Iggymob hat das Gungrave GORE-Update 1.04 veröffentlicht, und dies ist die Patch-Version 1.01 für PC-Benutzer. Dieses neue Update enthält einen Cel-Shaded-Modus sowie mehrere Fehlerbehebungen. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen für Gungrave GORE vom 19. Dezember an.
Gungrave GORE Update 1.04 Patchnotizen | Gungrave GORE Patchnotes vom 19. Dezember:
- Cel-Shaded-Modus hinzugefügt
- Leerlaufbewegung hinzugefügt (Wenn Sie länger als 10 Sekunden im Leerlauf bleiben, wird eine von drei Animationen zufällig abgespielt)
- Unbesiegbar mit Sprengschuss
- Problem behoben, bei dem der Burst-Modus aktiviert wurde, wenn der FULL AUTO-Modus aktiviert war und R2 gedrückt wurde, während Blood Cannon verwendet wurde
- Problem behoben, bei dem Bunji den Burst-Modus aktivierte, wenn der FULL AUTO-Modus aktiviert war und R2 gedrückt wurde, während Shoot Up verwendet wurde
- Problem behoben, bei dem Bunji Sprengschüsse verwenden konnte, während er einen Feind packte
- Problem behoben, bei dem der Todesspeer nicht aktiviert wurde, wenn der Spieler während des Ladevorgangs mehr als zweimal eine Ausweichrolle verwendet hat
- Problem behoben, bei dem die AUTO FIRE-Funktion nicht funktionierte, wenn die abgespielte Speicherdatei aus einer Zeit vor der Day-One-Version stammt
- Problem behoben, bei dem sich NPCs in bestimmten Situationen noch bewegten, bevor der Friedhof vollständig aktiviert wurde
- Problem behoben, bei dem Ballad Bird Lee und Bear Walken AI stoppten, wenn ein Demolition Shot verwendet wurde
- Problem behoben, bei dem Ganpos Angriff Grave keinen Schaden zufügte, wenn er in einem bestimmten Bereich stand
- Behoben, dass das Symbol in der Windows-Taskleiste als Standardsymbol der Unreal Engine angezeigt wird.
- Das geänderte Sprungplattform-Level-Design des Experimental Cave-Levels ist auf dem Map-Select-Bild nicht implementiert
- Grave wird nicht von Ganpro Superior getroffen, wenn er einen bestimmten Angriff ausführt, und die Kamera schaut in die gleiche Richtung wie Ganpo
- Problem behoben, bei dem geworfene Feinde sich bewegten, während Demolition Shots verwendet wurden
- Grave teleportiert sich irgendwo hin, wenn man aus dem Grab-Angriff von Ganpo Superior herauskommt
- Polierte Animation von Ganpo Superior
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Todesurteil so aussah, als wäre es in die Länge gezogen
- Graves Nahkampfangriff bricht seine eigene Animation nicht mehr ab
- Der Schaden von Demolition Shot wurde verbessert
- Zerstörungsanzeige gewinnt mehr pro Schuss
- Verbesserter Graved Yard
- Die Produktion von Demolition Shots wurde hinzugefügt – Doom’s Rain, Death Drive und Executioner’s Blood
- Verbesserte Treffererkennung von Funeral Strke
- Verbesserte Parring-Erkennung, damit es einfacher ist, diese Projektile zu parieren
- Balance des Spiels angepasst
- Geänderte HP und Schaden von Feinden in den Schwierigkeitsgraden Leicht und Normal
- Angriffsbewegung für Ligabu geändert
- Animation von Bhrbau korrigiert
- Der Floor-Explosing-Angriff von Who-Knows-Who wird kleiner sein
- Die Angriffsreichweite von Ganpo Standard wurde verbessert
- Wenn Ganpo Superior in Phase 2 eintritt, wurde seine 3-Wege-Laserangriffsbewegung korrigiert
- Für die Animation von Ganpo Superior wurde eine Überblendung durchgeführt
- Für Quarz wurde ihr Zerstörungspunkt um 1 erhöht
- Wenn Sie auf der zuvor gespielten Karte neu starten oder fortfahren, bleiben die verdienten Abbruchpunkte bestehen
- Verzögerung und Effekt hinzugefügt, wenn Ligabu, Zell Condorbrave und Brhbau sich auf einen Angriff vorbereiten
- Es ist einfacher geworden, gegen Bosse aus der Betäubung herauszukommen (Sie müssen jetzt viel weniger nach links und rechts schütteln)
- Fadenkreuz erscheint jetzt, wenn Höllenhund oder Höllenfeuer verwendet wird
- Zerstörbare Objekte wurden zu Infected Sewers, Grave’s Base und Harbinger’s Pit hinzugefügt
- Polieren der Autofire-HUD-Benutzeroberfläche
- Autofire-UI-Speichersystem hinzugefügt (Beibehaltung der zuletzt ausgewählten Option)
- Poliertes Demolition Shot-Video im Labor
- Jump Storm Barrage kann jetzt Schilde brechen
- Die Tutorial-Erklärung von Death Tornado wurde hinzugefügt
- Effekt für Ligabus Sprungangriff hinzugefügt
Das war’s für die Patchnotes. Gungrave GORE ist jetzt für PC, PlayStation und Xbox erhältlich.
Quelle: Dampf