Halo Infinite: Fiesta-Playlists sollten dauerhaft chaotische Lernwerkzeuge sein

Obwohl Beschwerden gegen die saisonale Battle Pass-Struktur erhoben wurden, Halo Unendlich‘s Open Multiplayer Beta war ein Erfolg. Halo Unendlich war Microsofts bester Free-to-Play-Titel auf Xbox für die USA und Großbritannien letzte Woche, und Jerry Hook, Chefdesigner von 343 Industries, sagte, dass das Problem behoben wurde "Schmerzen" der Fortschritt hat für sein Team oberste Priorität. Obwohl der Titel erst am 8. Dezember offiziell veröffentlicht wird, haben die Fans einen guten Geschmack für seinen Multiplayer bekommen – einschließlich zeitlich begrenzter Events.

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