Half-Life 2 sieht vor dem Auftauchen des Combine seltsam unheimlich aus – Destructoid


Ah, Halbwertszeit 2. Für viele ist Valves Nachfolger des einflussreichen FPS von 1998 das Hauptwerk des Entwicklers. Er hält auch heute noch stand und wird oft als einer der größten Schützen aller Zeiten gefeiert. Vieles davon ist auf den harten Kampf, die faszinierende Geschichte und das dystopische Setting zurückzuführen.

Aber wie war das Leben der Menschen in Stadt 17, bevor das Kombinat kam und alles zerstörte? Bevor der berühmte Sieben-Stunden-Krieg zur Versklavung der Menschheit führen würde? Nun, das ist es, was YouTuber Strahlengefahr fragte sich. In einem aktuellen Video von ihnen (und unter Verwendung von Beta-Material aus dem Spiel) zeigten sie, was Halbwertszeit 2 sah aus wie lange bevor Gordon Freeman ins Bild kam.

Das Ergebnis ist das, was Sie erwarten würden. Ohne Krieg und ohne Kombinat sind die Stadt und ihre Umgebung so, wie sie sein sollten. Keine beschädigten Strukturen. Kein Wrack. Keine versklavten Menschen.

Vielleicht fahren wir jetzt nach Ravenholm

Sogar Ravenholm (wo das Spiel zu einem Horrorerlebnis wird) sieht geradezu ruhig aus, bevor alles scheiße ging. Zwar zeigt das Video von Radiation Hazard die Bergbaustadt nur bei Tageslicht, aber es ist dennoch ein starker Kontrast zu sehen, wie dieser verlassene und heruntergekommene Ort tatsächlich bewohnbar aussieht.

Allerdings fühlt es sich immer noch ein wenig … unheimlich an. Vielleicht liegt es daran Halbwertszeit 2Das Setting ist weitgehend industriell geprägt, mit fast brutalistischen Gebäuden, oder die Tatsache, dass selbst in einer nicht von den Combine bewohnten Stadt immer noch keine Menschen herumlaufen, sieht dennoch ziemlich bedrückend aus.

Es zeigt irgendwie Valves Fähigkeiten, eine Stimmung hervorzurufen. Auch ohne das Gemetzel, die Leichen und die Graffiti, Halbwertszeit 2 sieht immer noch wie ein Ort aus, den man wahrscheinlich nicht besuchen möchte. Was Sinn macht. Das Spiel würde sich wahrscheinlich nicht richtig anfühlen, wenn Freeman ein idyllisches Fischerdorf vor dem Kombinat verteidigen müsste.

Andrew Heaton

Andrew ist seit der Restaurationszeit des 17. Jahrhunderts ein Gamer. Mittlerweile schreibt er für eine Reihe von Online-Publikationen und steuert Nachrichten und andere Artikel bei. Er besitzt keine gepuderte Perücke.

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