Halo Infinite, Call of Duty: Vanguard und Battlefield 2042 Beta-Vergleiche

Die letzten drei Monate des Jahres 2021 sind vollgepackt mit FPS-Titeln, auf die sich die Fans freuen können. Neue Einträge in drei der größten FPS-Franchises in der Spielebranche werden pünktlich zur Weihnachtszeit veröffentlicht, mit Heiligenschein, Schlachtfeld, und Ruf der Pflicht alle konkurrieren um die Geldbörsen und die Aufmerksamkeit der Spieler. Während die Anzahl der veröffentlichten Titel für die meisten Shooter-Fans gut ist, um ein neues Spiel und eine neue Erfahrung zu finden, die ihnen Spaß macht, kann es für einige Fans auch schwierig sein, sich für einen Titel zu entscheiden.

Glücklicherweise hatte jeder der drei Titel Betas, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sie selbst auszuprobieren. Während die Betas jetzt abgeschlossen sind, können interessierte Spieler immer noch sehen, was andere Spieler und Influencer von den Spielen halten, und sich sogar einige Spielaufnahmen aller drei ansehen, um sich zu entscheiden. Jede der Betas erzählt eine andere Geschichte über ihre jeweiligen Titel, wobei jedes Spiel den Spielern ein einzigartiges Erlebnis bietet, wenn es in den kommenden Monaten veröffentlicht wird. Allerdings scheint insbesondere ein Titel reif für die Veröffentlichung zu sein als die anderen.

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Halo Infinites Beta

Halo Unendlich bringt eine Reihe von Änderungen an der klassischen Serie, wenn sie im Dezember auf Xbox-Konsolen und PC erscheint. Der Multiplayer ist nicht nur zum ersten Mal kostenlos spielbar, sondern führt auch eine Menge neuer Waffen, Fähigkeiten, Fahrzeuge und Bewegungstechniken in seine Spiele ein.

Das Spiel hatte jetzt zwei Closed Betas, die sich jeweils auf den Multiplayer-Modus konzentrierten. Es gab weder Inhalte für die Kampagne noch den Schmiedemodus, der nach der Veröffentlichung erscheinen wird. Obwohl die Betas nicht für alle Fans offen waren, wurden sie von der Halo Insider-Community sehr positiv aufgenommen. Ein besonderes Highlight waren die neuen Fähigkeiten wie Repulsor und Greifhaken. Die Heiligenschein Subreddit wurde schnell mit Clips von Spielern überflutet, mit denen Trick-Shot-Kills verwaltet wurden Halo Unendlich‘s Repulsor, während es auch zahlreiche Posts erhielt, in denen der Glanz der Beta und das aufregende neue Gameplay gelobt wurden.

Halo Unendlich‘s Betas beinhalteten auch eine Rotation von Spielmodi, die den Spielern einen Einblick in einige der verschiedenen Erlebnisse gaben, die das Spiel bieten wird, wie Big Team Battle und Slayer. In der ersten Beta standen sich die Spieler hauptsächlich gegen Bots gegenüber, was viele Spieler beeindruckte, wie kompetent sie schienen, aber die Spieler kamen schließlich gegen Ende der ersten Beta und während der zweiten gegeneinander an.

Es gibt jedoch einige Änderungen, auf die die Spieler hoffen, wenn Halo Unendlich vollständig startet. Diese sind nichts Großes und beinhalten hauptsächlich Spielerkollisionen, Waffentuning, einige Anpassungen der Fähigkeiten und ein paar andere Änderungen, die definitiv durch Balance-Updates kommen könnten.

Beta von Battlefield 2042

Schlachtfeld 2042‘s Open Beta wurde erst kürzlich abgeschlossen und hat eine Mischung aus Eindrücken von Fans der Serie erhalten. Fans haben das Gunplay und den neuen Maßstab des Spiels gelobt, aber auch aus der Community sind viele Beschwerden aufgekommen.

Die Beta enthält nur eine von Schlachtfeld 2042‘s drei verschiedene Spielmodi, die beim Start vorgestellt werden und eine Karte, vier Spezialisten und eine Handvoll Waffen umfassen, mit denen die Spieler experimentieren können. Viele, die an der Beta teilgenommen haben, haben sich jedoch die Zeit genommen, die häufigen technischen Probleme und Fehler hervorzuheben, die bei ihnen auftreten Schlachtfeld 2042. Natürlich jedes Spiel in der Größe von Schlachtfeld 2042 hat Fehler, insbesondere im Beta-Zustand, aber die Häufigkeit und Schwere der Fehler haben einige Fans dazu veranlasst, eine erneute Verzögerung des Spiels zu fordern, damit es in einem besser vorbereiteten Zustand gestartet werden kann.

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Fans haben auch nach der Veröffentlichung der Beta einige Bedenken geäußert, die sie in Bezug auf die Kernsysteme des Spiels haben. Dazu gehören eine Reihe von Funktionen, die bei . fehlen Schlachtfeld 2042 die in früheren Titeln vorhanden waren, wie z. B. Ego-Animationen, um Ecken lernen und rückwärts kriechen.

Viele Fans haben jedoch auch Beschwerden über . geäußert Schlachtfeld 2042‘s Spezialistensystem, das die ikonische Klassenstruktur der Serie ersetzt. Eine große Beschwerde in diesem Bereich ist, wie schwierig es den Spielern durch das Fehlen von Fraktionen in Spielen gemacht hat, schnell zu erkennen, welche anderen Spieler befreundet und welche Feinde sind. Es kann für die Entwickler von DICE schwierig sein, alle von den Spielern geforderten Korrekturen zu der Zeit vorzunehmen Schlachtfeld 2042 startet, aber hoffentlich findet das Team die Zeit, um einige der Probleme des Spiels anzugehen, die in der Beta enthalten sind.

Call of Duty: Vanguards Beta

Call of Duty: Vorhut sprang Anfang dieses Jahres in die Beta-Arena und beendete bereits seine Runde von drei verschiedenen Betas. Die erste war nur für PlayStation-Spieler und konzentrierte sich auf Call of Duty: Vorhut‘s neuer Champion Hill-Modus, inspiriert von Moderne Kriegsführungist der beliebte Gunfight-Modus. Während die Spieler von der Grafik des Spiels und der Verwendung der Engine weitgehend beeindruckt waren, gab es viele Forderungen nach Balanceänderungen bei Champion Hill für Vorhut‘s Start. Die späteren beiden Betas befassten sich mehr mit dem Standard-Multiplayer-Modus des Spiels, wobei eine exklusiv für PlayStation-Spieler war, die das Spiel vorbestellten, und die andere für Spieler auf allen Plattformen offen war.

Die zweiten beiden Betatests wurden von den Fans der Serie größtenteils gut aufgenommen, wobei viele das Zerstörungssystem und die Atmosphäre des Spiels lobten. Nach der Beta wurden von der Community einige Änderungen gefordert, aber der Entwickler Sledgehammer Games hat bereits einige Änderungen beschrieben, die in Vorbereitung auf vorgenommen werden Vorhut‘s Start.

Call of Duty: Vorhut‘s Beta war auch relativ gut ausgefeilt, obwohl es einige technische Probleme gab, die den Spielern von Zeit zu Zeit den Spaß unterbrachen. Die Probleme waren jedoch nicht schwerwiegend und schienen wahrscheinlich vor der Veröffentlichung des Spiels behoben werden zu können. Hoffentlich wird jeder FPS-Fan mit der Veröffentlichung aller drei Titel in den kommenden Monaten einen neuen Shooter finden, den er in dieser Weihnachtszeit genießen kann.

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