bevor sie sie an den Inhaltsbrowser weitergeben.
  • Die Verwendung dedizierter Server beschleunigt den Prozess des Kartenbackprozesses für Beleuchtung, Navmeshes, Audio und mehr.
  • Sobald die Join-in-Progress-Funktionalität von Forge behoben ist, ermöglicht die Verwendung von Servern, dass Forge-Sitzungen aktiv bleiben, selbst wenn der ursprüngliche Host aus irgendeinem Grund die Verbindung trennt.

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