Gunbrella sieht bisher ziemlich wasserdicht aus – Destructoid


Ich weine nicht. Es hat mir gerade ins Gesicht geregnet

Was für eine Explosion aus der Vergangenheit! Gunbrella kommt zu uns von Doinksoft, der zuletzt entwickelt hat Gato Roboto (Wenn Sie nicht zählen Devolver-Bootleg). Das war das erste Spiel, das ich für Destructoid rezensiert habe, damals, als ich noch ein schüchterner, aber mutiger Freiberufler war, der Chris „Maximum Ups“ Carter auf der Suche nach einer Chance auf den großen Durchbruch nervte. Zum ersten Mal habe ich meine Arbeit so gut gemacht, dass ich sie noch einmal machen durfte. Jetzt bin ich hier.

Ich habe nicht geliebt Gato Roboto. Ich habe es auch nicht gehasst, es hatte einfach nicht wirklich genug Substanz. In dieser Rezension sagte ich: „Es ist schwer zu empfehlen Gato Roboto wenn wir in einer Welt leben, in der Spiele mögen Höhlengeschichte Und Bilderstürmer existieren.” Doinksoft muss sich das zu Herzen genommen haben (falls sie es überhaupt gelesen haben), denn Gunbrella hat viele weitere Schattierungen von Höhlengeschichte spritzte über seinen viel massiveren Körper.

Gunbrella-Rattenboss
Screenshot von Destructoid

Parabellumsol

Gunbrella ist die Geschichte des gleichnamigen Schusswaffen-Hiebwaffen-Zubehörs und des Waldarbeiters, der es trägt. Seine Frau wurde mit der Waffe, die er jetzt bei sich trägt, ermordet und er dürstet nach Rache. Außerdem wurde sein Kind entführt. Es ist eine echte Lückentext-Einführung.

Abgesehen davon, dass in einer Waffe auch ein Regenschirm eingebaut ist, nehme ich an. Das ist etwas Neues für mich. Es schützt Sie nicht nur vor Regen, es kann auch Kugeln abwehren, Sie vorantreiben und sanft zur Erde zurückschweben lassen. Gunbrellas Das Bewegungssystem dreht sich hauptsächlich um dieses eine Gerät, und in dieser Rolle funktioniert es ziemlich gut. Wenn man davon ausgeht, dass man es von Anfang an hat und es scheinbar alle seine Fähigkeiten auch abseits hat, erlernt man frühzeitig alle Funktionen und kommt problemlos zurecht.

Kugelregen

Die Vorschau, die mir zur Verfügung gestellt wurde, war ein ziemlich großer Teil des Spiels. Es war auf jeden Fall mehr als genug, um zu sehen, was Doinksoft vorhat.

Während Gunbrella ist ein eingezäuntes Erkundungsspiel, bei dem man immer größere Teile einer vernetzten Welt erkundet, bis man zum nächsten Bereich weitergehen kann. Es passt nicht wirklich unter den Dach von Metroidvania, ähm. Durch das Erlernen neuer Fertigkeiten oder Gegenstände erhältst du keinen Fortschritt. Vielmehr kommen Sie voran, indem Sie Quests abschließen. Dies ist einer der Sinne, denen es ähnelt Höhlengeschichte.

Die andere Ähnlichkeit besteht darin, dass es einen Sinn für Humor hat, der die allgemeine Atmosphäre der Melancholie verschleiert. Da ist eine Laune dabei Gunbrellas triste Welt, die sehr menschlich erscheint. Eine Wärme inmitten all der Strapazen, die bewundernswert ist.

Verstehen Sie mich nicht falsch, glaube ich nicht Gunbrella Schneiden Sie einen Schlitz in die Rückseite Höhlengeschichte und versucht, es als neue Hose zu tragen. Es ist nur so, dass die beiden Spiele ähnliche Höhepunkte erreichen.

Gunbrella schwimmt
Screenshot von Destructoid

Bringen Sie den „Spaß“ in Funktionalität

Leider lassen sich diese Höhepunkte nicht wirklich auf das Boss-Design übertragen. Sie sind nicht schlecht und optisch interessant, aber der Kampf gegen sie ist nicht immer befriedigend. Es ist der einzige Ort, an dem Ihr Gunbrella das Gefühl hat, dass ihm die Schlagkraft fehlt, und seine geringe Reichweite macht ihn zu einem Hindernis. An ihnen ist nichts Ungewöhnliches, sie wirken nur schwächer, wenn man der Gesamtstärke des Spiels standhält.

Ebenso ist die Geschichte eine seltsame Mischung aus starken Charakteren und unterhaltsamen Dialogen und einer Menge Dingen, die wir sonst schon gesehen haben. Wenn überhaupt, ist die abgedroschene Handlung gut geeignet, den Aufbau der Welt und die Charaktere stärker ins Rampenlicht zu rücken. Es ist auch möglich, dass es über den Rahmen der bereitgestellten Vorschau hinaus eine große Wendung gibt, die dafür sorgt, dass sich das Ganze auszahlt. Ich habe es einfach satt, dass Wildfrauen nur deshalb existieren, um zu sterben und ihre Männer dazu zu bringen, Menschen zu töten.

Sidescrolling-Kampf
Screenshot von Destructoid

Die Vorhersage

Insgesamt war ich jedoch von dieser Portion beeindruckt Gunbrella. Ein großer Teil seines Erfolgs beruht auf seinem Bewegungssystem, aber darüber hinaus bietet es eine temporeiche Erzählung mit einer durchdachten Mischung aus Weltaufbau. Auch wenn die Geschichte also nichts bringt und das Gameplay nicht an Tiefe gewinnt, macht das Spiel dennoch Spaß und wird nicht langweilig.

Allerdings bin ich davon überzeugt Gunbrella hat noch mehr Taschentücher im Ärmel. Obwohl die Vorschau ein beträchtliches Stück Tofu war, wette ich, dass das Beste noch kommt. Im Moment freue ich mich auf die Chance, dieses kraftvolle Modeaccessoire bei seiner Markteinführung wieder in die Finger zu bekommen später in diesem Jahr.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

Weitere Geschichten von Zoey Handley

source-89

Leave a Reply