Als Unternehmen denkt Microsoft regelmäßig darüber nach, was es tun kann, um das größtmögliche Geld zu verdienen und die Größe, das Profil und den Ruf seiner Marke zu verbessern. Eine Idee des Unternehmens war es, Halo auf die PlayStation zu bringen.
Das sagte der ehemalige Xbox-Manager Peter Moore IGN dass Microsoft vor Jahren „Gespräche über Halo auf PlayStation“ geführt habe und fügte hinzu, dass Microsoft „ständig“ über seine Optionen nachdenke. Microsoft beauftragte sogar das Beratungsunternehmen McKinsey mit der Entwicklung eines „Wargames“-Szenarios, bei dem Microsoft-Führungskräfte ein paar Tage auf Klausur verbrachten und versuchten, die Konkurrenz besser zu verstehen.
„Ich habe die Rolle gespielt [PlayStation founder Ken Kutaragi], und das war faszinierend für mich“, sagte er. „Es hat uns Angst gemacht, weil Sie verblüfft sind, herauszufinden, nun, Moment, daran hatte ich nicht gedacht.“ Heißt das, sie könnten uns das antun oder das könnte passieren? Und so denken Sie ständig über jedes Szenario nach, so lächerlich, störend oder radikal es auch klingen mag. Das musst du, unbedingt müssen.
Speziell für Halo meinte Moore, Microsoft prüfe jetzt möglicherweise die Zahlen und frage sich, ob es finanziell sinnvoll sei, ein Franchise wie Halo auf PlayStation zu bringen. Neben dem möglichen Geldgewinn spielen auch Reputations- und Markenaspekte eine Rolle, sagte Moore.
„Wenn Microsoft sagt: Warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo dann als, nennen wir es mal einen Drittanbieter, nehmen würden, könnten wir eine Milliarde machen … Darüber muss man lange und gründlich nachdenken.“ Rechts?” er sagte. „Ich meine, du musst einfach gehen, ja, soll es behalten werden? Es ist ein Stück geistiges Eigentum Wir nutzen es bei allem, was wir tun würden?“
Er fügte hinzu: „Es gab Höhen und Tiefen, aber schauen Sie, Xbox wäre ohne Halo nicht das, was Xbox ist. Aber ja, ich bin mir sicher, dass diese Gespräche stattfinden. Ob sie Früchte tragen, wer weiß? Aber sie sind es.“ Das wird auf jeden Fall passieren, da bin ich mir sicher.“
Moore führte weiter aus, dass die „Hardcore“-Gaming-Community immer kleiner wird, sodass Microsoft vielleicht die nächste Generation von Gamern und deren Wünsche in Betracht ziehen sollte.
„Diese Hardcore-Unternehmen werden immer kleiner und älter. Man muss auf die kommenden Generationen eingehen, denn sie werden das Geschäft in den nächsten 10, 20 Jahren vorantreiben“, sagte er.
Zumindest vorerst bleibt Halo eine Spieleserie, die nur auf Xbox-Konsolen und PCs (sowie auf Mobilgeräten über die Cloud) gespielt werden kann.
Im Februar kündigte Microsoft Pläne an, Pentiment, Grounded, Sea of Thieves und Hi-Fi Rush auf PlayStation- und Nintendo-Geräte zu bringen. Moore sagte, er glaube, dass dies darauf hinausläuft, dass Microsoft „die Zehen ins Wasser taucht, um zu sehen, wie das alles funktioniert“.
Moore arbeitete während der ursprünglichen Xbox- und Xbox 360-Ära bei Xbox, bevor er ein Jahrzehnt bei EA verbrachte. Dann wechselte er den Gang und wurde von 2017 bis 2020 CEO des Liverpool Football Club, bevor er ihn verließ, um eine Führungsposition bei Unity zu übernehmen. Er verließ das Unternehmen im Jahr 2023 und ist nun Eigentümer des Santa Barbara Sky USL League One-Teams, das 2025 mit dem Wettbewerb beginnt.