Gungrave GORE Update 1.04 fügt Cel-Shaded-Modus und mehr am 19. Dezember hinzu

Iggymob hat das Gungrave GORE-Update 1.04 veröffentlicht, und dies ist die Patch-Version 1.01 für PC-Benutzer. Dieses neue Update enthält einen Cel-Shaded-Modus sowie mehrere Fehlerbehebungen. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen für Gungrave GORE vom 19. Dezember an.

Gungrave GORE Update 1.04 Patchnotizen | Gungrave GORE Patchnotes vom 19. Dezember:

  • Cel-Shaded-Modus hinzugefügt
  • Leerlaufbewegung hinzugefügt (Wenn Sie länger als 10 Sekunden im Leerlauf bleiben, wird eine von drei Animationen zufällig abgespielt)
  • Unbesiegbar mit Sprengschuss
  • Problem behoben, bei dem der Burst-Modus aktiviert wurde, wenn der FULL AUTO-Modus aktiviert war und R2 gedrückt wurde, während Blood Cannon verwendet wurde
  • Problem behoben, bei dem Bunji den Burst-Modus aktivierte, wenn der FULL AUTO-Modus aktiviert war und R2 gedrückt wurde, während Shoot Up verwendet wurde
  • Problem behoben, bei dem Bunji Sprengschüsse verwenden konnte, während er einen Feind packte
  • Problem behoben, bei dem der Todesspeer nicht aktiviert wurde, wenn der Spieler während des Ladevorgangs mehr als zweimal eine Ausweichrolle verwendet hat
  • Problem behoben, bei dem die AUTO FIRE-Funktion nicht funktionierte, wenn die abgespielte Speicherdatei aus einer Zeit vor der Day-One-Version stammt
  • Problem behoben, bei dem sich NPCs in bestimmten Situationen noch bewegten, bevor der Friedhof vollständig aktiviert wurde
  • Problem behoben, bei dem Ballad Bird Lee und Bear Walken AI stoppten, wenn ein Demolition Shot verwendet wurde
  • Problem behoben, bei dem Ganpos Angriff Grave keinen Schaden zufügte, wenn er in einem bestimmten Bereich stand
  • Behoben, dass das Symbol in der Windows-Taskleiste als Standardsymbol der Unreal Engine angezeigt wird.
  • Das geänderte Sprungplattform-Level-Design des Experimental Cave-Levels ist auf dem Map-Select-Bild nicht implementiert
  • Grave wird nicht von Ganpro Superior getroffen, wenn er einen bestimmten Angriff ausführt, und die Kamera schaut in die gleiche Richtung wie Ganpo
  • Problem behoben, bei dem geworfene Feinde sich bewegten, während Demolition Shots verwendet wurden
  • Grave teleportiert sich irgendwo hin, wenn man aus dem Grab-Angriff von Ganpo Superior herauskommt
  • Polierte Animation von Ganpo Superior
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Todesurteil so aussah, als wäre es in die Länge gezogen
  • Graves Nahkampfangriff bricht seine eigene Animation nicht mehr ab
  • Der Schaden von Demolition Shot wurde verbessert
  • Zerstörungsanzeige gewinnt mehr pro Schuss
  • Verbesserter Graved Yard
  • Die Produktion von Demolition Shots wurde hinzugefügt – Doom’s Rain, Death Drive und Executioner’s Blood
  • Verbesserte Treffererkennung von Funeral Strke
  • Verbesserte Parring-Erkennung, damit es einfacher ist, diese Projektile zu parieren
  • Balance des Spiels angepasst
  • Geänderte HP und Schaden von Feinden in den Schwierigkeitsgraden Leicht und Normal
  • Angriffsbewegung für Ligabu geändert
  • Animation von Bhrbau korrigiert
  • Der Floor-Explosing-Angriff von Who-Knows-Who wird kleiner sein
  • Die Angriffsreichweite von Ganpo Standard wurde verbessert
  • Wenn Ganpo Superior in Phase 2 eintritt, wurde seine 3-Wege-Laserangriffsbewegung korrigiert
  • Für die Animation von Ganpo Superior wurde eine Überblendung durchgeführt
  • Für Quarz wurde ihr Zerstörungspunkt um 1 erhöht
  • Wenn Sie auf der zuvor gespielten Karte neu starten oder fortfahren, bleiben die verdienten Abbruchpunkte bestehen
  • Verzögerung und Effekt hinzugefügt, wenn Ligabu, Zell Condorbrave und Brhbau sich auf einen Angriff vorbereiten
  • Es ist einfacher geworden, gegen Bosse aus der Betäubung herauszukommen (Sie müssen jetzt viel weniger nach links und rechts schütteln)
  • Fadenkreuz erscheint jetzt, wenn Höllenhund oder Höllenfeuer verwendet wird
  • Zerstörbare Objekte wurden zu Infected Sewers, Grave’s Base und Harbinger’s Pit hinzugefügt
  • Polieren der Autofire-HUD-Benutzeroberfläche
  • Autofire-UI-Speichersystem hinzugefügt (Beibehaltung der zuletzt ausgewählten Option)
  • Poliertes Demolition Shot-Video im Labor
  • Jump Storm Barrage kann jetzt Schilde brechen
  • Die Tutorial-Erklärung von Death Tornado wurde hinzugefügt
  • Effekt für Ligabus Sprungangriff hinzugefügt

Das war’s für die Patchnotes. Gungrave GORE ist jetzt für PC, PlayStation und Xbox erhältlich.

Quelle: Dampf

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