Hades 2 wird im ersten Patch Ihre „Sprint“- und „Sprint“-Fähigkeiten ändern


Der griechische Gott-Pulverisierungssimulator Hades 2 erhält seinen ersten Patch „später in diesem Monat“, sagen die Entwickler. Zwei Dinge stehen auf ihrer To-Tweak-Liste. Erstens könnte sich etwas an der Art und Weise ändern, wie Werkzeuge zum Sammeln von Ressourcen verwendet werden (z. B. die Spitzhacke, mit der Sie während eines Laufs Silber abbauen). Zweitens, und vielleicht noch bedeutsamer, ist eine bevorstehende Änderung in der Art und Weise, wie Melinoës Sprint- und Sprintfunktionen funktionieren. Wir wissen nicht genau, was diese Änderung ist, aber laut Supergiant hat sie etwas mit dem „unverwechselbaren Stil“ Ihres Hexenschlägers zu tun.

„Es ist uns wichtig, dass Melinoë ihren eigenen, unverwechselbaren Stil hat“, sagt Supergiant ein Update-Beitrag„und dass Spieler in der Lage sind, ihre Kämpfe und andere Interaktionen auf flinke, reaktionsfähige und ausdrucksstarke Weise zu steuern. Wir haben Ideen, wie wir ihren Sprint und Sprint verbessern können.“

Interessant. Mir gefällt, wie sich die Bewegung bisher anfühlt, das geht aus unserem Testbericht zu Hades 2 Early Access hervor. Im Moment müssen Sie die Armaturenbretttaste gedrückt halten, um Melinoë zum Sprinten zu bringen, und die Taste loslassen, um den Sprint zu stoppen. Wenn ich den großen Hut mit der Aufschrift „Verantwortlich für das Design griechischer Götter“ darauf hätte, würde ich Melinoës Sprint vielleicht automatisch nach einem Sprint ausführen lassen und ihn unterbrechen, sobald sie eine andere Bewegung ausführt. Andererseits sind diese Dinge leicht zu sagen, und es ist nicht einmal klar, ob es sich um ein Kontrollproblem handelt, das dem Studio Sorgen bereitet. Außerdem bin ich nicht im Studio und schaue mir Unmengen umfangreicher Spielerdaten an. Also werde ich jetzt meinen großen falschen Hut abnehmen.

Abgesehen davon wird es voraussichtlich ein Supergiant-Update sein, aber kein Supergiant-Update, wenn Sie verstehen, was ich meine. Weitere „Verbesserungen und Korrekturen“ folgen, sagen die Entwickler. Wie ich bereits erwähnt habe, ist eine Änderung beim Sammeln von Ressourcen eine geplante Änderung.

„Wir möchten, dass sich die Spieler von Hades II auf Ziele konzentrieren, die ihnen wichtig sind“, sagen sie, „aber wir möchten nicht, dass sich das Sammeln von Ressourcen zu frustrierend anfühlt, etwa wenn man nicht das richtige Sammelwerkzeug für die Fahrt dabei hat.“ “

Das könnte eine Möglichkeit bedeuten, die Werkzeuge während der Läufe auszutauschen oder mehrere Werkzeuge mitzuführen. Sobald Sie sich für ein Werkzeug entschieden haben, sind Sie normalerweise darauf angewiesen, dieses Werkzeug die ganze Zeit über zur Verfügung zu haben. Wenn Sie zum Beispiel die Angelrute in die Hand nehmen, dann aber jede Menge Grabstellen sehen, an denen der Spaten praktisch gewesen wäre, spüren Sie möglicherweise ein samenbasiertes FOMO. Eine Möglichkeit, Werkzeuge während des Betriebs auszutauschen oder Werkzeuge zu koppeln, wäre möglicherweise willkommen. Aber wie bei der schneidigen Veränderung kennen wir die genauen Pläne des Studios nicht. Ich bin nur ein bescheidenes Orakel. Schauen Sie tief in meinen Pool und Sie werden sehen, dass das Schicksal nur Wellen sendet.



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