Gundam Evolution Update 2.00 erscheint für Gameplay-Anpassungen am 20. Dezember

Bandai Namco hat heute das Gundam Evolution Update 2.00 für alle Plattformen veröffentlicht. Das heutige Update beinhaltet Gameplay-Balancing und -Anpassungen. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen zu Gundam Evolution vom 20. Dezember an.

Gundam Evolution Update 2.00 Patchnotizen | Gundam Evolution 20. Dezember Patchnotizen:

Anpassung der Spielregeln

  • Die Installations- und Deaktivierungszeiten von Zerstörungswaffen in der Regel „Zerstörung“ werden wie folgt geändert.
    ・Einstellzeit: 3 Sekunden → 4 Sekunden
    ・Unscharfschaltzeit: 5 Sekunden → 4 Sekunden
    ・Die Entwaffnungszeit war länger als die Installationszeit, und obwohl das Design leicht zugunsten des Angreifers war, war der Anteil der verlängerten Kämpfe höher als erwartet. Durch die Anpassung der Installations- und Veröffentlichungszeit wollen wir das Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung verbessern, um das Verhältnis von verlängerten Kämpfen zu reduzieren.
  • Die Zeitlimits für „Punkteroberung“ und „Zerstörung“ und die zusätzliche Zeit für den Erwerb des ersten Gebiets werden wie folgt geändert.
    ・Punkterfassung
    ・Zeitlimit: 300 Sekunden → 240 Sekunden
    ・Zusätzliche Zeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden
    ・Zerstörung・Zeitlimit: 300 Sekunden → 270 Sekunden
    ・Zusätzliche Zeit: 210 Sekunden → 150 Sekunden

Anpassungen an bestimmten Einheiten

Wir werden die Anpassung hauptsächlich aufgrund eines Fehlers implementieren, und viele andere Balance-Anpassungen werden während der für den 26.12. geplanten Wartung separat implementiert.

▼ Marasai [UC]
・Seeschlangen umgarnen
Die Projektilgeschwindigkeit ist seit dem Update von Saison 2 langsamer geworden und wird auf die vorherigen Parameter korrigiert.

▼Asshimar
・Napalm-Granate
Die Treffererkennung des Projektils wurde reduziert, um ein Problem zu beheben, bei dem das Projektil eine Wand treffen würde, wenn es in engen Kontakt mit einer Wand kommt oder in einen engen Raum geworfen wird.

▼ ZakuII [Melee]
・Großer Hitzefalke (Hieb)
Der Schaden von deaktivierten Geräten und Einheiten wird nun auf „400“ angepasst.

Andere Aktualisierungen

Das war’s für die Patchnotes. Gundam Evolution ist jetzt für PC, PlayStation und Xbox erhältlich.

Quelle: Gundam-Evolution

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