Haie im Aufzug – der Starfield-Bug wurde hoffentlich nicht behoben


Es gab offenbar einen Fehler in Starfield, den Bethesda-Publishing-Chef Pete Hines im Spiel belassen wollte.

Fehler sind in den meisten Fällen etwas, das Sie in Ihren Videospielen nicht finden möchten, vor allem, weil sie Sie entweder aus dem Spielerlebnis rauben oder Ihr Spiel sogar völlig ruinieren können. Bethesda ist jedoch für ihre Käfer bekannt, oft weil sie so albern sind. Hines glaubt, dass Starfield-Bugs alle Teil der Erfahrung sind, und sagte kürzlich in einem Interview mit GamesIndustry.bizbeschrieb er sogar einen bestimmten Fehler, den er im Spiel belassen wollte.

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„Auf Neon, einem Planeten, der vollständig mit Wasser bedeckt ist und auf dem sich eine Stadt befindet, hatten wir einen Fehler, bei dem ein Hai in einen Aufzug gelangen konnte“, sagte Hines über den Fehler. „Dann würden sich die Aufzugstüren auf Straßenniveau öffnen und der Hai würde herausgleiten – alle schreien und rennen in alle Richtungen. Ich lege mich mit Waffen hinein, Leute schreien und Wachen rennen. Ich sagte: ‚Tu es.‘ Nimm diesen Fehler nicht aus dem Spiel!’ Ich bin mir fast sicher, dass sie es getan haben, aber ich liebe dieses Zeug.“

Persönlich denke ich, dass Hines absolut recht hat und der Fehler hätte drin bleiben sollen. Sicher, es ist wahrscheinlich selbst für ein Bethesda-Spiel etwas albern, aber man sollte meinen, dass so etwas auf einem wasserbedeckten Planeten mindestens einmal passieren würde, oder? Ich vermute, dass ein solcher Fehler im Spiel irgendwie im Widerspruch zu Bethesdas Idee stehen würde, dass nicht jeder Planet Disney World sein muss, selbst wenn es nur ein kleiner Fehler ist.

Ohne Haie in Aufzügen wäre Starfield vielleicht ein schlechteres Spiel, aber das bedeutet nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist. Unsere Starfield-Rezension gab dem Spiel immerhin 4/5 (nein, es wurde nicht mit einem Stern gestrichen, da es an Bugs fehlte, die sich auf Haie konzentrierten).


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