Half-Life 2 RTX soll ein „perfektes Bild“ des Originals remastern


Ein neuer Halbwertszeit 2 Hier finden Sie ein RTX-Interview mit dem Team hinter der Überarbeitung des klassischen Valve-Ego-Shooters, in dem die Entwickler darüber sprechen, wie sie das ikonische Spiel verändern und gleichzeitig dem treu bleiben wollen, was es so besonders macht.

Da Half-Life 2 RTX bald auf dem Markt ist, nutzt eine Gruppe engagierter Modder das Nvidia-Tool, um einem Klassiker aller Zeiten von Valve neues Leben einzuhauchen. Half-Life 2 sieht auch heute noch fantastisch aus, aber es wird noch besser.

Die Überarbeitung des FPS-Spiels geht auf Portal RTX zurück, und einige Mitglieder des Teams von Orbifold Studios haben sich mit Lambda Generation auf YouTube getroffen, um über das Projekt zu sprechen. Daher habe ich unten einige der interessantesten Teile transkribiert.

„Wir wollen das Erlebnis wirklich neu gestalten“, sagt Co-Lead-Entwickler Chris „Mddbulldogg“ Workman. „Wir alle haben dieses perfekte Bild von Half-Life 2 im Kopf, seit wir es zum ersten Mal gespielt haben. Wir möchten es remastern, damit Sie das Gefühl haben, was Sie gefühlt haben, als Sie Half-Life 2 zum ersten Mal gespielt haben. frisch, neu, aufregend, hübsche Lichter, tolle Physik, alles funktioniert.“

YouTube-Miniaturansicht

„Ich hoffe wirklich, dass wir den Nagel auf den Kopf treffen und das all den anderen Leuten zeigen, die sonst vielleicht auf Half-Life 2 verzichtet hätten, weil es nicht das schönste Spiel überhaupt war.“

Da das Team neben den RTX-Verbesserungen auch Texturen überarbeitet hat, geht Orbifold Studios davon aus, dass Sie die meisten bereits vorhandenen Mods problemlos in Half-Life 2 RTX integrieren können, wenn es auf den Markt kommt. Mods mit benutzerdefinierten Assets werden schwieriger sein, sind aber für angehende Entwickler keine unmögliche Aufgabe. Das Ziel besteht darin, die Pfadverfolgung und die aktualisierte Beleuchtung einfach zu neuen Assets hinzuzufügen, aber es wird noch einige Arbeit erfordern.

Wenn es darum geht, Half-Life 2 als Ganzes treu zu bleiben, blickt Co-Lead-Entwickler David „Kralich“ Driver-Gomm auf die Arbeit des Teams an der Portal Prelude RTX-Konvertierung: „Das erste, was der RTX-Remix tut, ist, ihn zu interpretieren.“ Lichter, die sich bereits in der Szene befinden, und wandelt sie dann in pfadverfolgte Lichter um.“

Half-Life 2 RTX-Interview: ein Schreibtisch mit einem alten Computer und einer Lampe darauf

Nach dem Einbau von RTX in diese Spiele sind nur minimale Anpassungen erforderlich, denn wenn die Beleuchtung bereits von Anfang an solide war, sieht RTX einfach noch schöner aus.

Wenn es jedoch um Hindernisse geht, beschreibt Driver-Gomm, wie die „alte Technologie“ manchmal der Mod-Arbeit im Weg stehen kann. „Dafür muss man oft große Opfer bringen, die Umsetzung ist möglicherweise nicht optimiert und das Ergebnis sieht möglicherweise nicht einmal gut aus.

„Die größte Herausforderung hat eigentlich nichts mit dem RTX-Remix zu tun, sondern eher so: ‚Wenn man das ganze Spiel remastern will, braucht man dafür eine ganze Reihe von Modellierern und ein anständiges Team‘, aber das ist im Grunde das Gleiche.“ Jeder Mod dieser Größenordnung oder einer ähnlichen Größenordnung ist eine Herkulesanstrengung – aber es wurde getan.“

„Deshalb bin ich zuversichtlich, dass Teams mit Leidenschaft wachsen und Mods mit dem produzieren werden [RTX remix] Werkzeug.”

Während Sie auf Half-Life 2 RTX warten, möchten Sie vielleicht in einige der besten alten Spiele eintauchen, die derzeit auf dem PC verfügbar sind, oder in die besten Gaming-PCs, die Sie heute bauen können, wenn Sie der Meinung sind, dass Sie ein größeres Upgrade benötigen.

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