Gungrave GORE Update 1.03 fügt am 7. Dezember neue Funktionen und Fehlerbehebungen hinzu

Iggymob hat das Gungrave GORE-Update 1.03 veröffentlicht, und dies ist die Patch-Version 1.0, die vor einigen Tagen auf dem PC veröffentlicht wurde. Lesen Sie weiter für die vollständigen Patchnotes zu Gungrave GORE vom 7. Dezember.

Gungrave GORE Update 1.03 Patchnotizen | Gungrave GORE Patchnotes vom 7. Dezember:

  • PC:

    Drücken [CapsLock] während des Spiels wird zwischen Normal- und VOLLAUTO-Modus umgeschaltet. Wenn Sie den FULL AUTO-Modus verwenden, können Sie Death Spear nicht verwenden, aber wenn Sie zurück in den Normalmodus wechseln, können Sie Death Spear erneut verwenden. Verwenden Sie einen beliebigen Modus, wenn die Situation es erfordert.

  • Aktiviert den Burst-Modus bei Verwendung von FULL AUTO im Stillstand
  • Parring und Raketenreflexion in Funeral Strike hinzugefügt
  • Schildbrecher-Funktion in Executioner’s Blood hinzugefügt
  • Wenn Grave/Bunji/Quartz niederschlagen, bleiben sie für eine Weile unverwundbar.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bunji keinen Art Score erhielt, wenn er einen Feind hinrichtete
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Controller weiter vibrierte, wenn der Spieler den Todesspeer verwendete, nachdem er die Auslösetaste gedrückt hielt, während er einen Sprungschuss verwendete
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Stage nicht geräumt wurde, wenn der Spieler den Stage Clear Point erreichte, ohne alle Feinde zu töten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ladevorgang im Hong Kong Rooftop-Level abgeschaltet wurde, wenn der Spieler während des Ladevorgangs bestimmte Bereiche durchquerte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spawn-Anzeige von Who Knows Who an der falschen Stelle erschien
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die abschließende Zwischensequenz von Who Know Who nicht abgespielt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Grave nicht starb, wenn es von einem Tunnel getroffen wurde, während es Feinde hielt. Er wird sterben, nachdem er von einem Tunnel abgestürzt ist, unabhängig davon, ob er einen Feind packt oder nicht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Grave an einem Kartenobjekt hängen blieb, nachdem es von Brhatu erwischt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Schussgeschwindigkeit von Brandon Heat/Bunji während des Spiels verlangsamte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibration des Controllers nicht funktionierte, wenn Who Knows Who Projektile verschießt
  • Es wurde ein Fortschrittsproblem im Zentrum des Schiffskernlevels (Scumland) behoben, das blockiert wurde, weil bestimmte Feinde stillstanden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schildschaden nicht richtig angezeigt wurde, wenn man nach dem Bosskampf im Harbinger’s Pit-Level (Scumland Center) von bestimmten Fertigkeiten getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Boss des Geheimlabor-Levels (Vietnam) Grave nicht angriff, wenn der Spieler in einem bestimmten Bereich still stand
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Level-Boss „Infizierte Kanalisation“ an der Wand hängen blieb, wenn er zu nahe daran stand
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Boss-Tooltips nicht angezeigt wurden, nachdem der Spieler gestorben war und neu gestartet wurde, während ein Bosskampf geführt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schatten im Skyline-Level nicht richtig angezeigt wurden
  • Löcher und schwebende Objekte in bestimmten Levels behoben
  • Problem behoben, bei dem Grave aus dem Zug fiel, nachdem er von der Mine getroffen wurde, und auf einem Block stecken blieb, anstatt zu sterben.
  • Zerstörungsschüsse können jetzt Schilde brechen
  • Enhanced Grab Smash gibt Gegnern jetzt einen 360-Grad-Rückstoß
  • Angriffsschaden beim Spielen als Bunji/Quartz im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ erhöht
  • Der Nahkampfschaden wurde erhöht, wenn man als Bunji/Quartz im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ spielte
  • Der Schaden im Burst-Modus von Grave/Bunji wurde erhöht
  • Der Nahkampf von Grave wird nicht unterbrochen, wenn er von Feinden getroffen wird, während er verwendet wird
  • Storm Barrage wird nicht abgeschnitten, wenn es von Feinden getroffen wird, während der Spieler noch einen Schild hat
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Grave/Bunji beim Schießen wurde erhöht
  • Der Schild des abgeschirmten Feindes hat weniger HP, sodass er im Nahkampf leichter bricht
  • Laserschießende Feinde schießen aufgrund der 2-Sekunden-Verzögerung weniger mit ihrem Laser
  • Raketen schießende Feinde schießen keine weitere Rakete, bis ihre vorherige Rakete gesprengt ist
  • Das Leveldesign des Güterzugs/der Experimentierhöhle wurde verbessert
  • Die tödlichen Gruben der Hong Kong Back Alley-Ebenen wurden dunkler gemacht, damit sie gefährlicher aussehen, wenn sie herunterfallen
  • Der Schaden des Lasers im Laserbereich auf Ebene des Turonty-Hauptquartiers wurde erheblich verringert.
  • Tutorial zu FULL AUTO wurde hinzugefügt / Tutorial-Erscheinungsbereich und -Beschreibung wurden korrigiert
  • Pop-ups zu FULL AUTO wurden hinzugefügt
  • Das Voice-Over der Mafias wird vielfältiger sein. (Englisch/Koreanisch)
  • Das Optionsmenü wurde für den Auto-Target-Schalter korrigiert
  • UI für Brandon Heat wurde hinzugefügt.

Quelle: Dampf

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