Gunsmith 2.0 von Modern Warfare 2 ist anpassbarer als je zuvor

Infinity Ward hat neue Details zum Waffenschmied von Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht, der als „Waffenschmied 2.0“ bezeichnet wird.

Gunsmith wurde erstmals in Call of Duty: Modern Warfare (2019) als Ersatz für das Befestigungssystem der vorherigen Titel eingeführt und wird seitdem in jedem Spiel verwendet.

Das System ermöglicht es den Spielern, ihre Waffen detaillierter anzupassen, mit mehreren Aufsätzen, Optiken und natürlich Skins.

Gunsmith 2.0 verfeinert dieses System mit einer brandneuen Benutzeroberfläche und einem neuen Waffensystem zum Anpassen: Empfänger.

Empfänger sind eine Plattform oder eine Familie von Waffen, die Anhänge teilen.

Sobald ein Spieler einen Empfänger für eine Waffe freischaltet, wird eine neue Waffe freigeschaltet, die denselben Empfänger und dieselben Waffen teilt.

In der Tat bedeutet dies, dass Waffenaufsätze von einer Waffenfamilie gemeinsam genutzt werden, was bedeutet, dass die Spieler sie nur einmal freischalten müssen.

Infinity Ward gibt an, dass Empfänger das Kernelement von Gunsmith 2.0 sein werden, und behauptet, dass es widerspiegelt, wie Waffen im wirklichen Leben gebaut werden.

Dies sollte theoretisch eine größere Vielfalt an Anpassungsmöglichkeiten ermöglichen, sowohl optisch als auch in der Art, wie sich eine Waffe anfühlt.

Activision wird heute Abend einen Livestream veranstalten, in dem Pläne für die Zukunft der Call of Duty-Franchise, einschließlich Warzone 2.0 und Mobile, dargelegt werden.

Der Verlag hat auch a enthüllt Verhaltenskodex für die Serie, um „Toxizität und unfaires Spiel“ zu bekämpfen.


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